Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Vi construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

49.8% 215
57.6% 85
53.1% 32

Hechizos de invocador

51.6% 341
66.7% 12

Objetos

Tonada sanguinaTonada sanguina 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. Si el objetivo es un campeón, recibe daño adicional durante 4 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.75.0% 4
Botas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.66.7% 3
EclipseEclipse 2900 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad Luna crecienteGolpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.100.0% 2
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.100.0% 1
Guja sombríaGuja sombría 2800 +60 Daño de ataque+18 Letalidad+15 Aceleración de habilidad Acechador nocturnoCuando los enemigos no te hayan visto durante un breve periodo de tiempo, tu siguiente ataque contra un campeón inflige daño verdadero adicional.ApagónAl estar cerca de guardianes invisibles y trampas de los rivales, los revelas brevemente. Mientras revelas un guardián, tus ataques le infligen daño adicional.0.0% 1
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.0.0% 1

Orden de habilidades

Q Rompemuros Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. W Abolladuras Abolladuras W Alcance750 Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque. E Fuerza implacable Fuerza implacable E Coste26/32/38/44/50 Enfriamiento1 Alcance400 El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás. R Cese y desistimiento Cese y desistimiento R Coste100 Enfriamiento140/115/90 Alcance800 Vi se lanza hasta un enemigo, apartando a un lado a todo el que se cruza en su camino. Cuando alcanza al objetivo, lo lanza por los aires, salta a por él y lo derriba de un golpe.

Prioridad de mejora

Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. Fuerza implacable E Fuerza implacable E Coste26/32/38/44/50 Enfriamiento1 Alcance400 El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás. Abolladuras W Abolladuras W Alcance750 Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque. 80.0% 70.0% 20
Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. Abolladuras W Abolladuras W Alcance750 Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque. Fuerza implacable E Fuerza implacable E Coste26/32/38/44/50 Enfriamiento1 Alcance400 El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás. 16.0% 50.0% 4

Primeros 5 puntos

Abolladuras W Abolladuras W Alcance750 Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque. Fuerza implacable E Fuerza implacable E Coste26/32/38/44/50 Enfriamiento1 Alcance400 El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás. Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. 87.5% 57.1% 21