Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Zeri construye en el parche 26.22 contra todos los rivales.

Runas

52.7% 1155
55.0% 382
50.0% 38

Hechizos de invocador

53.4% 1079
52.6% 234

Objetos

Botas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 0.0% 1
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.0.0% 1
Perforaplanos de Zaz'ZakPerforaplanos de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Explosión del VacíoInfligir daño con habilidades a un campeón provoca una explosión que inflige daño mágico.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.0.0% 1
LlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.0.0% 1
Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.0.0% 1

Orden de habilidades

Q Fuego explosivo Fuego explosivo Q Alcance700 Fuego explosivo dispara 7 veces, lo que inflige daño de ataque al primer enemigo golpeado. Esta habilidad cuenta como un ataque. W Ultradescarga láser Ultradescarga láser W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1150 Zeri dispara un pulso eléctrico que ralentiza e inflige daño al primer enemigo golpeado. Si el pulso impacta contra un muro, se expande hasta convertirse en un láser de largo alcance. E Subida de tensión Subida de tensión E Coste90/85/80/75/70 Enfriamiento24/22.5/21/19.5/18 Zeri se desliza una corta distancia y potencia Fuego explosivo para atravesar a los enemigos. Salta y pasa por encima de cualquier obstáculo del terreno que toca. R Choque de rayos Choque de rayos R Coste100 Enfriamiento80/75/70 Alcance800 Zeri libera una nova de electricidad y se sobrecarga, lo que aumenta el daño y acumula velocidad de movimiento que se reinicia y aumenta cada vez que golpea a un campeón enemigo. Mientras esté sobrecargada, Fuego explosivo se convierte en un disparo triple más rápido del que surgen rayos que rebotan entre los enemigos.

Prioridad de mejora

Subida de tensión E Subida de tensión E Coste90/85/80/75/70 Enfriamiento24/22.5/21/19.5/18 Zeri se desliza una corta distancia y potencia Fuego explosivo para atravesar a los enemigos. Salta y pasa por encima de cualquier obstáculo del terreno que toca.› Ultradescarga láser W Ultradescarga láser W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1150 Zeri dispara un pulso eléctrico que ralentiza e inflige daño al primer enemigo golpeado. Si el pulso impacta contra un muro, se expande hasta convertirse en un láser de largo alcance.› Fuego explosivo Q Fuego explosivo Q Alcance700 Fuego explosivo dispara 7 veces, lo que inflige daño de ataque al primer enemigo golpeado. Esta habilidad cuenta como un ataque. 91.7% 63.6% 22

Primeros 5 puntos

Subida de tensión E Subida de tensión E Coste90/85/80/75/70 Enfriamiento24/22.5/21/19.5/18 Zeri se desliza una corta distancia y potencia Fuego explosivo para atravesar a los enemigos. Salta y pasa por encima de cualquier obstáculo del terreno que toca. Ultradescarga láser W Ultradescarga láser W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1150 Zeri dispara un pulso eléctrico que ralentiza e inflige daño al primer enemigo golpeado. Si el pulso impacta contra un muro, se expande hasta convertirse en un láser de largo alcance. Fuego explosivo Q Fuego explosivo Q Alcance700 Fuego explosivo dispara 7 veces, lo que inflige daño de ataque al primer enemigo golpeado. Esta habilidad cuenta como un ataque. Fuego explosivo Q Fuego explosivo Q Alcance700 Fuego explosivo dispara 7 veces, lo que inflige daño de ataque al primer enemigo golpeado. Esta habilidad cuenta como un ataque. Choque de rayos R Choque de rayos R Coste100 Enfriamiento80/75/70 Alcance800 Zeri libera una nova de electricidad y se sobrecarga, lo que aumenta el daño y acumula velocidad de movimiento que se reinicia y aumenta cada vez que golpea a un campeón enemigo. Mientras esté sobrecargada, Fuego explosivo se convierte en un disparo triple más rápido del que surgen rayos que rebotan entre los enemigos. 94.2% 57.9% 114
Ultradescarga láser W Ultradescarga láser W Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance1150 Zeri dispara un pulso eléctrico que ralentiza e inflige daño al primer enemigo golpeado. Si el pulso impacta contra un muro, se expande hasta convertirse en un láser de largo alcance. Subida de tensión E Subida de tensión E Coste90/85/80/75/70 Enfriamiento24/22.5/21/19.5/18 Zeri se desliza una corta distancia y potencia Fuego explosivo para atravesar a los enemigos. Salta y pasa por encima de cualquier obstáculo del terreno que toca. Fuego explosivo Q Fuego explosivo Q Alcance700 Fuego explosivo dispara 7 veces, lo que inflige daño de ataque al primer enemigo golpeado. Esta habilidad cuenta como un ataque. Fuego explosivo Q Fuego explosivo Q Alcance700 Fuego explosivo dispara 7 veces, lo que inflige daño de ataque al primer enemigo golpeado. Esta habilidad cuenta como un ataque. Choque de rayos R Choque de rayos R Coste100 Enfriamiento80/75/70 Alcance800 Zeri libera una nova de electricidad y se sobrecarga, lo que aumenta el daño y acumula velocidad de movimiento que se reinicia y aumenta cada vez que golpea a un campeón enemigo. Mientras esté sobrecargada, Fuego explosivo se convierte en un disparo triple más rápido del que surgen rayos que rebotan entre los enemigos. 4.1% 40.0% 5

Otros enfrentamientos de Zeri