Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Build de Tryndamere

Build completa de Tryndamere

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Tryndamere construye en el parche 26.20 contra todos los rivales.

Runas

49.2% 425
47.6% 145
57.5% 106

Hechizos de invocador

51.4% 514
49.6% 131

Objetos

Grebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento 0.0% 2
Tonada sanguinaTonada sanguina 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. Si el objetivo es un campeón, recibe daño adicional durante 4 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.0.0% 2
Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico 0.0% 1
Flechas de los Yun TalFlechas de los Yun Tal 3000 +50 Daño de ataque+45% Velocidad de ataque La práctica hace al asesinoAl atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%.RáfagaAl atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento).Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.0.0% 1
Detracción celestialDetracción celestial 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Bendición de la montañaReduce el daño recibido por parte de campeones durante 2 s tras recibir daño de un campeón. Cuando el efecto termina, ralentiza a los enemigos cercanos un 50% durante 1.5 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.0.0% 1
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica 3000 +55 Daño de ataque+10 Letalidad+10 Aceleración de habilidad GalvanizadoInfligir daño a campeones enemigos con una habilidad activa los efectos de vigor si están listos.FirmamentoTus ataques con vigor infligen un % de la vida actual del objetivo como daño físico adicional y te otorga letalidad adicional durante 4 s.0.0% 1

Orden de habilidades

Q Sed de sangre Sed de sangre Q Enfriamiento12 Alcance400 A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse. W Grito de mofa Grito de mofa W Enfriamiento14 Alcance850 Tryndamere profiere un grito insultante que reduce el daño de ataque de los campeones circundantes. Además, los enemigos de espaldas a Tryndamere ven reducida su velocidad de movimiento. E Cuchillada giratoria Cuchillada giratoria E Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance650 Tryndamere se abre paso hacia una unidad e inflige daño a todos los enemigos en su camino. R Furia inmortal Furia inmortal R Enfriamiento120/100/80 Alcance400 La pasión por la batalla de Tryndamere aumenta tanto que no puede morir, no importa las heridas que sufra.

Prioridad de mejora

Sed de sangre Q Sed de sangre Q Enfriamiento12 Alcance400 A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse.› Cuchillada giratoria E Cuchillada giratoria E Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance650 Tryndamere se abre paso hacia una unidad e inflige daño a todos los enemigos en su camino.› Grito de mofa W Grito de mofa W Enfriamiento14 Alcance850 Tryndamere profiere un grito insultante que reduce el daño de ataque de los campeones circundantes. Además, los enemigos de espaldas a Tryndamere ven reducida su velocidad de movimiento. 94.3% 57.6% 66

Primeros 5 puntos

Cuchillada giratoria E Cuchillada giratoria E Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance650 Tryndamere se abre paso hacia una unidad e inflige daño a todos los enemigos en su camino. Sed de sangre Q Sed de sangre Q Enfriamiento12 Alcance400 A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse. Sed de sangre Q Sed de sangre Q Enfriamiento12 Alcance400 A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse. Grito de mofa W Grito de mofa W Enfriamiento14 Alcance850 Tryndamere profiere un grito insultante que reduce el daño de ataque de los campeones circundantes. Además, los enemigos de espaldas a Tryndamere ven reducida su velocidad de movimiento. Sed de sangre Q Sed de sangre Q Enfriamiento12 Alcance400 A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse. 64.3% 55.6% 45
Cuchillada giratoria E Cuchillada giratoria E Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance650 Tryndamere se abre paso hacia una unidad e inflige daño a todos los enemigos en su camino. Sed de sangre Q Sed de sangre Q Enfriamiento12 Alcance400 A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse. Grito de mofa W Grito de mofa W Enfriamiento14 Alcance850 Tryndamere profiere un grito insultante que reduce el daño de ataque de los campeones circundantes. Además, los enemigos de espaldas a Tryndamere ven reducida su velocidad de movimiento. Sed de sangre Q Sed de sangre Q Enfriamiento12 Alcance400 A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse. Sed de sangre Q Sed de sangre Q Enfriamiento12 Alcance400 A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse. 31.4% 54.5% 22
Cuchillada giratoria E Cuchillada giratoria E Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance650 Tryndamere se abre paso hacia una unidad e inflige daño a todos los enemigos en su camino. Grito de mofa W Grito de mofa W Enfriamiento14 Alcance850 Tryndamere profiere un grito insultante que reduce el daño de ataque de los campeones circundantes. Además, los enemigos de espaldas a Tryndamere ven reducida su velocidad de movimiento. Sed de sangre Q Sed de sangre Q Enfriamiento12 Alcance400 A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse. Sed de sangre Q Sed de sangre Q Enfriamiento12 Alcance400 A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse. Sed de sangre Q Sed de sangre Q Enfriamiento12 Alcance400 A Tryndamere le encanta la emoción del combate y, cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse. 4.3% 66.7% 3

Otros enfrentamientos de Tryndamere