Kindred

Build ARAM de Kindred

Runes, objets et taux de victoire Patch 26.18
Toutes les statistiques du champion Counters Builds pro Meilleurs joueurs de Kindred
55.9% Victoires
5.3% Taux de pick
3.00 KDA
3.5 CS/min
785.3 Or/min
1795.5 DGT/min
186 Parties

Page de runes

54.0% 100 champions
Précision
Attaque soutenue 26.9% 60.0% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick26.9% Victoires60.0% 50 parties
Tempo mortel 57.0% 55.7% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick57.0% Victoires55.7% 106 parties
Jeu de jambes 0.0% 0.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement.
Conquérant 12.4% 47.8% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick12.4% Victoires47.8% 23 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.9% 100.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick0.9% Victoires100.0% 1 parties
Triomphe 93.4% 53.5% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick93.4% Victoires53.5% 99 parties
Présence d'esprit 5.7% 83.3% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick5.7% Victoires83.3% 6 parties
Légende
Légende : alacrité 95.3% 56.4% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick95.3% Victoires56.4% 101 parties
Légende : accélération 0.0% 0.0% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base.
Légende : sangsue 4.7% 40.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick4.7% Victoires40.0% 5 parties
Combat
Coup de grâce 96.2% 53.9% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick96.2% Victoires53.9% 102 parties
Abattage 2.8% 100.0% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick2.8% Victoires100.0% 3 parties
Baroud d'honneur 0.9% 100.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick0.9% Victoires100.0% 1 parties
Domination
Malveillance
Coup bas 0.0% 0.0% Coup bas Malveillance Vous infligez des dégâts bruts supplémentaires aux champions ennemis dont les actions ou les déplacements sont restreints.
Goût du sang 4.0% 75.0% Goût du sang Malveillance Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Taux de pick4.0% Victoires75.0% 4 parties
Ruée offensive 96.0% 53.1% Ruée offensive Malveillance Après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation ou en cessant d'être furtif, vous infligez des dégâts bruts bonus aux champions ennemis avec vos attaques de base et vos compétences qui infligent des dégâts. Taux de pick96.0% Victoires53.1% 96 parties
Pistage
Sixième sens 0.0% 0.0% Sixième sens Pistage Long délai de récupération. Repère automatiquement une balise proche qui n'a pas été vue ni suivie, et la suit pour l'équipe. Niveau 11 : révèle également la balise pendant 10 sec.
Souvenirs épouvantables 0.0% 0.0% Souvenirs épouvantables Pistage Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max 18). Vous gagnez +6 accélération de compétence de relique par souvenir récupéré.
Balise de profondeur 0.0% 0.0% Balise de profondeur Pistage Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur, ce qui augmente leurs PV et leur durée. Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.
Chasseur
Chasseur de trésors 93.0% 52.7% Chasseur de trésors Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique vous octroie des PO supplémentaires (une fois par champion). Taux de pick93.0% Victoires52.7% 93 parties
Chasseur acharné 2.0% 50.0% Chasseur acharné Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique augmente définitivement votre vitesse de déplacement en dehors des combats. Taux de pick2.0% Victoires50.0% 2 parties
Chasseur ultime 5.0% 80.0% Chasseur ultime Chasseur Participer à l'élimination d'un champion unique réduit définitivement le délai de récupération de votre ultime. Taux de pick5.0% Victoires80.0% 5 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 0.0% 0.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative
Vitesse d'attaque 100.0% 55.7% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick100.0% Victoires55.7% 106 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 97.2% 54.4% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick97.2% Victoires54.4% 103 parties
Vitesse de déplacement 0.9% 100.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick0.9% Victoires100.0% 1 parties
PV croissants 1.9% 100.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick1.9% Victoires100.0% 2 parties
Défense
PV 1.9% 100.0% PV Défense +65 PV Taux de pick1.9% Victoires100.0% 2 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 3.8% 75.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick3.8% Victoires75.0% 4 parties
PV croissants 94.3% 54.0% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick94.3% Victoires54.0% 100 parties

Ordre des sorts

Q Danse des flèches Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. W Frénésie de Loup Frénésie de Loup W Coût40 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée560 Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV. E Terreur mortelle Terreur mortelle E Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée500 Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts. R Repos d'Agneau Repos d'Agneau R Coût100 Temps de recharge160/140/120 Portée500 Agneau offre à toutes les créatures vivantes dans une zone un refuge contre la mort. Jusqu'à la fin de l'effet, personne ne peut y mourir. Les unités sont ensuite soignées.

