Lane

Sur Top, Gnar gagne 0.0% des 1 parties jouées contre Teemo sur ce patch. Aucun des deux champions n'a d'avantage net dans ce duel.

Lane la plus jouée pour ce duel : Top. Seulement 1 parties sur ce patch, les chiffres peuvent encore bouger.

Qui gagne

Gnar 0.0% Ajusté: 43.4% Moyenne du champion: 44.4% Écart: -1.1
-0.9 Avantage du duel Parties: 1
Teemo 100.0% Ajusté: 54.5% Moyenne du champion: 53.3% Écart: +1.1

Phase de lane

Tous les chiffres ci dessous sont donnés du côté de Gnar : positif signifie que Gnar est devant.

Gnar Parties
Écart d'or en fin de partie -2619 1
Écart de CS en fin de partie +46.0 1
Écart de solo kills -2.00 1
Écart de plaques de tourelle -4.00 1
Avance de niveau 0.00 1
Durée moyenne de partie (minutes) 41.0 1

Les builds ne sont pas encore mesurés adversaire par adversaire : voici ce que Gnar construit sur le patch 26.18 face à tous les adversaires.

Runes

51.0% 49
32.1% 28
100.0% 2

Sorts d'invocateur

46.2% 65
33.3% 6

Objets

Force de la trinitéForce de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.49.3% 71
Coques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.44.0% 50
Couperet noirCouperet noir 3000 +45 Dégâts d'attaque+400 Vie+20 Accélération de compétence DécoupageInfliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois).FerveurInfliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec.40.0% 40
Gage de SterakGage de Sterak 3200 +400 Vie+20% Tenacité Griffes qui happentVous gagnez des dégâts d'attaque bonus.Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.55.2% 29
Sandales de MercureSandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité 47.8% 23
Présage de RanduinPrésage de Randuin 2700 +350 Vie+75 Armure VigueurLes coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.HumilitéVous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.41.7% 12

Comment ce duel est mesuré

Le grand chiffre est le taux de victoire brut. À côté figure le taux ajusté : les petits échantillons sont ramenés vers la moyenne du champion, pour qu'une bonne série ne ressemble pas à un counter. L'écart compare le duel à cette moyenne, car un champion qui gagne 48 pour cent de ses parties paraît faible dans tous les duels. Les lignes de lane sont mesurées entre les deux laners seulement, sans le bruit des huit autres joueurs.