Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Udyr construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

50.0% 186
50.0% 182
51.4% 74

Hechizos de invocador

51.4% 512
44.6% 65

Objetos

Trituradoras encadenadasTrituradoras encadenadas 1250 +25 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad Perseverancia noxiana (0 s)Tras recibir daño mágico de un campeón, obtienes un escudo mágico de 0 durante 5 s.33.3% 9
CortasendasCortasendas 3300 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+450 Vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Onda de choqueInflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos.Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s.75.0% 4
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).50.0% 4
Rostro espiritualRostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.25.0% 4
Marcha velozMarcha veloz 1000 +65 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Fervor noxianoOtorga un 5% de tu velocidad de movimiento como fuerza adaptable.75.0% 4
El gran inviernoEl gran invierno 2400 +550 Vida+1000 Maná+15 Aceleración de habilidad AsombroOtorga 0 de vida.Eterno (0 s)Inmovilizar o ralentizar (solo cuerpo a cuerpo ) a un campeón enemigo otorga un escudo durante 3 s.El escudo aumenta un 80% si hay más de un enemigo cerca.66.7% 3

Orden de habilidades

Q Garra bestial Garra bestial Q Coste20 Enfriamiento6 Alcance600 Udyr obtiene velocidad de ataque y sus dos siguientes ataques infligen daño físico adicional. Reactivación: Obtiene aún más velocidad de ataque y los siguientes dos ataques invocan rayos que golpean al objetivo. W Manto férreo Manto férreo W Coste40 Enfriamiento6 Udyr obtiene un escudo y sus dos siguientes ataques lo curan. Reactivación: Otorga un escudo aún mayor y se cura según la vida máxima durante un par de segundos. E Estampida llameante Estampida llameante E Coste40 Enfriamiento6 Alcance600 Udyr obtiene velocidad de movimiento y aturde a cada objetivo con su primer ataque. Reactivación: Obtiene aún más velocidad de movimiento e inmunidad a los efectos de inmovilización durante un par de segundos. R Tormenta alada Tormenta alada R Coste40 Enfriamiento6 Alcance370 Udyr se rodea de una ventisca que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Reactivación: Potencia y libera la tormenta, que persigue a los enemigos e inflige daño adicional.

Prioridad de mejora

Garra bestial Q Garra bestial Q Coste20 Enfriamiento6 Alcance600 Udyr obtiene velocidad de ataque y sus dos siguientes ataques infligen daño físico adicional. Reactivación: Obtiene aún más velocidad de ataque y los siguientes dos ataques invocan rayos que golpean al objetivo. Estampida llameante E Estampida llameante E Coste40 Enfriamiento6 Alcance600 Udyr obtiene velocidad de movimiento y aturde a cada objetivo con su primer ataque. Reactivación: Obtiene aún más velocidad de movimiento e inmunidad a los efectos de inmovilización durante un par de segundos. Manto férreo W Manto férreo W Coste40 Enfriamiento6 Udyr obtiene un escudo y sus dos siguientes ataques lo curan. Reactivación: Otorga un escudo aún mayor y se cura según la vida máxima durante un par de segundos. 74.3% 50.0% 26
Manto férreo W Manto férreo W Coste40 Enfriamiento6 Udyr obtiene un escudo y sus dos siguientes ataques lo curan. Reactivación: Otorga un escudo aún mayor y se cura según la vida máxima durante un par de segundos. Estampida llameante E Estampida llameante E Coste40 Enfriamiento6 Alcance600 Udyr obtiene velocidad de movimiento y aturde a cada objetivo con su primer ataque. Reactivación: Obtiene aún más velocidad de movimiento e inmunidad a los efectos de inmovilización durante un par de segundos. Garra bestial Q Garra bestial Q Coste20 Enfriamiento6 Alcance600 Udyr obtiene velocidad de ataque y sus dos siguientes ataques infligen daño físico adicional. Reactivación: Obtiene aún más velocidad de ataque y los siguientes dos ataques invocan rayos que golpean al objetivo. 14.3% 80.0% 5
Garra bestial Q Garra bestial Q Coste20 Enfriamiento6 Alcance600 Udyr obtiene velocidad de ataque y sus dos siguientes ataques infligen daño físico adicional. Reactivación: Obtiene aún más velocidad de ataque y los siguientes dos ataques invocan rayos que golpean al objetivo. Manto férreo W Manto férreo W Coste40 Enfriamiento6 Udyr obtiene un escudo y sus dos siguientes ataques lo curan. Reactivación: Otorga un escudo aún mayor y se cura según la vida máxima durante un par de segundos. Estampida llameante E Estampida llameante E Coste40 Enfriamiento6 Alcance600 Udyr obtiene velocidad de movimiento y aturde a cada objetivo con su primer ataque. Reactivación: Obtiene aún más velocidad de movimiento e inmunidad a los efectos de inmovilización durante un par de segundos. 11.4% 25.0% 4

