Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Vi construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

46.2% 91
52.2% 23
40.0% 15

Hechizos de invocador

46.3% 134
20.0% 5

Objetos

Fuerza de trinidadFuerza de trinidad 3333 +36 Daño de ataque+30% Velocidad de ataque+333 Vida+15 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar.¡Adelante!Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.45.7% 92
Cuchilla negraCuchilla negra 3000 +45 Daño de ataque+400 Vida+20 Aceleración de habilidad TrincharInfligir daño físico a campeones reduce la armadura del objetivo un 6% durante 6 s (se acumula 5 veces).FervorInfligir daño físico te otorga 0 de velocidad de movimiento durante 2 s.52.5% 80
Botas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad 52.1% 48
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.42.2% 45
Baile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.52.5% 40
Ángel de la guardaÁngel de la guarda 3200 +55 Daño de ataque+45 Armadura RenacimientoAl sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.57.1% 28

Orden de habilidades

Q Rompemuros Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. W Abolladuras Abolladuras W Alcance750 Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque. E Fuerza implacable Fuerza implacable E Coste26/32/38/44/50 Enfriamiento1 Alcance400 El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás. R Cese y desistimiento Cese y desistimiento R Coste100 Enfriamiento140/115/90 Alcance800 Vi se lanza hasta un enemigo, apartando a un lado a todo el que se cruza en su camino. Cuando alcanza al objetivo, lo lanza por los aires, salta a por él y lo derriba de un golpe.

Prioridad de mejora

Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. Fuerza implacable E Fuerza implacable E Coste26/32/38/44/50 Enfriamiento1 Alcance400 El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás. Abolladuras W Abolladuras W Alcance750 Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque. 100.0% 33.3% 3

Primeros 5 puntos

Abolladuras W Abolladuras W Alcance750 Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque. Fuerza implacable E Fuerza implacable E Coste26/32/38/44/50 Enfriamiento1 Alcance400 El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás. Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. Rompemuros Q Rompemuros Q Coste50/60/70/80/90 Enfriamiento12/10.5/9/7.5/6 Alcance250 Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras. 100.0% 33.3% 3