Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Swain construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

50.4% 129
58.4% 113
38.2% 55

Hechizos de invocador

42.2% 147
50.0% 144

Objetos

Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.47.6% 370
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.53.6% 181
MalignidadMalignidad 2700 +90 Poder de habilidad+600 Maná+15 Aceleración de habilidad DesdénObtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.Niebla del odioAl infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.56.8% 125
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).48.1% 108
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.42.5% 87
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro 2800 +80 Poder de habilidad+600 Maná+20 Aceleración de habilidad Llamarada malignaLanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.Fuego negroPor cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tuLlamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.51.9% 77

Orden de habilidades

Q La mano de la muerte La mano de la muerte Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance750 Swain libera varios rayos de poder sobrenatural que atraviesan a los enemigos. Los enemigos alcanzados reciben más daño por cada rayo que los alcanza. W Visión del imperio Visión del imperio W Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento22/21/20/19/18 Alcance5500 Swain abre el ojo del demonio, que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Los campeones golpeados quedan revelados y otorgan un fragmento de alma a Swain. E Paralizar Paralizar E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain libera una onda de poder demoníaco hacia delante. La onda vuelve hacia él y enraíza a los enemigos que alcanza. Swain puede atraer a todos los campeones enraizados. Esta habilidad tiene un enfriamiento más corto durante Ascensión demoníaca. R Ascensión demoníaca Ascensión demoníaca R Coste100 Enfriamiento120 Alcance650 Swain se transforma en demonio y drena vida de los campeones enemigos, súbditos y monstruos neutrales cercanos. Swain puede lanzar Alma ígnea para diezmar y ralentizar a sus enemigos con una nova de fuego de alma. Esta forma tiene una duración indefinida siempre y cuando Swain drene a campeones enemigos.

Prioridad de mejora

La mano de la muerte Q La mano de la muerte Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance750 Swain libera varios rayos de poder sobrenatural que atraviesan a los enemigos. Los enemigos alcanzados reciben más daño por cada rayo que los alcanza.› Visión del imperio W Visión del imperio W Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento22/21/20/19/18 Alcance5500 Swain abre el ojo del demonio, que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Los campeones golpeados quedan revelados y otorgan un fragmento de alma a Swain.› Paralizar E Paralizar E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain libera una onda de poder demoníaco hacia delante. La onda vuelve hacia él y enraíza a los enemigos que alcanza. Swain puede atraer a todos los campeones enraizados. Esta habilidad tiene un enfriamiento más corto durante Ascensión demoníaca. 92.0% 43.5% 23

Primeros 5 puntos

Paralizar E Paralizar E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain libera una onda de poder demoníaco hacia delante. La onda vuelve hacia él y enraíza a los enemigos que alcanza. Swain puede atraer a todos los campeones enraizados. Esta habilidad tiene un enfriamiento más corto durante Ascensión demoníaca. La mano de la muerte Q La mano de la muerte Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance750 Swain libera varios rayos de poder sobrenatural que atraviesan a los enemigos. Los enemigos alcanzados reciben más daño por cada rayo que los alcanza. Visión del imperio W Visión del imperio W Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento22/21/20/19/18 Alcance5500 Swain abre el ojo del demonio, que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Los campeones golpeados quedan revelados y otorgan un fragmento de alma a Swain. La mano de la muerte Q La mano de la muerte Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance750 Swain libera varios rayos de poder sobrenatural que atraviesan a los enemigos. Los enemigos alcanzados reciben más daño por cada rayo que los alcanza. La mano de la muerte Q La mano de la muerte Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance750 Swain libera varios rayos de poder sobrenatural que atraviesan a los enemigos. Los enemigos alcanzados reciben más daño por cada rayo que los alcanza. 47.2% 64.7% 17
Paralizar E Paralizar E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain libera una onda de poder demoníaco hacia delante. La onda vuelve hacia él y enraíza a los enemigos que alcanza. Swain puede atraer a todos los campeones enraizados. Esta habilidad tiene un enfriamiento más corto durante Ascensión demoníaca. Visión del imperio W Visión del imperio W Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento22/21/20/19/18 Alcance5500 Swain abre el ojo del demonio, que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Los campeones golpeados quedan revelados y otorgan un fragmento de alma a Swain. La mano de la muerte Q La mano de la muerte Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance750 Swain libera varios rayos de poder sobrenatural que atraviesan a los enemigos. Los enemigos alcanzados reciben más daño por cada rayo que los alcanza. La mano de la muerte Q La mano de la muerte Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance750 Swain libera varios rayos de poder sobrenatural que atraviesan a los enemigos. Los enemigos alcanzados reciben más daño por cada rayo que los alcanza. La mano de la muerte Q La mano de la muerte Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance750 Swain libera varios rayos de poder sobrenatural que atraviesan a los enemigos. Los enemigos alcanzados reciben más daño por cada rayo que los alcanza. 33.3% 25.0% 12
La mano de la muerte Q La mano de la muerte Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance750 Swain libera varios rayos de poder sobrenatural que atraviesan a los enemigos. Los enemigos alcanzados reciben más daño por cada rayo que los alcanza. Paralizar E Paralizar E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance850 Swain libera una onda de poder demoníaco hacia delante. La onda vuelve hacia él y enraíza a los enemigos que alcanza. Swain puede atraer a todos los campeones enraizados. Esta habilidad tiene un enfriamiento más corto durante Ascensión demoníaca. Visión del imperio W Visión del imperio W Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento22/21/20/19/18 Alcance5500 Swain abre el ojo del demonio, que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Los campeones golpeados quedan revelados y otorgan un fragmento de alma a Swain. La mano de la muerte Q La mano de la muerte Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance750 Swain libera varios rayos de poder sobrenatural que atraviesan a los enemigos. Los enemigos alcanzados reciben más daño por cada rayo que los alcanza. La mano de la muerte Q La mano de la muerte Q Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance750 Swain libera varios rayos de poder sobrenatural que atraviesan a los enemigos. Los enemigos alcanzados reciben más daño por cada rayo que los alcanza. 19.4% 14.3% 7