Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Warwick construye en el parche 26.21 contra todos los rivales.

Runas

42.0% 50
47.6% 42
12.5% 8

Hechizos de invocador

37.5% 56
40.9% 44

Objetos

Botas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.0.0% 1
Malla de espinasMalla de espinas 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinasAl recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.0.0% 1
Coraza del muertoCoraza del muerto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidad de movimiento NaufragioMientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico adicional.A prueba de hundimientosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 15%.0.0% 1
Tonada sanguinaTonada sanguina 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. Si el objetivo es un campeón, recibe daño adicional durante 4 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.0.0% 1
Fuerza de la naturalezaFuerza de la naturaleza 2800 +400 Vida+55 Resistencia mágica+4% Velocidad de movimiento EnterezaObtienes 70 de resistencia mágica y un 6% de velocidad de movimiento adicional tras recibir daño mágico de campeones 8 veces.0.0% 1

Orden de habilidades

Q Las fauces de la bestia Las fauces de la bestia Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance365 Warwick arremete y muerde a su objetivo, lo que le inflige daño en función de la vida máxima del objetivo y cura a Warwick el equivalente al daño infligido. W Caza sanguinaria Caza sanguinaria W Coste55 Enfriamiento80/70/60/50/40 Alcance4000 Warwick huele a los enemigos que tienen menos de la mitad de vida, lo que le proporciona velocidad de movimiento en su dirección y velocidad de ataque contra ellos. Cuando tienen menos del 25% de vida, entra en frenesí y dichas mejoras se triplican. E Aullido primigenio Aullido primigenio E Coste40 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance375 Warwick reduce el daño que recibe durante 2,5 s. Al final del ataque, o si se reactiva, aúlla, lo que provoca que los enemigos cercanos huyan durante 1 s. R Presión infinita Presión infinita R Coste100 Enfriamiento110/90/70 Warwick salta en una dirección (cuyo alcance progresa con su velocidad de movimiento adicional), lo que suprime al primer campeón contra el que choque durante 1,5 s.

Prioridad de mejora

Caza sanguinaria W Caza sanguinaria W Coste55 Enfriamiento80/70/60/50/40 Alcance4000 Warwick huele a los enemigos que tienen menos de la mitad de vida, lo que le proporciona velocidad de movimiento en su dirección y velocidad de ataque contra ellos. Cuando tienen menos del 25% de vida, entra en frenesí y dichas mejoras se triplican.› Las fauces de la bestia Q Las fauces de la bestia Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance365 Warwick arremete y muerde a su objetivo, lo que le inflige daño en función de la vida máxima del objetivo y cura a Warwick el equivalente al daño infligido.› Aullido primigenio E Aullido primigenio E Coste40 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance375 Warwick reduce el daño que recibe durante 2,5 s. Al final del ataque, o si se reactiva, aúlla, lo que provoca que los enemigos cercanos huyan durante 1 s. 50.0% 50.0% 4
Las fauces de la bestia Q Las fauces de la bestia Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance365 Warwick arremete y muerde a su objetivo, lo que le inflige daño en función de la vida máxima del objetivo y cura a Warwick el equivalente al daño infligido.› Caza sanguinaria W Caza sanguinaria W Coste55 Enfriamiento80/70/60/50/40 Alcance4000 Warwick huele a los enemigos que tienen menos de la mitad de vida, lo que le proporciona velocidad de movimiento en su dirección y velocidad de ataque contra ellos. Cuando tienen menos del 25% de vida, entra en frenesí y dichas mejoras se triplican.› Aullido primigenio E Aullido primigenio E Coste40 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance375 Warwick reduce el daño que recibe durante 2,5 s. Al final del ataque, o si se reactiva, aúlla, lo que provoca que los enemigos cercanos huyan durante 1 s. 50.0% 75.0% 4

Primeros 5 puntos

Las fauces de la bestia Q Las fauces de la bestia Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance365 Warwick arremete y muerde a su objetivo, lo que le inflige daño en función de la vida máxima del objetivo y cura a Warwick el equivalente al daño infligido. Caza sanguinaria W Caza sanguinaria W Coste55 Enfriamiento80/70/60/50/40 Alcance4000 Warwick huele a los enemigos que tienen menos de la mitad de vida, lo que le proporciona velocidad de movimiento en su dirección y velocidad de ataque contra ellos. Cuando tienen menos del 25% de vida, entra en frenesí y dichas mejoras se triplican. Aullido primigenio E Aullido primigenio E Coste40 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance375 Warwick reduce el daño que recibe durante 2,5 s. Al final del ataque, o si se reactiva, aúlla, lo que provoca que los enemigos cercanos huyan durante 1 s. Las fauces de la bestia Q Las fauces de la bestia Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance365 Warwick arremete y muerde a su objetivo, lo que le inflige daño en función de la vida máxima del objetivo y cura a Warwick el equivalente al daño infligido. Las fauces de la bestia Q Las fauces de la bestia Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance365 Warwick arremete y muerde a su objetivo, lo que le inflige daño en función de la vida máxima del objetivo y cura a Warwick el equivalente al daño infligido. 50.0% 50.0% 4
Las fauces de la bestia Q Las fauces de la bestia Q Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance365 Warwick arremete y muerde a su objetivo, lo que le inflige daño en función de la vida máxima del objetivo y cura a Warwick el equivalente al daño infligido. Caza sanguinaria W Caza sanguinaria W Coste55 Enfriamiento80/70/60/50/40 Alcance4000 Warwick huele a los enemigos que tienen menos de la mitad de vida, lo que le proporciona velocidad de movimiento en su dirección y velocidad de ataque contra ellos. Cuando tienen menos del 25% de vida, entra en frenesí y dichas mejoras se triplican. Aullido primigenio E Aullido primigenio E Coste40 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance375 Warwick reduce el daño que recibe durante 2,5 s. Al final del ataque, o si se reactiva, aúlla, lo que provoca que los enemigos cercanos huyan durante 1 s. Caza sanguinaria W Caza sanguinaria W Coste55 Enfriamiento80/70/60/50/40 Alcance4000 Warwick huele a los enemigos que tienen menos de la mitad de vida, lo que le proporciona velocidad de movimiento en su dirección y velocidad de ataque contra ellos. Cuando tienen menos del 25% de vida, entra en frenesí y dichas mejoras se triplican. Caza sanguinaria W Caza sanguinaria W Coste55 Enfriamiento80/70/60/50/40 Alcance4000 Warwick huele a los enemigos que tienen menos de la mitad de vida, lo que le proporciona velocidad de movimiento en su dirección y velocidad de ataque contra ellos. Cuando tienen menos del 25% de vida, entra en frenesí y dichas mejoras se triplican. 37.5% 33.3% 3

Otros enfrentamientos de Warwick