Lane
51.5% Victoires
0.5% Taux de pick
7.2% Taux de ban
2.33 KDA
7.8 CS/min
485.8 Or/min
1007.0 DGT/min
239 Parties

Page de runes

51.3% 1436 champions
Sorcellerie
Invocation d'Aery 0.1% 50.0% Invocation d'Aery Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les ennemis ou protégeant les alliés. Taux de pick0.1% Victoires50.0% 2 parties
Comète arcanique 3.1% 41.7% Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète destructrice sur sa position. Taux de pick3.1% Victoires41.7% 84 parties
Assaut du maraudeur 5.7% 57.2% Assaut du maraudeur Infliger 25% des PV max d'un champion vous octroie une brève augmentation de vitesse de déplacement et de résistance aux ralentissements. Taux de pick5.7% Victoires57.2% 152 parties
Toucher de feu mortel 71.2% 51.2% Toucher de feu mortel Blesser un champion avec une compétence le brûle sur la durée. Taux de pick71.2% Victoires51.2% 1907 parties
Relique
Arcaniste axiomatique 3.0% 39.7% Arcaniste axiomatique Relique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés. Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime. Taux de pick3.0% Victoires39.7% 58 parties
Ruban de mana 3.3% 48.4% Ruban de mana Relique Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Taux de pick3.3% Victoires48.4% 62 parties
Manteau nuageux 93.7% 51.7% Manteau nuageux Relique Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bref bonus en vitesse de déplacement qui vous permet de traverser les unités. Taux de pick93.7% Victoires51.7% 1787 parties
Excellence
Transcendance 88.7% 51.4% Transcendance Excellence Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants : Niveau 5 : +5 accélération de compétence Niveau 8 : +5 accélération de compétence Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base. Taux de pick88.7% Victoires51.4% 1692 parties
Célérité 1.2% 63.6% Célérité Excellence Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%. Taux de pick1.2% Victoires63.6% 22 parties
Concentration absolue 10.1% 47.7% Concentration absolue Excellence Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez des dégâts adaptatifs. Taux de pick10.1% Victoires47.7% 193 parties
Pouvoir
Brûlure 96.2% 51.2% Brûlure Pouvoir Toutes les 10 sec, votre prochaine compétence qui inflige des dégâts met le feu aux champions. Taux de pick96.2% Victoires51.2% 1835 parties
Marche sur l'eau 0.0% 0.0% Marche sur l'eau Pouvoir Dans la rivière, vous gagnez de la vitesse de déplacement et de la puissance ou des dégâts d'attaque (bonus adaptatif).
Tempête menaçante 3.8% 51.4% Tempête menaçante Pouvoir Vous gagnez de plus en plus de dégâts d'attaque ou de puissance (bonus adaptatif) au fil de la partie. Taux de pick3.8% Victoires51.4% 72 parties
Précision
Héroïsme
Absorption vitale 0.1% 100.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick0.1% Victoires100.0% 1 parties
Triomphe 0.7% 70.0% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick0.7% Victoires70.0% 10 parties
Présence d'esprit 1.9% 66.7% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick1.9% Victoires66.7% 27 parties
Légende
Légende : alacrité 23.1% 52.9% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick23.1% Victoires52.9% 331 parties
Légende : accélération 74.7% 50.4% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick74.7% Victoires50.4% 1072 parties
Légende : sangsue 0.1% 100.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick0.1% Victoires100.0% 1 parties
Combat
Coup de grâce 2.8% 55.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick2.8% Victoires55.0% 40 parties
Abattage 96.6% 50.8% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick96.6% Victoires50.8% 1387 parties
Baroud d'honneur 0.2% 100.0% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick0.2% Victoires100.0% 3 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 92.0% 50.7% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick92.0% Victoires50.7% 1755 parties
Vitesse d'attaque 7.8% 55.4% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick7.8% Victoires55.4% 148 parties
Accélération de compétence 0.2% 100.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick0.2% Victoires100.0% 4 parties
Polyvalence
Force adaptative 99.5% 51.1% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick99.5% Victoires51.1% 1897 parties
Vitesse de déplacement 0.5% 66.7% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick0.5% Victoires66.7% 9 parties
PV croissants 0.1% 0.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Défense
PV 87.0% 50.9% PV Défense +65 PV Taux de pick87.0% Victoires50.9% 1660 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 0.5% 60.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick0.5% Victoires60.0% 10 parties
PV croissants 12.4% 52.7% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick12.4% Victoires52.7% 237 parties

Ordre des sorts

Q Pourparlers Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. W Guérison du scorbut Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. E Baril de poudre Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis. R Tir de barrage Tir de barrage R Coût100 Temps de recharge160/140/120 Gangplank demande à son navire de bombarder une zone, ralentissant et blessant les ennemis.

