Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Zac construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

51.6% 519
50.7% 473
51.4% 311

Hechizos de invocador

52.3% 1173
52.8% 271

Objetos

Égida de fuego solarÉgida de fuego solar 2800 +350 Vida+50 Armadura+10 Aceleración de habilidad InmolarTras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.52.6% 1084
Rostro espiritualRostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.57.6% 918
Cintomisil hextechCintomisil hextech 2650 +60 Poder de habilidad+350 Vida+10 Aceleración de habilidad SupersónicoTe deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.54.3% 679
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.53.6% 619
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.50.9% 385
Botas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad 53.3% 375

Orden de habilidades

Q Manos locas Manos locas Q Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance800 Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro. W Materia inestable Materia inestable W Enfriamiento5 Alcance350 Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico. E Honda elástica Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. R ¡Rebotemos! ¡Rebotemos! R Enfriamiento120/105/90 Alcance300 Zac rebota cuatro veces, lanza por los aires a los enemigos golpeados y los ralentiza.

Prioridad de mejora

Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante.› Materia inestable W Materia inestable W Enfriamiento5 Alcance350 Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico.› Manos locas Q Manos locas Q Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance800 Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro. 85.6% 50.6% 89
Materia inestable W Materia inestable W Enfriamiento5 Alcance350 Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico.› Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante.› Manos locas Q Manos locas Q Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance800 Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro. 12.5% 53.8% 13

Primeros 5 puntos

Materia inestable W Materia inestable W Enfriamiento5 Alcance350 Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico. Manos locas Q Manos locas Q Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance800 Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. 62.3% 56.1% 66
Materia inestable W Materia inestable W Enfriamiento5 Alcance350 Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. Manos locas Q Manos locas Q Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance800 Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. 24.5% 50.0% 26
Manos locas Q Manos locas Q Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance800 Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. Materia inestable W Materia inestable W Enfriamiento5 Alcance350 Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. Honda elástica E Honda elástica E Enfriamiento21/18/15/12/9 Alcance300 Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante. 13.2% 28.6% 14