Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Zac construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

61.9% 105
45.1% 91
66.7% 60

Hechizos de invocador

57.9% 228
51.9% 54

Objetos

Égida de fuego solarÉgida de fuego solar 2800 +350 Vida+50 Armadura+10 Aceleración de habilidad InmolarTras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.56.8% 222
Rostro espiritualRostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.62.0% 179
Cintomisil hextechCintomisil hextech 2650 +60 Poder de habilidad+350 Vida+20 Aceleración de habilidad SupersónicoTe deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.62.4% 149
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.55.9% 143
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.56.0% 75
Botas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad 61.4% 57

Orden de habilidades

Q Manos locas Manos locas Q Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance800 Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro. W Materia inestable Materia inestable W Enfriamiento5 Alcance350 Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico. E Honda elástica Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. R ¡Rebotemos! ¡Rebotemos! R Enfriamiento120/105/90 Alcance300 Zac rebota cuatro veces, lanza por los aires a los enemigos golpeados y los ralentiza.

Prioridad de mejora

Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante.› Materia inestable W Materia inestable W Enfriamiento5 Alcance350 Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico.› Manos locas Q Manos locas Q Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance800 Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro. 100.0% 65.0% 20

Primeros 5 puntos

Materia inestable W Materia inestable W Enfriamiento5 Alcance350 Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico. Manos locas Q Manos locas Q Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance800 Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. 60.0% 53.3% 15
Materia inestable W Materia inestable W Enfriamiento5 Alcance350 Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. Manos locas Q Manos locas Q Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance800 Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. 20.0% 100.0% 5
Manos locas Q Manos locas Q Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance800 Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. Materia inestable W Materia inestable W Enfriamiento5 Alcance350 Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. 20.0% 40.0% 5