Lane
37.5% Victoires
0.1% Taux de pick
1.7% Taux de ban
1.45 KDA
6.4 CS/min
391.6 Or/min
633.6 DGT/min
8 Parties

Page de runes

50.2% 919 champions
Précision
Attaque soutenue 0.9% 45.5% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions. Taux de pick0.9% Victoires45.5% 11 parties
Tempo mortel 0.4% 60.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick0.4% Victoires60.0% 5 parties
Jeu de jambes 0.2% 0.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement. Taux de pick0.2% Victoires0.0% 2 parties
Conquérant 90.6% 49.4% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick90.6% Victoires49.4% 1094 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 99.9% 49.3% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick99.9% Victoires49.3% 1093 parties
Présence d'esprit 0.1% 100.0% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick0.1% Victoires100.0% 1 parties
Légende
Légende : alacrité 89.5% 49.4% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick89.5% Victoires49.4% 979 parties
Légende : accélération 10.4% 49.1% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick10.4% Victoires49.1% 114 parties
Légende : sangsue 0.1% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Combat
Coup de grâce 71.8% 49.2% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick71.8% Victoires49.2% 786 parties
Abattage 25.1% 50.5% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick25.1% Victoires50.5% 275 parties
Baroud d'honneur 3.0% 42.4% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick3.0% Victoires42.4% 33 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 0.0% 0.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit.
Chaussures magiques 96.5% 50.1% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick96.5% Victoires50.1% 887 parties
Remise immédiate 3.2% 55.2% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick3.2% Victoires55.2% 29 parties
Demain
Triple tonique 1.5% 64.3% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence. Taux de pick1.5% Victoires64.3% 14 parties
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 0.0% 0.0% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV.
Au-delà
Savoir cosmique 98.5% 49.9% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick98.5% Victoires49.9% 905 parties
Vitesse d'approche 0.1% 0.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Polyvalence 0.2% 50.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés. Taux de pick0.2% Victoires50.0% 2 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 3.0% 60.6% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick3.0% Victoires60.6% 33 parties
Vitesse d'attaque 97.0% 49.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick97.0% Victoires49.0% 1061 parties
Accélération de compétence 0.0% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
Force adaptative 99.5% 49.4% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick99.5% Victoires49.4% 1089 parties
Vitesse de déplacement 0.3% 66.7% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick0.3% Victoires66.7% 3 parties
PV croissants 0.2% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.2% Victoires0.0% 2 parties
Défense
PV 17.9% 51.5% PV Défense +65 PV Taux de pick17.9% Victoires51.5% 196 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 1.2% 46.2% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick1.2% Victoires46.2% 13 parties
PV croissants 80.9% 48.9% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick80.9% Victoires48.9% 885 parties

Ordre des sorts

Q Frappe du dragon Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. W Égide dorée Égide dorée W Coût30 Temps de recharge9 Portée625 Jarvan IV implore les anciens rois de Demacia de le protéger et de ralentir les ennemis proches. E Étendard demacien Étendard demacien E Coût55 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée860 Jarvan IV porte la fierté de Demacia, ce qui lui octroie passivement un bonus en vitesse d'attaque. Activer Étendard demacien permet à Jarvan IV de planter un drapeau demacien, infligeant des dégâts magiques à l'impact et augmentant la vitesse d'attaque des champions alliés proches. R Cataclysme Cataclysme R Coût100 Temps de recharge120/105/90 Portée650 Jarvan IV bondit héroïquement sur une cible avec une telle force qu'il transforme la zone autour de lui en une arène. Les ennemis proches sont blessés lors de l'impact.

