Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Zac construye en el parche 26.22 contra todos los rivales.

Runas

55.6% 27
50.0% 22
47.4% 19

Hechizos de invocador

46.0% 63
66.7% 9

Objetos

Rostro espiritualRostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.80.0% 5
Égida de fuego solarÉgida de fuego solar 2800 +350 Vida+50 Armadura+10 Aceleración de habilidad InmolarTras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.75.0% 4
Botas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad 25.0% 4
Fulgor vanoFulgor vano 2800 +400 Vida+40 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base InmolarTras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.DesolaciónAsesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor.33.3% 3
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.100.0% 3
Malla de espinasMalla de espinas 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinasAl recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.66.7% 3

Orden de habilidades

Q Manos locas Manos locas Q Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance800 Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro. W Materia inestable Materia inestable W Enfriamiento5 Alcance350 Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico. E Honda elástica Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. R ¡Rebotemos! ¡Rebotemos! R Enfriamiento120/105/90 Alcance300 Zac rebota cuatro veces, lanza por los aires a los enemigos golpeados y los ralentiza.

Prioridad de mejora

Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante.› Materia inestable W Materia inestable W Enfriamiento5 Alcance350 Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico.› Manos locas Q Manos locas Q Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance800 Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro. 71.4% 20.0% 5

Primeros 5 puntos

Materia inestable W Materia inestable W Enfriamiento5 Alcance350 Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico. Manos locas Q Manos locas Q Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance800 Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. 62.5% 20.0% 5