Lane
50.0% Victoires
0.0% Taux de pick
6.8% Taux de ban
0.92 KDA
1.9 CS/min
328.9 Or/min
606.5 DGT/min
2 Parties

Page de runes

50.9% 637 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 0.1% 0.0% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Comète arcanique 3.8% 40.4% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position. Taux de pick3.8% Victoires40.4% 47 parties
Assaut du maraudeur 5.3% 48.5% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements. Taux de pick5.3% Victoires48.5% 66 parties
Toucher de feu mortel 69.4% 50.9% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée. Taux de pick69.4% Victoires50.9% 861 parties
Relique
Arcaniste axiomatique 3.9% 29.4% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick3.9% Victoires29.4% 34 parties
Ruban de mana 3.0% 53.8% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick3.0% Victoires53.8% 26 parties
Manteau nuageux 93.0% 51.7% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick93.0% Victoires51.7% 801 parties
Excellence
Transcendance 85.6% 51.3% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick85.6% Victoires51.3% 737 parties
Célérité 1.2% 60.0% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick1.2% Victoires60.0% 10 parties
Concentration absolue 13.2% 47.4% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick13.2% Victoires47.4% 114 parties
Pouvoir
Brûlure 95.4% 51.3% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick95.4% Victoires51.3% 821 parties
Marche sur l'eau 0.0% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif).
Tempête menaçante 4.6% 42.5% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick4.6% Victoires42.5% 40 parties
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 1.1% 85.7% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick1.1% Victoires85.7% 7 parties
Présence d'esprit 1.4% 88.9% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick1.4% Victoires88.9% 9 parties
Légende
Légende : alacrité 23.5% 48.7% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick23.5% Victoires48.7% 150 parties
Légende : accélération 74.4% 50.6% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick74.4% Victoires50.6% 474 parties
Légende : sangsue 0.2% 100.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick0.2% Victoires100.0% 1 parties
Combat
Coup de grâce 3.3% 66.7% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick3.3% Victoires66.7% 21 parties
Abattage 95.9% 49.9% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick95.9% Victoires49.9% 611 parties
Baroud d'honneur 0.2% 100.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick0.2% Victoires100.0% 1 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 90.9% 51.1% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick90.9% Victoires51.1% 783 parties
Vitesse d'attaque 8.7% 46.7% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick8.7% Victoires46.7% 75 parties
Accélération de compétence 0.3% 100.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick0.3% Victoires100.0% 3 parties
Polyvalence
Force adaptative 99.5% 50.8% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick99.5% Victoires50.8% 857 parties
Vitesse de déplacement 0.5% 75.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick0.5% Victoires75.0% 4 parties
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 87.0% 50.7% PV Défense +65 PV Taux de pick87.0% Victoires50.7% 749 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 0.3% 66.7% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick0.3% Victoires66.7% 3 parties
PV croissants 12.7% 51.4% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick12.7% Victoires51.4% 109 parties

Ordre des sorts

Q Pourparlers Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. W Guérison du scorbut Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. E Baril de poudre Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis. R Tir de barrage Tir de barrage R Coût100 Temps de recharge160/140/120 Gangplank demande à son navire de bombarder une zone, ralentissant et blessant les ennemis.

Priorité de max

Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Baril de poudre E Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis. Guérison du scorbut W Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. 97.7% 46.4% 84

5 premiers points

Baril de poudre E Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Guérison du scorbut W Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. 48.6% 40.0% 35
Baril de poudre E Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Guérison du scorbut W Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. 27.8% 60.0% 20
Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Baril de poudre E Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis. Guérison du scorbut W Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. 23.6% 29.4% 17

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesJambières gloutonnesJambières gloutonnes 1000 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.Jambières gloutonnes 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetFaux spectraleFaux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.Faux spectrale 0.0% 1 parties
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur
3e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik
BottesJambières gloutonnesJambières gloutonnes 1000 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.Jambières gloutonnes 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetFaux spectraleFaux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.Faux spectrale 0.0% 1 parties
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur
3e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini
BottesJambières gloutonnesJambières gloutonnes 1000 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.Jambières gloutonnes 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetFaux spectraleFaux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.Faux spectrale 0.0% 1 parties
2e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik
3e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini

Taux de victoire full build

58.4% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.3%
Écart (pts) +1.1
Parties atteignant le full build 13.0% (161)
Taux de victoire par objets terminés
1
25.4% 59
2
40.6% 101
3
43.8% 240
4
52.0% 392
5
62.2% 270
6
58.4% 161