Priorité de max

Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches.› Frénésie de Loup W Frénésie de Loup W Coût40 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée560 Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV.› Terreur mortelle E Terreur mortelle E Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée500 Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts. 75.5% 56.4% 117
Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches.› Terreur mortelle E Terreur mortelle E Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée500 Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts.› Frénésie de Loup W Frénésie de Loup W Coût40 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée560 Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV. 22.6% 65.7% 35
Frénésie de Loup W Frénésie de Loup W Coût40 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée560 Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV.› Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches.› Terreur mortelle E Terreur mortelle E Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée500 Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts. 1.9% 33.3% 3

5 premiers points

Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. Frénésie de Loup W Frénésie de Loup W Coût40 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée560 Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV. Terreur mortelle E Terreur mortelle E Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée500 Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts. Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. 92.8% 56.0% 141
Terreur mortelle E Terreur mortelle E Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée500 Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts. Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. Frénésie de Loup W Frénésie de Loup W Coût40 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée560 Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV. Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. 3.9% 66.7% 6
Terreur mortelle E Terreur mortelle E Temps de recharge14/12.5/11/9.5/8 Portée500 Agneau effectue un tir précis, ralentissant la cible. Si Agneau attaque la cible deux fois de plus, sa troisième attaque envoie Loup sur la cible pour lui infliger d'énormes dégâts. Frénésie de Loup W Frénésie de Loup W Coût40 Temps de recharge18/17/16/15/14 Portée560 Loup enrage et attaque les ennemis proches de lui. Agneau cumule passivement des effets en se déplaçant et en attaquant. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque d'Agneau lui rend des PV. Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. Danse des flèches Q Danse des flèches Q Coût35 Temps de recharge9 Portée340 Kindred fait une cabriole et tire sur un maximum de trois cibles proches. 3.3% 60.0% 5

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesJambières du berzerkerJambières du berzerker 1100 +30% Vitesse d'attaque+45 Vitesse de déplacement Jambières du berzerker 59.6% 151 parties ordre non mesuré
1er objetFlèches des Yun TalFlèches des Yun Tal 3000 +50 Dégâts d'attaque+45% Vitesse d'attaque Entraînement létalÀ l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).DélugeEn attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.Flèches des Yun Tal 50.0% 62 parties
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2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 46.6% 58 parties
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3e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini 48.7% 39 parties
BottesJambières du berzerkerJambières du berzerker 1100 +30% Vitesse d'attaque+45 Vitesse de déplacement Jambières du berzerker 59.6% 151 parties ordre non mesuré
1er objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 57.1% 49 parties
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2e objetLame du roi déchuLame du roi déchu 3200 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+10% Vol de vie Fil de brumeVos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.Griffe des ombresAttaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.Lame du roi déchu 57.1% 42 parties
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3e objetOuragan de RunaanOuragan de Runaan 2650 +40% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+5% Vitesse de déplacement Fureur du ventVos attaques tirent des projectiles sur 2 ennemis bonus près de la cible.Chaque projectile inflige des dégâts physiques et applique vos effets à l'impact.Ouragan de Runaan 71.0% 31 parties
BottesJambières du berzerkerJambières du berzerker 1100 +30% Vitesse d'attaque+45 Vitesse de déplacement Jambières du berzerker 59.6% 151 parties ordre non mesuré
1er objetFlèches des Yun TalFlèches des Yun Tal 3000 +50 Dégâts d'attaque+45% Vitesse d'attaque Entraînement létalÀ l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).DélugeEn attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.Flèches des Yun Tal 50.0% 62 parties
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2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 46.6% 58 parties
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3e objetLame du roi déchuLame du roi déchu 3200 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+10% Vol de vie Fil de brumeVos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.Griffe des ombresAttaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.Lame du roi déchu 70.6% 17 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Salutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.67.7% 31
Lame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques 55.2% 29
Lame du roi déchuLame du roi déchu 3200 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+10% Vol de vie Fil de brumeVos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.Griffe des ombresAttaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.59.1% 22
Ouragan de RunaanOuragan de Runaan 2650 +40% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+5% Vitesse de déplacement Fureur du ventVos attaques tirent des projectiles sur 2 ennemis bonus près de la cible.Chaque projectile inflige des dégâts physiques et applique vos effets à l'impact.58.8% 17
Soif-de-sangSoif-de-sang 3400 +80 Dégâts d'attaque+15% Vol de vie Bouclier d'ichorConvertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier.64.3% 14
Canon ultrarapideCanon ultrarapide 2650 +35% Vitesse d'attaque+25% Chance de critique+4% Vitesse de déplacement SniperVos attaques énergisées infligent 40 pts de dégâts magiques bonus et gagnent +35% de portée d'attaque bonus.57.1% 7
Rappel mortelRappel mortel 3000 +35 Dégâts d'attaque+30% Pénétration d'armure+25% Chance de critique HémorragieInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.60.0% 5
Au bout du rouleauAu bout du rouleau 2800 +50% Vitesse d'attaque+45 Résistance magique+20% Tenacité ConflitVos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.100.0% 4

L'ARAM n'a ni phase de bannissement, ni voies, ni divisions, ces répartitions ne sont donc pas affichées. Les chiffres proviennent des parties ARAM du patch indiqué.