Lane
50.0% Victoires
0.5% Taux de pick
8.1% Taux de ban
2.47 KDA
7.8 CS/min
481.6 Or/min
980.7 DGT/min
112 Parties

Page de runes

49.9% 503 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 0.1% 0.0% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Comète arcanique 3.5% 54.5% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position. Taux de pick3.5% Victoires54.5% 44 parties
Assaut du maraudeur 11.7% 58.5% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements. Taux de pick11.7% Victoires58.5% 147 parties
Toucher de feu mortel 63.0% 51.6% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée. Taux de pick63.0% Victoires51.6% 790 parties
Relique
Arcaniste axiomatique 4.1% 46.9% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick4.1% Victoires46.9% 32 parties
Ruban de mana 3.5% 42.9% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick3.5% Victoires42.9% 28 parties
Manteau nuageux 92.4% 52.2% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick92.4% Victoires52.2% 730 parties
Excellence
Transcendance 89.2% 50.2% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick89.2% Victoires50.2% 705 parties
Célérité 2.2% 64.7% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick2.2% Victoires64.7% 17 parties
Concentration absolue 8.6% 63.2% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick8.6% Victoires63.2% 68 parties
Pouvoir
Brûlure 94.2% 51.1% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick94.2% Victoires51.1% 744 parties
Marche sur l'eau 0.0% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif).
Tempête menaçante 5.8% 60.9% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick5.8% Victoires60.9% 46 parties
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.6% 33.3% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick0.6% Victoires33.3% 3 parties
Triomphe 0.4% 100.0% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick0.4% Victoires100.0% 2 parties
Présence d'esprit 0.6% 33.3% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick0.6% Victoires33.3% 3 parties
Légende
Légende : alacrité 20.3% 50.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick20.3% Victoires50.0% 102 parties
Légende : accélération 78.7% 49.7% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick78.7% Victoires49.7% 396 parties
Légende : sangsue 0.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
Coup de grâce 3.2% 50.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick3.2% Victoires50.0% 16 parties
Abattage 95.8% 50.0% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick95.8% Victoires50.0% 482 parties
Baroud d'honneur 0.4% 50.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick0.4% Victoires50.0% 2 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 92.2% 51.9% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick92.2% Victoires51.9% 728 parties
Vitesse d'attaque 7.3% 51.7% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick7.3% Victoires51.7% 58 parties
Accélération de compétence 0.5% 0.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick0.5% Victoires0.0% 4 parties
Polyvalence
Force adaptative 99.6% 51.8% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick99.6% Victoires51.8% 787 parties
Vitesse de déplacement 0.4% 0.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick0.4% Victoires0.0% 3 parties
PV croissants 0.0% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
PV 88.2% 51.6% PV Défense +65 PV Taux de pick88.2% Victoires51.6% 697 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 1.5% 66.7% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick1.5% Victoires66.7% 12 parties
PV croissants 10.3% 49.4% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick10.3% Victoires49.4% 81 parties

Ordre des sorts

Q Pourparlers Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. W Guérison du scorbut Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. E Baril de poudre Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis. R Tir de barrage Tir de barrage R Coût100 Temps de recharge160/140/120 Gangplank demande à son navire de bombarder une zone, ralentissant et blessant les ennemis.

Priorité de max

Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible.› Baril de poudre E Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis.› Guérison du scorbut W Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. 97.9% 52.6% 95

5 premiers points

Baril de poudre E Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Guérison du scorbut W Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. 62.0% 49.1% 57
Baril de poudre E Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Guérison du scorbut W Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. 22.8% 71.4% 21
Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Baril de poudre E Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis. Guérison du scorbut W Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. 15.2% 28.6% 14

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesJambières gloutonnesJambières gloutonnes 1100 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.Jambières gloutonnes 50.0% 4 parties ordre non mesuré
1er objetFaux spectraleFaux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.Faux spectrale 25.0% 12 parties
›
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 33.3% 9 parties
›
3e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik
BottesJambières gloutonnesJambières gloutonnes 1100 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.Jambières gloutonnes 50.0% 4 parties ordre non mesuré
1er objetFaux spectraleFaux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.Faux spectrale 25.0% 12 parties
›
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 33.3% 9 parties
›
3e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini 66.7% 3 parties
BottesJambières gloutonnesJambières gloutonnes 1100 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.Jambières gloutonnes 50.0% 4 parties ordre non mesuré
1er objetFaux spectraleFaux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.Faux spectrale 25.0% 12 parties
›
2e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik
›
3e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini 66.7% 3 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Lame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques 0.0% 1
Flamme-ombreFlamme-ombre 3200 +110 Puissance+15 Pénétration magique FloraicendreVos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.100.0% 1

Taux de victoire full build

54.1% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.5%
Écart (pts) -3.4
Parties atteignant le full build 12.7% (159)
Taux de victoire par objets terminés
1
30.0% 50
2
44.0% 125
3
46.7% 257
4
57.4% 378
5
57.6% 269
6
54.1% 159

Meilleurs duos

MID · Tous les rangs

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 49.8% +0.1 14

SUP

WR Δ n
Lulu 46.3% -2.7 10

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