Primeros 5 puntos

Garra bestial Q Garra bestial Q Coste20 Enfriamiento6 Alcance600 Udyr obtiene velocidad de ataque y sus dos siguientes ataques infligen daño físico adicional. Reactivación: Obtiene aún más velocidad de ataque y los siguientes dos ataques invocan rayos que golpean al objetivo. Tormenta alada R Tormenta alada R Coste40 Enfriamiento6 Alcance370 Udyr se rodea de una ventisca que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Reactivación: Potencia y libera la tormenta, que persigue a los enemigos e inflige daño adicional. Manto férreo W Manto férreo W Coste40 Enfriamiento6 Udyr obtiene un escudo y sus dos siguientes ataques lo curan. Reactivación: Otorga un escudo aún mayor y se cura según la vida máxima durante un par de segundos. Estampida llameante E Estampida llameante E Coste40 Enfriamiento6 Alcance600 Udyr obtiene velocidad de movimiento y aturde a cada objetivo con su primer ataque. Reactivación: Obtiene aún más velocidad de movimiento e inmunidad a los efectos de inmovilización durante un par de segundos. Garra bestial Q Garra bestial Q Coste20 Enfriamiento6 Alcance600 Udyr obtiene velocidad de ataque y sus dos siguientes ataques infligen daño físico adicional. Reactivación: Obtiene aún más velocidad de ataque y los siguientes dos ataques invocan rayos que golpean al objetivo. 60.5% 50.0% 26
Garra bestial Q Garra bestial Q Coste20 Enfriamiento6 Alcance600 Udyr obtiene velocidad de ataque y sus dos siguientes ataques infligen daño físico adicional. Reactivación: Obtiene aún más velocidad de ataque y los siguientes dos ataques invocan rayos que golpean al objetivo. Tormenta alada R Tormenta alada R Coste40 Enfriamiento6 Alcance370 Udyr se rodea de una ventisca que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Reactivación: Potencia y libera la tormenta, que persigue a los enemigos e inflige daño adicional. Manto férreo W Manto férreo W Coste40 Enfriamiento6 Udyr obtiene un escudo y sus dos siguientes ataques lo curan. Reactivación: Otorga un escudo aún mayor y se cura según la vida máxima durante un par de segundos. Estampida llameante E Estampida llameante E Coste40 Enfriamiento6 Alcance600 Udyr obtiene velocidad de movimiento y aturde a cada objetivo con su primer ataque. Reactivación: Obtiene aún más velocidad de movimiento e inmunidad a los efectos de inmovilización durante un par de segundos. Tormenta alada R Tormenta alada R Coste40 Enfriamiento6 Alcance370 Udyr se rodea de una ventisca que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Reactivación: Potencia y libera la tormenta, que persigue a los enemigos e inflige daño adicional. 32.6% 50.0% 14
Tormenta alada R Tormenta alada R Coste40 Enfriamiento6 Alcance370 Udyr se rodea de una ventisca que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Reactivación: Potencia y libera la tormenta, que persigue a los enemigos e inflige daño adicional. Manto férreo W Manto férreo W Coste40 Enfriamiento6 Udyr obtiene un escudo y sus dos siguientes ataques lo curan. Reactivación: Otorga un escudo aún mayor y se cura según la vida máxima durante un par de segundos. Tormenta alada R Tormenta alada R Coste40 Enfriamiento6 Alcance370 Udyr se rodea de una ventisca que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Reactivación: Potencia y libera la tormenta, que persigue a los enemigos e inflige daño adicional. Estampida llameante E Estampida llameante E Coste40 Enfriamiento6 Alcance600 Udyr obtiene velocidad de movimiento y aturde a cada objetivo con su primer ataque. Reactivación: Obtiene aún más velocidad de movimiento e inmunidad a los efectos de inmovilización durante un par de segundos. Tormenta alada R Tormenta alada R Coste40 Enfriamiento6 Alcance370 Udyr se rodea de una ventisca que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Reactivación: Potencia y libera la tormenta, que persigue a los enemigos e inflige daño adicional. 7.0% 100.0% 3