Lane
100.0% Victoires
0.0% Taux de pick
1.5% Taux de ban
1.22 KDA
4.5 CS/min
338.9 Or/min
436.5 DGT/min
1 Parties

Page de runes

55.8% 129 champions
Précision
Attaque soutenue 68.0% 56.6% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick68.0% Victoires56.6% 219 parties
Tempo mortel 9.3% 56.7% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick9.3% Victoires56.7% 30 parties
Jeu de jambes 0.3% 100.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement. Taux de pick0.3% Victoires100.0% 1 parties
Conquérant 22.0% 56.3% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick22.0% Victoires56.3% 71 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 99.5% 56.4% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick99.5% Victoires56.4% 218 parties
Présence d'esprit 0.5% 100.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick0.5% Victoires100.0% 1 parties
Légende
Légende : alacrité 98.6% 56.5% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick98.6% Victoires56.5% 216 parties
Légende : accélération 0.0% 0.0% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base.
Légende : sangsue 1.4% 66.7% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick1.4% Victoires66.7% 3 parties
Combat
Coup de grâce 86.3% 58.2% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick86.3% Victoires58.2% 189 parties
Abattage 12.8% 50.0% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick12.8% Victoires50.0% 28 parties
Baroud d'honneur 0.9% 0.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick0.9% Victoires0.0% 2 parties
Domination
Malveillance
Coup bas 0.0% 0.0% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints.
Goût du sang 0.0% 0.0% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.
Ruée offensive 98.4% 55.9% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick98.4% Victoires55.9% 127 parties
Pistage
Sixième sens 2.3% 66.7% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec. Taux de pick2.3% Victoires66.7% 3 parties
Souvenirs épouvantables 0.0% 0.0% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré.
Balise de profondeur 0.0% 0.0% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.
Chasseur
Chasseur de trésors 83.7% 53.7% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick83.7% Victoires53.7% 108 parties
Chasseur acharné 5.4% 57.1% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick5.4% Victoires57.1% 7 parties
Chasseur ultime 10.1% 69.2% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick10.1% Victoires69.2% 13 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 0.5% 0.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick0.5% Victoires0.0% 1 parties
Vitesse d'attaque 99.5% 56.9% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick99.5% Victoires56.9% 218 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 100.0% 56.6% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick100.0% Victoires56.6% 219 parties
Vitesse de déplacement 0.0% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 26.5% 50.0% PV Défense +65 PV Taux de pick26.5% Victoires50.0% 58 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 2.7% 66.7% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick2.7% Victoires66.7% 6 parties
PV croissants 70.8% 58.7% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick70.8% Victoires58.7% 155 parties

Ordre des sorts

Q Danse des flèches Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. W Frénésie de Loup Frénésie de Loup W Coût40 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée560 Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV. E Terreur mortelle Terreur mortelle E Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée500 Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts. R Repos d'Agneau Repos d'Agneau R Coût100 Temps de recharge160/140/120 Portée500 Agneau offre à toutes les créatures vivantes dans une zone un refuge contre la mort. Jusqu'à la fin de l'effet, personne ne peut y mourir. Les unités sont ensuite soignées.

Priorité de max

Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. Frénésie de Loup W Frénésie de Loup W Coût40 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée560 Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV. Terreur mortelle E Terreur mortelle E Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée500 Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts. 100.0% 72.2% 18

5 premiers points

Frénésie de Loup W Frénésie de Loup W Coût40 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée560 Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV. Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. Terreur mortelle E Terreur mortelle E Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée500 Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts. Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. 73.9% 70.6% 17
Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. Frénésie de Loup W Frénésie de Loup W Coût40 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée560 Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV. Terreur mortelle E Terreur mortelle E Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée500 Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts. Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. 26.1% 16.7% 6

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetTueur de krakensTueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).Tueur de krakens
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur
3e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik
1er objetTueur de krakensTueur de krakens 3000 +45 Dégâts d'attaque+40% Vitesse d'attaque+4% Vitesse de déplacement TrempeToutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).Tueur de krakens
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur
3e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini
1er objetForce de la trinitéForce de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinité
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur
3e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini