Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Vi construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

49.5% 222
48.3% 89
50.0% 24

Hechizos de invocador

49.1% 346
71.4% 14

Objetos

Tonada sanguinaTonada sanguina 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. Si el objetivo es un campeón, recibe daño adicional durante 4 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.80.0% 5
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.66.7% 3
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica 3000 +55 Daño de ataque+10 Letalidad+10 Aceleración de habilidad GalvanizadoInfligir daño a campeones enemigos con una habilidad activa los efectos de vigor si están listos.FirmamentoTus ataques con vigor infligen un % de la vida actual del objetivo como daño físico adicional y te otorga letalidad adicional durante 4 s.66.7% 3
Firmamento desgarradoFirmamento desgarrado 3100 +40 Daño de ataque+400 Vida+10 Aceleración de habilidad Golpe de Escudo de LuzTu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.100.0% 2
Colmillo de serpienteColmillo de serpiente 2500 +55 Daño de ataque+15 Letalidad SiegaescudosInfligir daño a un campeón enemigo reduce los escudos que obtiene un 0% durante 3 s.Si no está afectado porSiegaescudos, reduces todos sus escudos un 0%.100.0% 2
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de Youmuu 2800 +55 Daño de ataque+18 Letalidad+4% Velocidad de movimiento ApariciónOtorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate.Pasos de espectroOtorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.0.0% 1

Orden de habilidades

Q Rompemuros Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. W Abolladuras Abolladuras W Alcance750 Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque. E Fuerza implacable Fuerza implacable E Coste26/32/38/44/50 Enfriamiento1 Alcance400 El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás. R Cese y desistimiento Cese y desistimiento R Coste100 Enfriamiento140/115/90 Alcance800 Vi se lanza hasta un enemigo, apartando a un lado a todo el que se cruza en su camino. Cuando alcanza al objetivo, lo lanza por los aires, salta a por él y lo derriba de un golpe.

Prioridad de mejora

Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras.› Fuerza implacable E Fuerza implacable E Coste26/32/38/44/50 Enfriamiento1 Alcance400 El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás.› Abolladuras W Abolladuras W Alcance750 Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque. 60.0% 44.4% 9
Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras.› Abolladuras W Abolladuras W Alcance750 Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque.› Fuerza implacable E Fuerza implacable E Coste26/32/38/44/50 Enfriamiento1 Alcance400 El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás. 33.3% 80.0% 5

Primeros 5 puntos

Abolladuras W Abolladuras W Alcance750 Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque. Fuerza implacable E Fuerza implacable E Coste26/32/38/44/50 Enfriamiento1 Alcance400 El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás. Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. 57.1% 50.0% 8
Fuerza implacable E Fuerza implacable E Coste26/32/38/44/50 Enfriamiento1 Alcance400 El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás. Abolladuras W Abolladuras W Alcance750 Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque. Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. 21.4% 66.7% 3
Abolladuras W Abolladuras W Alcance750 Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque. Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. Fuerza implacable E Fuerza implacable E Coste26/32/38/44/50 Enfriamiento1 Alcance400 El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás. Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. 21.4% 66.7% 3