
Augmentations prises avec Zeri
1
Tueur de géantsTueur de géants Vous rapetissez, vous gagnez de la vitesse de déplacement et vous infligez des dégâts bonus aux champions en fonction de leur taille par rapport à vous. 2.42 66.7% 12 8.5%+0.32
2
Projectiles cardinauxProjectiles cardinaux Quand vous attaquez, vous tirez 5 projectiles qui infligent chacun des dégâts physiques et appliquent vos effets à l'impact. 3.21 47.4% 19 13.5%-0.09
3
Danse effrénéeDanse effrénée Vos attaques vous octroient 6 vitesse de déplacement à l'impact. Vous gagnez de la vitesse d'attaque équivalente à 10% de votre vitesse de déplacement. 3.24 55.3% 38 27.0%+0.04
4
BrasierBrasier Vos attaques appliquent brûlure à l'impact (cumulable à l'infini), infligeant des dégâts sur la durée. 3.29 47.6% 21 14.9%-0.09
5
Déluge d'attaquesDéluge d'attaques Toutes les 4 attaques, vous infligez pts de dégâts magiques à l'impact bonus. 3.58 41.7% 12 8.5%-0.22
6
Toucher fatalToucher fatal Attaquer un champion ennemi octroie définitivement de la Puissance maudite et inflige des dégâts magiques bonus en fonction de votre Puissance maudite. 3.69 43.8% 16 11.3%-0.10
7
Double impactDouble impact Toutes les 3 attaques, vos effets à l'impact se déclenchent une seconde fois. 3.70 40.0% 10 7.1%-0.14
8
ZèleZèle Vous gagnez 60% de vitesse d'attaque. 3.85 38.5% 13 9.2%-0.27
Objets pris avec Zeri
1
Soif-de-sangSoif-de-sang 2500 +70 dégâts d'attaque · +18% de vol de vie · Bouclier d'ichor · Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier. 2.60 60.0% 10 2.8%+0.18
2
Couronne du Roi-démonCouronne du Roi-démon 2750 Suprématie · Vous gagnez des PV, de l'armure, de la résistance magique, des dégâts d'attaque, de la puissance et de la vitesse d'attaque. Ce bonus augmente de 0% par manche gagnée et diminue de -3% par manche perdue après l'acquisition de cet objet. 2.60 60.0% 5 1.4%+0.06
3
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes 500 +45 vitesse de déplacement · +4% d'omnivampirisme · Carnage · Vous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois. 2.60 60.0% 5 1.4%+0.39
4
Rappel mortelRappel mortel 2500 +40 dégâts d'attaque · +30% de pénétration d'armure · +25% de chances de coup critique · Sepsis · Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur applique 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. · Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie. · Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération. 2.70 60.0% 10 2.8%+0.10
5
RéverbérationRéverbération 2750 +35 armure · +35 résistance magique · +40% de vitesse d'attaque · Résonnance · Au début du combat, vous gagnez 50 PV max tous les 10% de vitesse d'attaque bonus. · Écho · Vos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques à l'impact. · Grondement · Immobiliser ou rendre inerte un champion ennemi applique les effets à l'impact 3 fois. 2.71 57.1% 7 2.0%+0.10
6
Ouragan de RunaanOuragan de Runaan 2500 +45% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · +4% de vitesse de déplacement · Fureur du vent · Lors de vos attaques, des projectiles frappent jusqu'à 2 ennemis proches de la cible. Ces projectiles appliquent les effets à l'impact et peuvent infliger des coups critiques. · Objet réservé aux champions à distance. 2.75 75.0% 16 4.6%+0.30
7
Épée du divinÉpée du divin 2750 110 force adaptative · +50% de chances de coup critique · Excoriation · Chaque coup critique inflige des dégâts de coup critique bonus aléatoires pouvant augmenter jusqu'à 50% de vos chances de coup critique. 2.80 73.3% 15 4.3%+0.23
8
Chasseur de monstresChasseur de monstres 2500 +40% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · +4% de vitesse de déplacement · Veille de nuit · Vous gagnez 30 d'accélération d'ultime. · Barrage d'ouverture (0 sec) · Après avoir lancé votre ultime, vos prochaines 3 attaques de base dans les 8 sec gagnent 50% de vitesse d'attaque et infligent un coup critique qui inflige 75% de vos dégâts de coups critiques normaux. Si une attaque devait déjà infliger un coup critique, elle inflige des dégâts critiques ainsi que 10% de dégâts bruts bonus. 3.00 60.0% 5 1.4%+0.09
9
Force du ventForce du vent 2750 +65 dégâts d'attaque · +30% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · +6% de vitesse de déplacement · Averse II · Vous vous ruez dans la direction ciblée en survolant le terrain, et tirez trois projectiles sur l'ennemi proche qui a le moins de PV. Vous infligez des dégâts physiques, et ces dégâts sont augmentés contre les cibles dont les PV sont bas. 3.07 66.7% 15 4.3%+0.18
10
