Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Syndra construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

52.2% 408
55.9% 299
47.8% 230

Hechizos de invocador

52.7% 1074
51.0% 96

Orden de habilidades

Q Esfera oscura Esfera oscura Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7 Alcance800 Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades. W Fuerza de voluntad Fuerza de voluntad W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance925 Syndra coge y lanza una Esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos. E Dispersar a los débiles Dispersar a los débiles E Coste50 Enfriamiento15 Alcance650 Syndra empuja a los enemigos y las Esferas oscuras e inflige daño mágico. Los enemigos impactados por las Esferas oscuras quedan aturdidos. R Poder desatado Poder desatado R Coste100 Enfriamiento120/100/80 Alcance675 Syndra bombardea a un campeón enemigo con todas sus Esferas oscuras.

Prioridad de mejora

Esfera oscura Q Esfera oscura Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7 Alcance800 Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades.› Fuerza de voluntad W Fuerza de voluntad W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance925 Syndra coge y lanza una Esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos.› Dispersar a los débiles E Dispersar a los débiles E Coste50 Enfriamiento15 Alcance650 Syndra empuja a los enemigos y las Esferas oscuras e inflige daño mágico. Los enemigos impactados por las Esferas oscuras quedan aturdidos. 92.2% 59.3% 59
Esfera oscura Q Esfera oscura Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7 Alcance800 Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades.› Dispersar a los débiles E Dispersar a los débiles E Coste50 Enfriamiento15 Alcance650 Syndra empuja a los enemigos y las Esferas oscuras e inflige daño mágico. Los enemigos impactados por las Esferas oscuras quedan aturdidos.› Fuerza de voluntad W Fuerza de voluntad W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance925 Syndra coge y lanza una Esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos. 6.2% 25.0% 4

Primeros 5 puntos

Esfera oscura Q Esfera oscura Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7 Alcance800 Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades. Dispersar a los débiles E Dispersar a los débiles E Coste50 Enfriamiento15 Alcance650 Syndra empuja a los enemigos y las Esferas oscuras e inflige daño mágico. Los enemigos impactados por las Esferas oscuras quedan aturdidos. Fuerza de voluntad W Fuerza de voluntad W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance925 Syndra coge y lanza una Esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos. Esfera oscura Q Esfera oscura Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7 Alcance800 Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades. Esfera oscura Q Esfera oscura Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7 Alcance800 Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades. 80.0% 60.0% 60
Esfera oscura Q Esfera oscura Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7 Alcance800 Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades. Fuerza de voluntad W Fuerza de voluntad W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento13/12/11/10/9 Alcance925 Syndra coge y lanza una Esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos. Dispersar a los débiles E Dispersar a los débiles E Coste50 Enfriamiento15 Alcance650 Syndra empuja a los enemigos y las Esferas oscuras e inflige daño mágico. Los enemigos impactados por las Esferas oscuras quedan aturdidos. Esfera oscura Q Esfera oscura Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7 Alcance800 Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades. Esfera oscura Q Esfera oscura Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7 Alcance800 Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades. 20.0% 46.7% 15