Priorité de max

Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage.› Étendard demacien E Étendard demacien E Coût55 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée860 Jarvan IV porte la fierté de Demacia, ce qui lui octroie passivement un bonus en vitesse d'attaque. Activer Étendard demacien permet à Jarvan IV de planter un drapeau demacien, infligeant des dégâts magiques à l'impact et augmentant la vitesse d'attaque des champions alliés proches.› Égide dorée W Égide dorée W Coût30 Temps de recharge9 Portée625 Jarvan IV implore les anciens rois de Demacia de le protéger et de ralentir les ennemis proches. 95.4% 46.8% 62

5 premiers points

Étendard demacien E Étendard demacien E Coût55 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée860 Jarvan IV porte la fierté de Demacia, ce qui lui octroie passivement un bonus en vitesse d'attaque. Activer Étendard demacien permet à Jarvan IV de planter un drapeau demacien, infligeant des dégâts magiques à l'impact et augmentant la vitesse d'attaque des champions alliés proches. Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. Égide dorée W Égide dorée W Coût30 Temps de recharge9 Portée625 Jarvan IV implore les anciens rois de Demacia de le protéger et de ralentir les ennemis proches. Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. 80.8% 44.4% 63
Étendard demacien E Étendard demacien E Coût55 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée860 Jarvan IV porte la fierté de Demacia, ce qui lui octroie passivement un bonus en vitesse d'attaque. Activer Étendard demacien permet à Jarvan IV de planter un drapeau demacien, infligeant des dégâts magiques à l'impact et augmentant la vitesse d'attaque des champions alliés proches. Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. Égide dorée W Égide dorée W Coût30 Temps de recharge9 Portée625 Jarvan IV implore les anciens rois de Demacia de le protéger et de ralentir les ennemis proches. Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. 14.1% 54.5% 11
Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. Étendard demacien E Étendard demacien E Coût55 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée860 Jarvan IV porte la fierté de Demacia, ce qui lui octroie passivement un bonus en vitesse d'attaque. Activer Étendard demacien permet à Jarvan IV de planter un drapeau demacien, infligeant des dégâts magiques à l'impact et augmentant la vitesse d'attaque des champions alliés proches. Égide dorée W Égide dorée W Coût30 Temps de recharge9 Portée625 Jarvan IV implore les anciens rois de Demacia de le protéger et de ralentir les ennemis proches. Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. Frappe du dragon Q Frappe du dragon Q Coût45/50/55/60/65 Temps de recharge10/9/8/7/6 Portée770 Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son chemin. En outre, cela peut ramener Jarvan à son Étendard demacien, projetant les ennemis dans les airs au passage. 5.1% 0.0% 4

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
1er objetHydre profaneHydre profane 2850 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Balayage hérétiqueVous infligez des dégâts physiques autour de vous.Hydre profane
›
2e objetCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.Cyclosabre voltaïque
›
3e objetBriseur de bastionBriseur de bastion 3000 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+15 Accélération de compétence Double dégâts (0 sec)Infliger des dégâts de compétence à un champion ou un monstre épique vous permet d'infliger 0 pts de dégâts bruts bonus.SabotageParticiper à l'élimination d'un champion dans les 3 sec après lui avoir infligé des dégâts vous confère Sabotage pendant 25000 sec. Lorsque vous disposez de Sabotage, votre prochaine attaque contre un monstre épique ou une tourelle inflige 0 pts de dégâts bruts bonus en 3 sec.Briseur de bastion
1er objetHydre profaneHydre profane 2850 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+10 Accélération de compétence FendoirVos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.Balayage hérétiqueVous infligez des dégâts physiques autour de vous.Hydre profane
›
2e objetArc axiomatiqueArc axiomatique 2750 +55 Dégâts d'attaque+18 Létalité+20 Accélération de compétence FluxQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, le délai de récupération de votre compétence ultime est réduit d'un pourcentage de son total.Arc axiomatique
›
3e objetCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.Cyclosabre voltaïque
1er objetÉclipseÉclipse 2900 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence Lune ascendanteQuand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.Éclipse
›
2e objetCouperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Couperet noir
›
3e objetDanse de la mortDanse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort

Taux de victoire full build

55.4% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.1%
Écart (pts) -1.7
Parties atteignant le full build 7.6% (92)
Taux de victoire par objets terminés
1
20.3% 59
2
32.0% 122
3
35.3% 272
4
59.0% 385
5
59.2% 265
6
55.4% 92