Flèches des Yun TalFlèches des Yun Tal 2500 +45 dégâts d'attaque · +45% de vitesse d'attaque · +0% de chances de coup critique · Entraînement létal · À l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%). · Déluge · En attaquant un champion ennemi, vous gagnez 30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération). · Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place. 3.12 62.5% 8 2.3%+0.14
11
Lame d'infiniLame d'infini 2500 +75 dégâts d'attaque · +25% de chances de coup critique · +30% de dégâts de coup critique 3.22 53.3% 45 12.8%+0.01
12
Salutations de DominikSalutations de Dominik 2500 +45 dégâts d'attaque · +40% de pénétration d'armure · +25% de chances de coup critique 3.26 56.5% 23 6.6%-0.16
13
Tueur de krakensTueur de krakens 2500 +50 dégâts d'attaque · +40% de vitesse d'attaque · +7% de vitesse de déplacement · Trempe · Toutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible). 3.27 45.5% 11 3.1%+0.07
14
Lame du roi déchuLame du roi déchu 2500 +30 dégâts d'attaque · +20% de vitesse d'attaque · +10% de vol de vie · Fil de brume · Vos attaques appliquent des PV actuels de l'ennemi en dégâts physiques bonus à l'impact. · Griffe des ombres (0 sec) · Lorsque vous attaquez un champion 3 fois, vous le ralentissez. 3.38 43.8% 16 4.6%-0.10
15
FulminationFulmination 2750 +55 dégâts d'attaque · +45% de vitesse d'attaque · +15% de vitesse de déplacement · Polarité · À l'attaque, si la cible est différente de celle de votre précédente attaque énergisée, vous récupérez vos effets Énergisant. · Dynamo · Vos attaques énergisées infligent des dégâts magiques bonus selon les PV actuels de la cible. 3.42 58.3% 12 3.4%+0.04
16
Tribut du faucheurTribut du faucheur 2750 40 force adaptative · +50% de vitesse d'attaque · +5% de vitesse de déplacement · Semaison · Augmente tous vos bonus en vitesse d'attaque de 15%. · Récolte · à l'impact, vous infligez des dégâts bruts équivalents à des PV max et vous réduisez les PV max de la cible selon les dégâts infligés jusqu'à la fin de la manche. Les coups consécutifs contre un même ennemi augmentent ce montant de 0.1%. 3.43 42.9% 28 8.0%-0.10
17
LaméclatLaméclat 2500 Augmente l'efficacité des fragments de stat. 3.43 57.1% 7 2.0%-0.15
18
Serres de sombracierSerres de sombracier 2750 +50% de vitesse d'attaque · +55 armure · +5% de vitesse de déplacement · Incision · Vos attaques appliquent des dégâts bruts à l'impact. 3.60 40.0% 5 1.4%-0.09
19
Coupe-jarretsCoupe-jarrets 2750 +45 dégâts d'attaque · +40% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · Éradication · Quand vous infligez un coup critique : · vous appliquez un saignement qui inflige 25% des dégâts infligés + 0 pts de dégâts physiques à l'impact en 2 sec. Cet effet est cumulable à l'infini. · Vous appliquez un ralentissement de 7% pendant 2 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 35%. 3.65 52.2% 23 6.6%-0.25
20
Poignard de StatikkPoignard de Statikk 2500 +45 dégâts d'attaque · +45 puissance · +30% de vitesse d'attaque · +4% de vitesse de déplacement · Étincelle électrique · Vos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques à 0 cibles proches max. · Électrochoc · Les attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires. 3.77 38.5% 13 3.7%-0.22
21
Compagnon HexclairCompagnon Hexclair 2750 +70 dégâts d'attaque · +50% de vitesse d'attaque · +6% de vitesse de déplacement · Tir de couverture · Toutes les 10 sec, vos lancements automatiques tirent un projectile vers une cible proche, infligeant 0 pts de dégâts physiques et appliquant les effets à l'impact. · Énergisant · Vos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque. · Décharge · Vos attaques énergisées déclenchent vos effets de lancement automatique. 3.83 41.7% 12 3.4%-0.23
22
Lame enragée de GuinsooLame enragée de Guinsoo 2500 +20 dégâts d'attaque · +25 puissance · +25% de vitesse d'attaque · Vos attaques appliquent 30 pts de dégâts magiques à l'impact. · Frappe furieuse · Vos attaques de base vous octroient +8% de vitesse d'attaque, cumulable jusqu'à 4 fois pour un maximum de +0 de vitesse d'attaque. Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact. 3.86 28.6% 7 2.0%-0.24
23
PercepteurPercepteur 2500 +45 dégâts d'attaque · 12 létalité · +25% de chances de coup critique · La vie · Les dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV. · Bourse · Éliminer un champion octroie 125 PO bonus. 4.00 27.3% 11 3.1%-0.31
24
Jambières du berzerkerJambières du berzerker 500 +35% de vitesse d'attaque · +55 vitesse de déplacement 4.12 31.0% 42 12.0%-0.09
Meilleurs coéquipiers pour Zeri
# Champion Place moy. Attendu Δ Global Parties
1 Patch 26.20