Priorité de max

Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Baril de poudre E Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis. Guérison du scorbut W Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. 96.2% 49.3% 205
Baril de poudre E Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Guérison du scorbut W Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. 3.8% 25.0% 8

5 premiers points

Baril de poudre E Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Guérison du scorbut W Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. 55.1% 48.5% 97
Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Baril de poudre E Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis. Guérison du scorbut W Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. 22.7% 42.5% 40
Baril de poudre E Baril de poudre E Portée1000 Gangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. Guérison du scorbut W Guérison du scorbut W Coût60/70/80/90/100 Temps de recharge22/20/18/16/14 Portée400 Gangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV. Pourparlers Q Pourparlers Q Coût50/45/40/35/30 Temps de recharge4.5 Portée625 Gangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible. 22.2% 56.4% 39

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesJambières gloutonnesJambières gloutonnes 1000 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.Jambières gloutonnes 45.5% 11 parties ordre non mesuré
1er objetFaux spectraleFaux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.Faux spectrale 56.2% 16 parties
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 50.0% 8 parties
3e objetLame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques Lame d'infini 57.1% 7 parties
BottesJambières gloutonnesJambières gloutonnes 1000 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.Jambières gloutonnes 45.5% 11 parties ordre non mesuré
1er objetFaux spectraleFaux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.Faux spectrale 56.2% 16 parties
2e objetPercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.Percepteur 50.0% 8 parties
3e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik 50.0% 4 parties
BottesJambières gloutonnesJambières gloutonnes 1000 +45 Vitesse de déplacement+4% Omnivampirisme CarnageVous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois.Jambières gloutonnes 45.5% 11 parties ordre non mesuré
1er objetFaux spectraleFaux spectrale 3050 +50 Dégâts d'attaque+20 Accélération de compétence+25% Chance de critique Lame enchantéeAprès avoir utilisé une compétence, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus, et vous octroie du mana à l'impact.Faux spectrale 56.2% 16 parties
2e objetArc-bouclier immortelArc-bouclier immortel 3000 +55 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique Lien vitalSi des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.Arc-bouclier immortel 0.0% 1 parties
3e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik 50.0% 4 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Lame d'infiniLame d'infini 3500 +75 Dégâts d'attaque+25% Chance de critique+30% Dégâts critiques 80.0% 5
Salutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.50.0% 4
PercepteurPercepteur 3000 +50 Dégâts d'attaque+10 Létalité+25% Chance de critique La vieVos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.La bourseÉliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.50.0% 2
Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.100.0% 2
Briseur de bastionBriseur de bastion 3000 +55 Dégâts d'attaque+22 Létalité+15 Accélération de compétence Double dégâts (0 sec)Infliger des dégâts de compétence à un champion ou un monstre épique vous permet d'infliger 0 pts de dégâts bruts bonus.SabotageParticiper à l'élimination d'un champion dans les 3 sec après lui avoir infligé des dégâts vous confère Sabotage pendant 90 sec. Lorsque vous disposez de Sabotage, votre prochaine attaque contre un monstre épique ou une tourelle inflige 0 pts de dégâts bruts bonus en 3 sec.100.0% 1
Crochet de serpentCrochet de serpent 2500 +55 Dégâts d'attaque+15 Létalité Briseur de boucliersInfliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.Si l'ennemi n'était pas déjà affecté parBriseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.100.0% 1

Taux de victoire full build

60.5% avec 6 objets terminés
Tous les champions 57.9%
Écart (pts) +2.6
Rang de scaling 14 / 37
Parties atteignant le full build 13.1% (352)
Taux de victoire par objets terminés
1
21.9% 105
2
42.9% 238
3
44.7% 546
4
53.6% 847
5
60.0% 562
6
60.5% 352

Meilleurs duos

MID · Tous les rangs

JGL

WR Δ n
Sylas 54.0% +2.3 16

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 55.8% +4.7 20
Yunara 55.0% +3.2 22
Tristana 53.3% 0.0 15
Jhin 49.7% -0.8 15

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