Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Sivir construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

57.1% 42
42.1% 19
0.0% 1

Hechizos de invocador

47.7% 44
66.7% 9

Objetos

Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico 50.0% 44
Filofugaz de NavoriFilofugaz de Navori 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento TrascendenciaTus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.58.5% 41
Flechas de los Yun TalFlechas de los Yun Tal 3000 +50 Daño de ataque+45% Velocidad de ataque La práctica hace al asesinoAl atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%.RáfagaAl atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento).Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.53.8% 39
Segador de esenciaSegador de esencia 3050 +50 Daño de ataque+20 Aceleración de habilidad+25% Probabilidad de crítico Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.50.0% 20
Recordatorio letalRecordatorio letal 3000 +35 Daño de ataque+30% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Heridas gravesInfligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.53.3% 15
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.78.6% 14

Orden de habilidades

Q Cuchilla bumerán Cuchilla bumerán Q Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta. W Ricochet Ricochet W Coste60 Enfriamiento12 Los siguientes ataques de Sivir obtienen velocidad de ataque adicional y rebotan en objetivos cercanos, lo que inflige cada vez menos daño. E Escudo de hechizos Escudo de hechizos E Enfriamiento24/22.5/21/19.5/18 Crea una barrera mágica que bloquea una única habilidad enemiga utilizada sobre Sivir. Recibe vida y un aumento de velocidad de movimiento al bloquear una habilidad. R A la caza A la caza R Coste100 Enfriamiento120/100/80 Alcance1000 Sivir lidera a sus aliados en combate y les otorga un incremento drástico de su velocidad de movimiento durante un tiempo. Además, los ataques de Sivir reducen los enfriamientos de sus habilidades.

Prioridad de mejora

Cuchilla bumerán Q Cuchilla bumerán Q Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta.› Ricochet W Ricochet W Coste60 Enfriamiento12 Los siguientes ataques de Sivir obtienen velocidad de ataque adicional y rebotan en objetivos cercanos, lo que inflige cada vez menos daño.› Escudo de hechizos E Escudo de hechizos E Enfriamiento24/22.5/21/19.5/18 Crea una barrera mágica que bloquea una única habilidad enemiga utilizada sobre Sivir. Recibe vida y un aumento de velocidad de movimiento al bloquear una habilidad. 100.0% 75.0% 4

Primeros 5 puntos

Cuchilla bumerán Q Cuchilla bumerán Q Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta. Ricochet W Ricochet W Coste60 Enfriamiento12 Los siguientes ataques de Sivir obtienen velocidad de ataque adicional y rebotan en objetivos cercanos, lo que inflige cada vez menos daño. Escudo de hechizos E Escudo de hechizos E Enfriamiento24/22.5/21/19.5/18 Crea una barrera mágica que bloquea una única habilidad enemiga utilizada sobre Sivir. Recibe vida y un aumento de velocidad de movimiento al bloquear una habilidad. Cuchilla bumerán Q Cuchilla bumerán Q Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta. Cuchilla bumerán Q Cuchilla bumerán Q Coste55/60/65/70/75 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1200 Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta. 60.0% 66.7% 3