
Augmentations prises avec Rakan
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Objets pris avec Rakan
1
Miracle d'EleisaMiracle d'Eleisa 2750 +50 armure · +50 résistance magique · +25 accélération de compétence · Regain de vitalité · Vous gagnez 2.5% d'efficacité des soins et boucliers tous vos 100 PV manquants (max : 60%). 1.60 80.0% 5 5.3%+0.47
2
Cape du pyromancienCape du pyromancien 2750 85 force adaptative · +400 PV · +15 accélération de compétence · Étincelle (5 sec de récupération) · Les attaques ou compétences réussies contre un champion ennemi le brûlent, ce qui lui inflige 0 dégâts magiques en 3 sec. · Flamme purificatrice (0 sec) par champion · Appliquer une brûlure à un champion ennemi crée un feu à proximité pendant 5 sec. Vous tenir dans un feu vous octroie +0 vitesse de déplacement et vous permet de récupérer 0 PV par seconde, tandis que les ennemis subissent 0 pts de dégâts magiques par seconde. · La taille et la puissance de chaque feu dépendent du nombre de sources de brûlures uniques que vous possédez. 2.33 66.7% 3 3.2%+0.20
3
RédemptionRédemption 2500 +30 puissance · +15 accélération de compétence · +100% de régénération de base du mana · +10% d'efficacité des soins et boucliers · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Intervention · Vous ciblez une zone. Au bout de 2.5 sec, vous faites tomber un rayon de lumière qui rend des PV aux alliés et inflige des dégâts aux champions ennemis. 2.33 66.7% 3 3.2%+0.18
4
Flûtes de BandleFlûtes de Bandle 2500 +200 PV · +10 accélération de compétence · +25 armure · +25 résistance magique · Fanfare · Ralentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 35 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque. 2.33 66.7% 3 3.2%
5
Présage de RanduinPrésage de Randuin 2500 +300 PV · +75 armure · Vigueur · Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins. · Humilité · Vous ralentissez les ennemis proches. · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Humilité · Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec. 2.33 66.7% 3 3.2%+0.06
6
RéverbérationRéverbération 2750 +35 armure · +35 résistance magique · +40% de vitesse d'attaque · Résonnance · Au début du combat, vous gagnez 50 PV max tous les 10% de vitesse d'attaque bonus. · Écho · Vos attaques infligent 0 pts de dégâts magiques à l'impact. · Grondement · Immobiliser ou rendre inerte un champion ennemi applique les effets à l'impact 3 fois. 2.50 66.7% 6 6.3%+0.24
7
Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme 2500 +350 PV · +35 armure · +35 résistance magique · Vigueur de Néantin · Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 40% jusqu'à la fin du combat. 2.50 75.0% 4 4.2%+0.07
8
#4011 2.67 66.7% 6 6.3%+0.16
9
Vertu radieuseVertu radieuse 2750 +400 PV · +35 armure · +35 résistance magique · +12% d'efficacité des soins et boucliers · Jugement · Vous gagnez 30 accélération d'ultime. · Lumière directrice · Quand vous lancez votre ultime, vous vous transcendez, ce qui augmente vos PV max de 0 pendant 9 sec. Pendant votre transcendance, vos alliés dans un rayon de 5000 unités et vous récupérez 0 PV () sur la durée (0 sec). 2.67 66.7% 3 3.2%+0.05
10
Cotte épineuseCotte épineuse 2500 +300 PV · +60 armure · Épines : · Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie si c'est un champion. · Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération. 2.80 60.0% 5 5.3%+0.10
11
Créateur de trous noirsCréateur de trous noirs 2750 +900 PV · +25 accélération de compétence · Accrétion · à l'impact, vous gagnez 1 effet d'Accrétion, et 5 effets quand vous immobilisez un champion ennemi. Ces effets durent jusqu'à la fin de la manche (max 50 effets cumulés). Chaque effet cumulé augmente votre taille de 2%. · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Pulsar sombre · Vous invoquez un trou noir qui se renforce en fonction de votre taille. Il ralentit de 30% les ennemis proches, et ceux en son centre sont attirés et subissent 0 pts de dégâts magiques chaque seconde. Vous gagnez également 1 effets d'Accrétion. Le trou noir dure 0 sec. · Il grandit tous les 10 effets cumulés. 2.83 50.0% 6 6.3%+0.14
12
Visage spirituelVisage spirituel 2500 +300 PV · +40 résistance magique · +10 accélération de compétence · Vitalité intarissable · L'efficacité des soins et boucliers que vous recevez est augmentée de 30%. 3.00 66.7% 3 3.2%0.00
13
CœuracierCœuracier 2500 +700 PV · Consommation colossale (0 sec) par cible · Restez à proximité d'un champion pour charger une puissante attaque contre lui sur la durée. L'attaque chargée inflige des dégâts physiques bonus et vous octroie définitivement des PV max. · Goliath · Votre taille augmente en fonction de vos PV max. 3.21 50.0% 14 14.7%+0.09
14
Égide solaireÉgide solaire 2500 +350 PV · +40 armure · +10 accélération de compétence · Immolation · Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde 0 pts de dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec. 3.33 44.4% 9 9.5%-0.05
15
Échos d'HeliaÉchos d'Helia 2500 +40 puissance · +300 PV · +30 accélération de compétence · +150% de régénération de base du mana · Siphon d'âme : blesser un champion vous octroie un fragment d'esprit. Lancer un soin ou un bouclier sur un allié consomme tous les fragments d'esprit pour lui rendre des PV et infliger des dégâts magiques par fragment au champion ennemi le plus proche. 3.33 33.3% 3 3.2%-0.02
16
Régénérateur de pierre de luneRégénérateur de pierre de lune 2500 +35 puissance · +200 PV · +30 accélération de compétence · +125% de régénération de base du mana · Grâce stellaire · Lancer un soin ou un bouclier sur vous-même ou sur un allié propage l'effet à l'autre champion, rendant des PV équivalents à 20% ou octroyant un bouclier équivalent à 25% du montant original. 3.40 40.0% 5 5.3%-0.01
17
Bottes de luciditéBottes de lucidité 500 +40 accélération de compétence · +45 vitesse de déplacement · Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur. 3.67 33.3% 3 3.2%+0.06
18
Sandales de MercureSandales de Mercure 500 +30 résistance magique · +30 vitesse de déplacement · +30% de ténacité 4.12 25.0% 8 8.4%-0.07
19
Armure de WarmogArmure de Warmog 2750 +1100 PV · +4% de vitesse de déplacement · Cœur de Warmog · Nécessite 1350 PV bonus. · Vous récupérez 0 PV par seconde. Si vous n'avez pas subi de dégâts pendant 4 sec, vous récupérez 0 PV de plus par seconde. 4.67 0.0% 3 3.2%-0.33
Patch 26.17