Rek'Sai

Rek'Sai

Tier List de l'Arène Patch 26.17
Build et Stats

Augmentations prises avec Rek'Sai

1 Forme finale Forme finale 2.77 61.5% 13 6.0%+0.25
2 Université des clowns Université des clownsUniversité des clowns Vous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Tromperie : vous vous téléportez et vous devenez invisible. Quand vous êtes invisible, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus. Quand vous mourez, vous faites apparaître une boîte explosive qui inflige d'importants dégâts magiques et effraie les ennemis proches. 2.88 66.7% 24 11.0%+0.07
3 Symphonie martiale Symphonie martialeSymphonie martiale Vous obtenez les runes fondamentales Tempo mortel et Conquérant. 3.00 53.8% 13 6.0%+0.05
4 Goliath GoliathGoliath Vous grandissez et gagnez 15% de PV et 10% de force adaptative. 3.07 56.7% 30 13.8%+0.07
5 Cerbère CerbèreCerbère Gagnez les runes fondamentales Déluge de lames et Attaque soutenue. 3.09 63.6% 11 5.0%+0.17
6 Ambidextrie AmbidextrieAmbidextrie Lorsque vous attaquez, vous lancez un éclair qui inflige 40% de dégâts et applique vos effets à l'impact avec 40% d'efficacité. Vous gagnez 15% de vitesse d'attaque totale. 3.17 66.7% 12 5.5%-0.08
7 Projectiles cardinaux Projectiles cardinauxProjectiles cardinaux Quand vous attaquez, vous tirez 5 projectiles qui infligent chacun des dégâts physiques et appliquent vos effets à l'impact. 3.20 60.0% 10 4.6%-0.04
8 Transmutation : Prismatique Transmutation : PrismatiqueTransmutation : Prismatique Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire. 3.39 46.4% 28 12.8%-0.06
9 Imprécateur ImprécateurImprécateur Quand vous touchez un champion ennemi avec une compétence, vous gagnez définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de la force adaptative en fonction de votre Puissance maudite. 3.57 42.9% 14 6.4%-0.11
10 Résistances futiles Résistances futilesRésistances futiles Vous gagnez 15% de pénétration d'armure et de pénétration magique. 3.58 52.6% 19 8.7%-0.10
11 Coups accélérants Coups accélérantsCoups accélérants à l'impact réduit le délai de récupération de vos compétences de 1.25 sec . 3.60 55.0% 20 9.2%-0.30
12 Danse du démon Danse du démonDanse du démon Vous obtenez les runes fondamentales Jeu de jambes et Poigne de l'immortel. 3.75 41.7% 12 5.5%-0.20
13 Gantelet précieux Gantelet précieux 4.00 25.0% 12 5.5%-0.48

