Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Viktor construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

48.5% 621
52.2% 339
46.9% 32

Hechizos de invocador

49.1% 831
47.7% 128

Objetos

Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.46.5% 557
Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizos 1100 +20 Penetración mágica+8% Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 49.0% 296
Lucidez carmesíLucidez carmesí 900 +20 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 20 de velocidad de hechizos de invocador.Prisa noxianaPotenciar o proteger a los aliados con habilidades, infligir daño a los campeones enemigos con habilidades o lanzar un hechizo de invocador otorga un 0 de velocidad de movimiento durante 4 s.Prisa noxiana solo se puede activar una vez por lanzamiento de habilidad.44.3% 192
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.53.6% 192
Cintomisil hextechCintomisil hextech 2650 +60 Poder de habilidad+350 Vida+20 Aceleración de habilidad SupersónicoTe deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.53.4% 191
Perdición del lichePerdición del liche 2900 +100 Poder de habilidad+6% Velocidad de movimiento+10 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.51.3% 189

Orden de habilidades

Q Transferencia de potencia Transferencia de potencia Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance600 Viktor ataca a una unidad enemiga con daño mágico. Además, obtiene un escudo y potencia su siguiente ataque básico. Mejora: El escudo de Transferencia de potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzar la habilidad. W Campo gravitatorio Campo gravitatorio W Coste65 Enfriamiento17/16/15/14/13 Alcance800 Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a los enemigos que queden atrapados en su radio. Los enemigos que permanecen demasiado tiempo en el campo se ven aturdidos. Mejora: Los hechizos de Viktor aplican una ralentización a los enemigos alcanzados. E Rayo hextech Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. R Tormenta arcana Tormenta arcana R Coste100 Enfriamiento120/100/80 Alcance700 Viktor conjura una tormenta arcana en el campo de batalla que inflige daño mágico e interrumpe las canalizaciones enemigas. La tormenta inflige daño mágico de forma periódica a todos los enemigos cercanos y Viktor puede redirigirla. Mejora: La tormenta arcana se desplaza un 25% más rápido. Cada vez que un campeón muere tras recibir daño de la tormenta, esta aumenta de tamaño y amplía su duración.

Prioridad de mejora

Rayo hextech E Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. Transferencia de potencia Q Transferencia de potencia Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance600 Viktor ataca a una unidad enemiga con daño mágico. Además, obtiene un escudo y potencia su siguiente ataque básico. Mejora: El escudo de Transferencia de potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzar la habilidad. Campo gravitatorio W Campo gravitatorio W Coste65 Enfriamiento17/16/15/14/13 Alcance800 Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a los enemigos que queden atrapados en su radio. Los enemigos que permanecen demasiado tiempo en el campo se ven aturdidos. Mejora: Los hechizos de Viktor aplican una ralentización a los enemigos alcanzados. 98.4% 45.2% 62

Primeros 5 puntos

Transferencia de potencia Q Transferencia de potencia Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance600 Viktor ataca a una unidad enemiga con daño mágico. Además, obtiene un escudo y potencia su siguiente ataque básico. Mejora: El escudo de Transferencia de potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzar la habilidad. Rayo hextech E Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. Rayo hextech E Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. Campo gravitatorio W Campo gravitatorio W Coste65 Enfriamiento17/16/15/14/13 Alcance800 Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a los enemigos que queden atrapados en su radio. Los enemigos que permanecen demasiado tiempo en el campo se ven aturdidos. Mejora: Los hechizos de Viktor aplican una ralentización a los enemigos alcanzados. Rayo hextech E Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. 44.4% 42.9% 28
Transferencia de potencia Q Transferencia de potencia Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance600 Viktor ataca a una unidad enemiga con daño mágico. Además, obtiene un escudo y potencia su siguiente ataque básico. Mejora: El escudo de Transferencia de potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzar la habilidad. Rayo hextech E Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. Campo gravitatorio W Campo gravitatorio W Coste65 Enfriamiento17/16/15/14/13 Alcance800 Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a los enemigos que queden atrapados en su radio. Los enemigos que permanecen demasiado tiempo en el campo se ven aturdidos. Mejora: Los hechizos de Viktor aplican una ralentización a los enemigos alcanzados. Rayo hextech E Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. Rayo hextech E Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. 38.1% 54.2% 24
Rayo hextech E Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. Transferencia de potencia Q Transferencia de potencia Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance600 Viktor ataca a una unidad enemiga con daño mágico. Además, obtiene un escudo y potencia su siguiente ataque básico. Mejora: El escudo de Transferencia de potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzar la habilidad. Campo gravitatorio W Campo gravitatorio W Coste65 Enfriamiento17/16/15/14/13 Alcance800 Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a los enemigos que queden atrapados en su radio. Los enemigos que permanecen demasiado tiempo en el campo se ven aturdidos. Mejora: Los hechizos de Viktor aplican una ralentización a los enemigos alcanzados. Rayo hextech E Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. Rayo hextech E Rayo hextech E Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance525 Viktor usa su brazo biomecánico para lanzar un rayo hextech que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Mejora: Tras un breve retardo, se produce una explosión en el surco del rayo que inflige daño mágico. 17.5% 27.3% 11