Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Ziggs construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

49.6% 361
49.4% 358
47.4% 78

Hechizos de invocador

48.8% 791
38.2% 34

Objetos

Perforaplanos de Zaz'ZakPerforaplanos de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Explosión del VacíoInfligir daño con habilidades a un campeón provoca una explosión que inflige daño mágico.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.33.3% 12
Botas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 30.0% 10
Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.33.3% 9
LlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.66.7% 3
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.50.0% 2
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.0.0% 2

Orden de habilidades

Q Bomba rebotante Bomba rebotante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige daño mágico. W Carga concentrada Carga concentrada W Coste80 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance1000 Ziggs lanza una carga explosiva que detona tras un retardo o cuando vuelva a activarse esta habilidad. La explosión inflige daño mágico a los enemigos y los empuja. También empuja hacia atrás a Ziggs, pero no sufre daño. Ziggs puede usar la carga para hacer hexplotar las torretas enemigas vulnerables. E Campo de hexplosivos Campo de hexplosivos E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento16 Alcance900 Ziggs esparce minas de proximidad que detonan al entrar en contacto con el enemigo, lo que inflige daño mágico y ralentiza. Las detonaciones de minas sucesivas sobre el mismo objetivo infligen daño reducido. R Megabomba incendiaria Megabomba incendiaria R Coste100 Enfriamiento120/95/70 Alcance5000 Ziggs lanza a gran distancia su creación definitiva: la Megabomba incendiaria. Los enemigos que se encuentren en el centro de la zona de impacto recibirán más daño que los que estén más alejados.

Prioridad de mejora

Bomba rebotante Q Bomba rebotante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige daño mágico. Campo de hexplosivos E Campo de hexplosivos E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento16 Alcance900 Ziggs esparce minas de proximidad que detonan al entrar en contacto con el enemigo, lo que inflige daño mágico y ralentiza. Las detonaciones de minas sucesivas sobre el mismo objetivo infligen daño reducido. Carga concentrada W Carga concentrada W Coste80 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance1000 Ziggs lanza una carga explosiva que detona tras un retardo o cuando vuelva a activarse esta habilidad. La explosión inflige daño mágico a los enemigos y los empuja. También empuja hacia atrás a Ziggs, pero no sufre daño. Ziggs puede usar la carga para hacer hexplotar las torretas enemigas vulnerables. 98.6% 56.5% 69

Primeros 5 puntos

Bomba rebotante Q Bomba rebotante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige daño mágico. Campo de hexplosivos E Campo de hexplosivos E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento16 Alcance900 Ziggs esparce minas de proximidad que detonan al entrar en contacto con el enemigo, lo que inflige daño mágico y ralentiza. Las detonaciones de minas sucesivas sobre el mismo objetivo infligen daño reducido. Carga concentrada W Carga concentrada W Coste80 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance1000 Ziggs lanza una carga explosiva que detona tras un retardo o cuando vuelva a activarse esta habilidad. La explosión inflige daño mágico a los enemigos y los empuja. También empuja hacia atrás a Ziggs, pero no sufre daño. Ziggs puede usar la carga para hacer hexplotar las torretas enemigas vulnerables. Bomba rebotante Q Bomba rebotante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige daño mágico. Bomba rebotante Q Bomba rebotante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige daño mágico. 59.5% 46.8% 47
Bomba rebotante Q Bomba rebotante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige daño mágico. Carga concentrada W Carga concentrada W Coste80 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance1000 Ziggs lanza una carga explosiva que detona tras un retardo o cuando vuelva a activarse esta habilidad. La explosión inflige daño mágico a los enemigos y los empuja. También empuja hacia atrás a Ziggs, pero no sufre daño. Ziggs puede usar la carga para hacer hexplotar las torretas enemigas vulnerables. Campo de hexplosivos E Campo de hexplosivos E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento16 Alcance900 Ziggs esparce minas de proximidad que detonan al entrar en contacto con el enemigo, lo que inflige daño mágico y ralentiza. Las detonaciones de minas sucesivas sobre el mismo objetivo infligen daño reducido. Bomba rebotante Q Bomba rebotante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige daño mágico. Bomba rebotante Q Bomba rebotante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige daño mágico. 29.1% 43.5% 23
Bomba rebotante Q Bomba rebotante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige daño mágico. Carga concentrada W Carga concentrada W Coste80 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance1000 Ziggs lanza una carga explosiva que detona tras un retardo o cuando vuelva a activarse esta habilidad. La explosión inflige daño mágico a los enemigos y los empuja. También empuja hacia atrás a Ziggs, pero no sufre daño. Ziggs puede usar la carga para hacer hexplotar las torretas enemigas vulnerables. Bomba rebotante Q Bomba rebotante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige daño mágico. Campo de hexplosivos E Campo de hexplosivos E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento16 Alcance900 Ziggs esparce minas de proximidad que detonan al entrar en contacto con el enemigo, lo que inflige daño mágico y ralentiza. Las detonaciones de minas sucesivas sobre el mismo objetivo infligen daño reducido. Bomba rebotante Q Bomba rebotante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento6/5.5/5/4.5/4 Alcance850 Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige daño mágico. 11.4% 66.7% 9