Objets pris avec Rek'Sai

1 Laméclat LaméclatLaméclat 2500 Augmente l'efficacité des fragments de stat. 2.67 72.2% 18 3.9%+0.25
2 Épée vespérale de Draktharr Épée vespérale de DraktharrÉpée vespérale de Draktharr 2750 +50 dégâts d'attaque · 20 létalité · +20 accélération de compétence · Traqueur nocturne · Vos compétences infligent un pourcentage de dégâts bonus selon les PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1.5 sec (0 sec). 2.73 69.2% 26 5.6%+0.34
3 Coupe-jarrets Coupe-jarretsCoupe-jarrets 2750 +45 dégâts d'attaque · +40% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · Éradication · Quand vous infligez un coup critique : · vous appliquez un saignement qui inflige 25% des dégâts infligés + 0 pts de dégâts physiques à l'impact en 2 sec. Cet effet est cumulable à l'infini. · Vous appliquez un ralentissement de 7% pendant 2 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 35%. 2.77 69.2% 13 2.8%+0.29
4 Lame d'infini Lame d'infiniLame d'infini 2500 +75 dégâts d'attaque · +25% de chances de coup critique · +30% de dégâts de coup critique 2.93 63.0% 27 5.8%+0.22
5 Percepteur PercepteurPercepteur 2500 +45 dégâts d'attaque · 12 létalité · +25% de chances de coup critique · La vie · Les dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV. · Bourse · Éliminer un champion octroie 125 PO bonus. 3.00 58.3% 24 5.2%+0.29
6 Danse de la mort Danse de la mortDanse de la mort 2500 +60 dégâts d'attaque · +10 accélération de compétence · +45 armure · Insensible à la douleur · Les dégâts physiques subis vous sont infligés en différé. · Massacre · Participer à l'élimination d'un champion purge les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous rend des PV sur la durée. 3.00 66.7% 24 5.2%-0.01
7 Faim insatiable Faim insatiableFaim insatiable 2500 +60 dégâts d'attaque · +5% d'omnivampirisme · +20% de ténacité · Famine · Vous gagnez de l'accélération de compétence selon vos dégâts d'attaque bonus. · Festin · Quand un champion auquel vous avez infligé des dégâts récemment meurt, vous gagnez de l'omnivampirisme pendant quelques secondes. 3.00 66.7% 15 3.2%+0.07
8 Éclipse ÉclipseÉclipse 2500 +60 dégâts d'attaque · +15 accélération de compétence · Lune ascendante · Quand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec. 3.06 62.5% 16 3.4%+0.18
9 Régicide RégicideRégicide 2750 +60 dégâts d'attaque · 15 létalité · +8% de vitesse de déplacement · Révolte · Au début de chaque manche, vous déclarez que l'ennemi qui a le moins de PV est le Régent. Éliminer le Régent vous octroie +15 dégâts d'attaque de manière permanente et réinitialise le délai de récupération de votre compétence ultime. 3.06 56.2% 16 3.4%+0.20
10 Hydre titanesque Hydre titanesqueHydre titanesque 2500 +40 dégâts d'attaque · +400 PV · Colosse : vous gagnez des dégâts d'attaque bonus équivalents à un pourcentage de vos PV bonus. · Fendoir : vos attaques appliquent des dégâts supplémentaires à l'impact, créant ainsi une onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis derrière la cible. Croissant titanesque · Vous renforcez votre prochain Fendoir et infligez des dégâts physiques bonus à l'impact et des dégâts physiques bonus aux ennemis derrière la cible. 3.11 52.6% 19 4.1%+0.03
11 Nécrophage NécrophageNécrophage 2750 70 force adaptative · +500 PV · +20 accélération de compétence · Hacher la viande · Infliger des dégâts réduit de 3 l'armure et la résistance magique de la cible pendant 5 sec (jusqu'à 10 fois). Appliquer des effets cumulables a un délai de récupération de 1 sec par compétence. · Cannibalisation · Lors d'une élimination de champion, vous volez 10% de ses stats et de sa taille jusqu'à la fin de la manche. 3.11 66.7% 18 3.9%+0.06
12 Force de la trinité Force de la trinitéForce de la trinité 2500 +40 dégâts d'attaque · +25% de vitesse d'attaque · +375 PV · +20 accélération de compétence · Lame enchantée · Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus. · Accélération · Les attaques de base confèrent de la vitesse de déplacement. 3.16 52.6% 19 4.1%+0.20
13 Casque de l'hémomancien Casque de l'hémomancienCasque de l'hémomancien 2750 +70 dégâts d'attaque · +30 accélération de compétence · +15% d'omnivampirisme · Allégeance écarlate · Seuil de 30% de vol de vie/omnivampirisme : vous gagnez 500 PV max. Vous drainez des PV équivalents à 10% de tous les dégâts subis par les ennemis proches. 3.17 56.5% 23 5.0%+0.07
14 Armure sanguine Armure sanguineArmure sanguine 2500 +40 dégâts d'attaque · +400 PV · Tyrannie · Vous gagnez 0 dégâts d'attaque (égal à 3% de vos PV bonus). · Représailles · Vous gagnez jusqu'à 17.5% de dégâts d'attaque selon un pourcentage de vos PV manquants. 3.19 50.0% 16 3.4%-0.14
15 Pourfendeur divin Pourfendeur divinPourfendeur divin 2750 +55 dégâts d'attaque · +350 PV · +20 accélération de compétence · Lame enchantée · Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV. 3.19 58.1% 31 6.7%-0.04
16 Ciel éventré Ciel éventréCiel éventré 2500 +40 dégâts d'attaque · +400 PV · +10 accélération de compétence · Frappe des Lightshield · Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV. 3.23 69.2% 13 2.8%-0.01
17 Lance de Shojin Lance de ShojinLance de Shojin 2500 +40 dégâts d'attaque · +350 PV · Force du dragon · Vous gagnez +25 accélération de compétence de base. · Détermination inflexible · Infliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois). 3.23 53.8% 13 2.8%-0.02
18 Coques en acier Coques en acierCoques en acier 500 +25 armure · +30 vitesse de déplacement · Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 14%. 3.30 55.0% 20 4.3%+0.46
19 Couperet noir Couperet noirCouperet noir 2500 +45 dégâts d'attaque · +350 PV · +20 accélération de compétence · Découpage · Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis avec des compétences, des compétences passives et des attaques réduit leur armure de 6% pendant 6 sec. (se cumule 5 fois). · Ferveur · Infliger des dégâts physiques vous octroie 0 vitesse de déplacement pendant 2 sec. 3.35 50.0% 20 4.3%+0.01
20 Éviscérateur ÉviscérateurÉviscérateur 2750 +55 dégâts d'attaque · +400 PV · +20 accélération de compétence · +10% d'omnivampirisme · Propriété active - Taillade vorace : vous infligez des dégâts aux ennemis proches. Vous récupérez des PV pour chaque champion touché. 3.36 42.9% 14 3.0%-0.02
21 Jambières gloutonnes Jambières gloutonnesJambières gloutonnes 500 +45 vitesse de déplacement · +4% d'omnivampirisme · Carnage · Vous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois. 3.42 52.6% 19 4.1%+0.21
22 Griffes du rôdeur Griffes du rôdeurGriffes du rôdeur 2750 +55 dégâts d'attaque · 22 létalité · +15 accélération de compétence · Rafale de sable · Vous vous ruez à travers l'ennemi ciblé, lui infligeant des dégâts physiques équivalents à une partie des PV max de la cible. Pendant les 3 sec suivantes, vous infligez des dégâts bonus à cette cible. 3.50 56.2% 16 3.4%-0.02
23 Cœuracier CœuracierCœuracier 2500 +700 PV · Consommation colossale (0 sec) par cible · Restez à proximité d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui sur la durée. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques bonus et vous octroie définitivement des PV max. · Goliath · Votre taille augmente en fonction de vos PV max. 3.71 33.3% 21 4.5%-0.22
24 Sandales de Mercure Sandales de MercureSandales de Mercure 500 +30 résistance magique · +30 vitesse de déplacement · +30% de ténacité 3.78 34.8% 23 5.0%+0.07

Patch 26.17