Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Taliyah construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

58.7% 75
51.1% 47
55.3% 47

Hechizos de invocador

53.1% 145
45.3% 86

Objetos

Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.42.9% 7
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.50.0% 6
Perforaplanos de Zaz'ZakPerforaplanos de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Explosión del VacíoInfligir daño con habilidades a un campeón provoca una explosión que inflige daño mágico.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.80.0% 5
Detracción celestialDetracción celestial 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Bendición de la montañaReduce el daño recibido por parte de campeones durante 2 s tras recibir daño de un campeón. Cuando el efecto termina, ralentiza a los enemigos cercanos un 50% durante 1.5 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.40.0% 5
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.75.0% 4
Mandato imperialMandato imperial 2400 +60 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+150% Regeneración de maná base ControlOtorga 20 de velocidad de habilidades a tus habilidades con efectos de inmovilización.OrdenAl inmovilizar a un campeón enemigo, le aplica una vulnerabilidad del 7% durante 4 s.50.0% 4

Orden de habilidades

Q Lanzarrocas Lanzarrocas Q Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah lanza una ráfaga de rocas en la dirección objetivo. Durante el lanzamiento, se puede mover libremente. Esto crea una zona de tierra árida a sus pies. Si Taliyah activa Lanzarrocas en tierra árida, la consume para lanzar un pedrusco de mayor tamaño que ralentiza a los enemigos. W Empujón sísmico Empujón sísmico W Coste40/30/20/10/0 Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance900 Taliyah provoca que una zona de tierra entre en erupción y lance a los enemigos en la dirección que ella elija. E Tierra comprometida Tierra comprometida E Coste90 Enfriamiento14 Alcance950 Taliyah crea un campo de minas que ralentiza y explota si los enemigos se deslizan o son empujados sobre él, lo que los aturde. R Muro de la Tejedora Muro de la Tejedora R Coste100 Enfriamiento180/150/120 Alcance2500 Taliyah crea un muro muy largo y surfea sobre él.

Prioridad de mejora

Lanzarrocas Q Lanzarrocas Q Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah lanza una ráfaga de rocas en la dirección objetivo. Durante el lanzamiento, se puede mover libremente. Esto crea una zona de tierra árida a sus pies. Si Taliyah activa Lanzarrocas en tierra árida, la consume para lanzar un pedrusco de mayor tamaño que ralentiza a los enemigos.› Tierra comprometida E Tierra comprometida E Coste90 Enfriamiento14 Alcance950 Taliyah crea un campo de minas que ralentiza y explota si los enemigos se deslizan o son empujados sobre él, lo que los aturde.› Empujón sísmico W Empujón sísmico W Coste40/30/20/10/0 Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance900 Taliyah provoca que una zona de tierra entre en erupción y lance a los enemigos en la dirección que ella elija. 100.0% 35.3% 17

Primeros 5 puntos

Lanzarrocas Q Lanzarrocas Q Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah lanza una ráfaga de rocas en la dirección objetivo. Durante el lanzamiento, se puede mover libremente. Esto crea una zona de tierra árida a sus pies. Si Taliyah activa Lanzarrocas en tierra árida, la consume para lanzar un pedrusco de mayor tamaño que ralentiza a los enemigos. Tierra comprometida E Tierra comprometida E Coste90 Enfriamiento14 Alcance950 Taliyah crea un campo de minas que ralentiza y explota si los enemigos se deslizan o son empujados sobre él, lo que los aturde. Empujón sísmico W Empujón sísmico W Coste40/30/20/10/0 Enfriamiento14/12.5/11/9.5/8 Alcance900 Taliyah provoca que una zona de tierra entre en erupción y lance a los enemigos en la dirección que ella elija. Lanzarrocas Q Lanzarrocas Q Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah lanza una ráfaga de rocas en la dirección objetivo. Durante el lanzamiento, se puede mover libremente. Esto crea una zona de tierra árida a sus pies. Si Taliyah activa Lanzarrocas en tierra árida, la consume para lanzar un pedrusco de mayor tamaño que ralentiza a los enemigos. Lanzarrocas Q Lanzarrocas Q Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance1000 Taliyah lanza una ráfaga de rocas en la dirección objetivo. Durante el lanzamiento, se puede mover libremente. Esto crea una zona de tierra árida a sus pies. Si Taliyah activa Lanzarrocas en tierra árida, la consume para lanzar un pedrusco de mayor tamaño que ralentiza a los enemigos. 84.2% 31.2% 16