Línea

En Support, Zilean gana 100.0% de las 1 partidas jugadas contra Sett en este parche. Ninguno de los dos tiene una ventaja clara en este enfrentamiento.

Línea más jugada de este enfrentamiento: Support. Solo 1 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Zilean 100.0% Ajustado: 51.3% Media del campeón: 50.1% Diferencia: +1.2
+1.0 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 1
Sett 0.0% Ajustado: 37.5% Media del campeón: 38.5% Diferencia: -0.9

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Zilean: positivo significa que Zilean va por delante.

Zilean Partidas
Diferencia de oro al final +3734 1
Diferencia de CS al final +21.0 1
Diferencia de asesinatos en solitario +1.00 1
Diferencia de placas de torre +15.00 1
Ventaja de nivel +2.00 1
Duración media de partida (minutos) 28.0 1

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Zilean construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

47.3% 224
54.7% 223
46.9% 64

Hechizos de invocador

51.4% 424
46.0% 126

Objetos

Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.50.9% 527
Canción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+4% Velocidad de movimiento+125% Regeneración de maná base Discurso inspiradorOtorga un 30% de velocidad de movimiento a los aliados cercanos durante 4 s.53.4% 386
Trineo del solsticioTrineo del solsticio 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Cuesta abajo y sin frenosRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo junto a aliados restaura vida y te otorga a ti y a un aliado cercano un 20% de velocidad de movimiento que disminuye durante 2.5 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.49.1% 342
BandlemusaBandlemusa 2300 +200 Vida+15 Aceleración de habilidad+20 Armadura+20 Resistencia mágica FanfarriaRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.58.0% 193
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.54.7% 150
Mandato imperialMandato imperial 2400 +60 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+150% Regeneración de maná base ControlOtorga 20 de velocidad de habilidades a tus habilidades con efectos de inmovilización.OrdenAl inmovilizar a un campeón enemigo, le aplica una vulnerabilidad del 7% durante 4 s.54.4% 149

Orden de habilidades

Q Bomba de relojería Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. W Retroceder Retroceder W Coste35 Enfriamiento14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean puede prepararse para futuros enfrentamientos reduciendo el enfriamiento de sus demás habilidades básicas. E Distorsión temporal Distorsión temporal E Coste50 Enfriamiento15 Alcance550 Zilean pliega el tiempo alrededor de cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la de un aliado durante un breve periodo. R Alteración del tiempo Alteración del tiempo R Coste125/150/175 Enfriamiento120/90/60 Alcance900 Zilean coloca sobre un campeón aliado una runa temporal protectora que lo lleva atrás en el tiempo en caso de sufrir daño letal.

Prioridad de mejora

Bomba de relojería Q Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. Distorsión temporal E Distorsión temporal E Coste50 Enfriamiento15 Alcance550 Zilean pliega el tiempo alrededor de cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la de un aliado durante un breve periodo. Retroceder W Retroceder W Coste35 Enfriamiento14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean puede prepararse para futuros enfrentamientos reduciendo el enfriamiento de sus demás habilidades básicas. 51.7% 46.7% 15
Distorsión temporal E Distorsión temporal E Coste50 Enfriamiento15 Alcance550 Zilean pliega el tiempo alrededor de cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la de un aliado durante un breve periodo. Retroceder W Retroceder W Coste35 Enfriamiento14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean puede prepararse para futuros enfrentamientos reduciendo el enfriamiento de sus demás habilidades básicas. Bomba de relojería Q Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. 31.0% 44.4% 9
Distorsión temporal E Distorsión temporal E Coste50 Enfriamiento15 Alcance550 Zilean pliega el tiempo alrededor de cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la de un aliado durante un breve periodo. Bomba de relojería Q Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. Retroceder W Retroceder W Coste35 Enfriamiento14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean puede prepararse para futuros enfrentamientos reduciendo el enfriamiento de sus demás habilidades básicas. 17.2% 40.0% 5

Primeros 5 puntos

Bomba de relojería Q Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. Retroceder W Retroceder W Coste35 Enfriamiento14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean puede prepararse para futuros enfrentamientos reduciendo el enfriamiento de sus demás habilidades básicas. Distorsión temporal E Distorsión temporal E Coste50 Enfriamiento15 Alcance550 Zilean pliega el tiempo alrededor de cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la de un aliado durante un breve periodo. Bomba de relojería Q Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. Bomba de relojería Q Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. 65.9% 44.4% 27
Bomba de relojería Q Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. Retroceder W Retroceder W Coste35 Enfriamiento14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean puede prepararse para futuros enfrentamientos reduciendo el enfriamiento de sus demás habilidades básicas. Distorsión temporal E Distorsión temporal E Coste50 Enfriamiento15 Alcance550 Zilean pliega el tiempo alrededor de cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la de un aliado durante un breve periodo. Distorsión temporal E Distorsión temporal E Coste50 Enfriamiento15 Alcance550 Zilean pliega el tiempo alrededor de cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la de un aliado durante un breve periodo. Distorsión temporal E Distorsión temporal E Coste50 Enfriamiento15 Alcance550 Zilean pliega el tiempo alrededor de cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la de un aliado durante un breve periodo. 26.8% 18.2% 11
Bomba de relojería Q Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. Retroceder W Retroceder W Coste35 Enfriamiento14/12/10/8/6 Alcance600 Zilean puede prepararse para futuros enfrentamientos reduciendo el enfriamiento de sus demás habilidades básicas. Bomba de relojería Q Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. Distorsión temporal E Distorsión temporal E Coste50 Enfriamiento15 Alcance550 Zilean pliega el tiempo alrededor de cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la de un aliado durante un breve periodo. Bomba de relojería Q Bomba de relojería Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance900 Arroja una bomba a una zona. El artefacto, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 s e inflige daño de área. Además, si la Bomba de relojería detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados. 7.3% 33.3% 3

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.