Línea

En Top, Tryndamere gana 60.0% de las 10 partidas jugadas contra Sett en este parche. Ninguno de los dos tiene una ventaja clara en este enfrentamiento.

Línea más jugada de este enfrentamiento: Top. Solo 10 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Tryndamere 60.0% Ajustado: 52.7% Media del campeón: 50.9% Diferencia: +1.8
+0.6 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 10
Sett 40.0% Ajustado: 47.8% Media del campeón: 49.8% Diferencia: -2.0

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Tryndamere: positivo significa que Tryndamere va por delante.

Tryndamere Partidas
Diferencia de oro a los 15 min +3034 1
Diferencia de experiencia a los 15 min +3699 1
Diferencia de CS a los 15 min +54.0 1
Asesinatos menos muertes a los 15 min +4.00 1
Diferencia de oro al final +196 10
Diferencia de CS al final +18.4 10
Diferencia de asesinatos en solitario -0.60 10
Diferencia de placas de torre -0.10 10
Ventaja de nivel -0.40 10
Duración media de partida (minutos) 25.9 10

Build de Tryndamere

Build completa de Tryndamere

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Tryndamere construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

51.2% 287
57.6% 59
44.2% 52

Hechizos de invocador

53.4% 326
36.7% 49

Objetos

Grebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento 51.4% 329
Hidra vorazHidra voraz 3300 +65 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad+12% Robo de vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Creciente vorazInflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.El robo de vida se aplica a este daño.50.2% 305
Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico 57.5% 160
Flechas de los Yun TalFlechas de los Yun Tal 3000 +50 Daño de ataque+45% Velocidad de ataque La práctica hace al asesinoAl atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%.RáfagaAl atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento).Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.57.3% 150
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.57.0% 135
Bailarín espectralBailarín espectral 2650 +65% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+10% Velocidad de movimiento Vals espectralTe vuelves fantasmal.53.0% 115

Orden de habilidades

Q Sed de sangre Sed de sangre Q Enfriamiento12 Alcance400 A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse. W Grito de mofa Grito de mofa W Enfriamiento14 Alcance850 Tryndamere profiere un grito insultante que reduce el daño de ataque de los campeones circundantes. Además, los enemigos de espaldas a Tryndamere ven reducida su velocidad de movimiento. E Cuchillada giratoria Cuchillada giratoria E Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance650 Tryndamere se abre paso hacia una unidad e inflige daño a todos los enemigos en su camino. R Furia inmortal Furia inmortal R Enfriamiento120/100/80 Alcance400 La pasión por la batalla de Tryndamere aumenta tanto que no puede morir, no importa las heridas que sufra.

Prioridad de mejora

Sed de sangre Q Sed de sangre Q Enfriamiento12 Alcance400 A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse. Cuchillada giratoria E Cuchillada giratoria E Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance650 Tryndamere se abre paso hacia una unidad e inflige daño a todos los enemigos en su camino. Grito de mofa W Grito de mofa W Enfriamiento14 Alcance850 Tryndamere profiere un grito insultante que reduce el daño de ataque de los campeones circundantes. Además, los enemigos de espaldas a Tryndamere ven reducida su velocidad de movimiento. 97.1% 51.5% 33

Primeros 5 puntos

Cuchillada giratoria E Cuchillada giratoria E Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance650 Tryndamere se abre paso hacia una unidad e inflige daño a todos los enemigos en su camino. Sed de sangre Q Sed de sangre Q Enfriamiento12 Alcance400 A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse. Sed de sangre Q Sed de sangre Q Enfriamiento12 Alcance400 A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse. Grito de mofa W Grito de mofa W Enfriamiento14 Alcance850 Tryndamere profiere un grito insultante que reduce el daño de ataque de los campeones circundantes. Además, los enemigos de espaldas a Tryndamere ven reducida su velocidad de movimiento. Sed de sangre Q Sed de sangre Q Enfriamiento12 Alcance400 A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse. 65.6% 47.6% 21
Cuchillada giratoria E Cuchillada giratoria E Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance650 Tryndamere se abre paso hacia una unidad e inflige daño a todos los enemigos en su camino. Sed de sangre Q Sed de sangre Q Enfriamiento12 Alcance400 A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse. Grito de mofa W Grito de mofa W Enfriamiento14 Alcance850 Tryndamere profiere un grito insultante que reduce el daño de ataque de los campeones circundantes. Además, los enemigos de espaldas a Tryndamere ven reducida su velocidad de movimiento. Sed de sangre Q Sed de sangre Q Enfriamiento12 Alcance400 A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse. Sed de sangre Q Sed de sangre Q Enfriamiento12 Alcance400 A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse. 28.1% 66.7% 9

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.