Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Vi construye en el parche 26.20 contra todos los rivales.

Runas

45.8% 225
58.8% 80
52.1% 48

Hechizos de invocador

48.8% 361
36.0% 25

Objetos

Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica 3000 +55 Daño de ataque+10 Letalidad+10 Aceleración de habilidad GalvanizadoInfligir daño a campeones enemigos con una habilidad activa los efectos de vigor si están listos.FirmamentoTus ataques con vigor infligen un % de la vida actual del objetivo como daño físico adicional y te otorga letalidad adicional durante 4 s.50.0% 4
QuiebrabastionesQuiebrabastiones 3000 +55 Daño de ataque+22 Letalidad+15 Aceleración de habilidad Carga moldeada (0 s)Infligir daño con habilidades a un campeón o monstruo épico inflige 0 de daño verdadero adicional.SabotajeAl eliminar a un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, otorga Sabotaje durante 90 s. Mientras tienes Sabotaje, tu siguiente ataque contra un monstruo épico o torretas inflige 0 de daño verdadero adicional a lo largo de 3 s.33.3% 3
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente 2500 +55 Daño de ataque+15 Letalidad SiegaescudosInfligir daño a un campeón enemigo reduce los escudos que obtiene un 0% durante 3 s.Si no está afectado porSiegaescudos, reduces todos sus escudos un 0%.66.7% 3
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.100.0% 2
Marcha velozMarcha veloz 1000 +65 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Fervor noxianoOtorga un 5% de tu velocidad de movimiento como fuerza adaptable.50.0% 2
Senda inmortalSenda inmortal 1000 +45 Velocidad de movimiento+4% Omnivampirismo AsesinatoOtorga un 0.6% de omnisucción al participar en la eliminación de un campeón. Se acumula hasta 10 veces.Ahora y siempreMientras tengas más de la mitad de la vida, infliges un 4% de daño adicional.Con menos de la mitad de la vida, obtienes un 12% de curación, escudos y regeneración adicionales.50.0% 2

Orden de habilidades

Q Rompemuros Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. W Abolladuras Abolladuras W Alcance750 Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque. E Fuerza implacable Fuerza implacable E Coste26/32/38/44/50 Enfriamiento1 Alcance400 El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás. R Cese y desistimiento Cese y desistimiento R Coste100 Enfriamiento140/115/90 Alcance800 Vi se lanza hasta un enemigo, apartando a un lado a todo el que se cruza en su camino. Cuando alcanza al objetivo, lo lanza por los aires, salta a por él y lo derriba de un golpe.

Prioridad de mejora

Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras.› Fuerza implacable E Fuerza implacable E Coste26/32/38/44/50 Enfriamiento1 Alcance400 El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás.› Abolladuras W Abolladuras W Alcance750 Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque. 62.5% 60.0% 10
Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras.› Abolladuras W Abolladuras W Alcance750 Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque.› Fuerza implacable E Fuerza implacable E Coste26/32/38/44/50 Enfriamiento1 Alcance400 El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás. 31.2% 40.0% 5

Primeros 5 puntos

Abolladuras W Abolladuras W Alcance750 Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque. Fuerza implacable E Fuerza implacable E Coste26/32/38/44/50 Enfriamiento1 Alcance400 El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás. Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. 84.2% 62.5% 16