Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Sion construye en el parche 26.20 contra todos los rivales.

Runas

52.8% 602
52.7% 131
46.3% 67

Hechizos de invocador

51.3% 760
42.7% 75

Objetos

Detracción celestialDetracción celestial 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Bendición de la montañaReduce el daño recibido por parte de campeones durante 2 s tras recibir daño de un campeón. Cuando el efecto termina, ralentiza a los enemigos cercanos un 50% durante 1.5 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.43.8% 32
Botas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.41.9% 31
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de Youmuu 2800 +55 Daño de ataque+18 Letalidad+4% Velocidad de movimiento ApariciónOtorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate.Pasos de espectroOtorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.44.4% 18
Corazón de aceroCorazón de acero 3000 +900 Vida+100% Regeneración de vida base Consumo colosal (0 s) por objetivoSi un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 10% del daño como vida máxima.GoliatPor cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.37.5% 16
Trineo del solsticioTrineo del solsticio 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Cuesta abajo y sin frenosRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo junto a aliados restaura vida y te otorga a ti y a un aliado cercano un 20% de velocidad de movimiento que disminuye durante 2.5 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.46.7% 15
Convergencia de ZekeConvergencia de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad Tempestad de fuego escarchadoAl lanzar tu habilidad definitiva, se desata una tormenta a tu alrededor durante 5 s. La tormenta inflige 30 de daño mágico por segundo a los campeones enemigos y los ralentiza un 30%.38.5% 13

Orden de habilidades

Q Impacto aniquilador Impacto aniquilador Q Coste45 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos. W Horno del alma Horno del alma W Coste75/80/85/90/95 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance500 Sion se protege con un escudo y al cabo de 3 s puede reactivarse para infligir daño mágico a los enemigos cercanos. Cuando Sion asesina a algún enemigo, aumenta de manera pasiva su vida máxima. E Rugido del asesino Rugido del asesino E Coste35/40/45/50/55 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance800 Sion lanza una onda de choque de corto alcance que daña y ralentiza al primer enemigo alcanzado, además de reducir su armadura. Si se trata de un súbdito o un monstruo, saldrá despedido hacia atrás. Los enemigos a los que alcance resultarán dañados, sufrirán una ralentización y verán reducida su armadura. R Embestida imparable Embestida imparable R Coste100 Enfriamiento140/100/60 Alcance7500 Sion se lanza a la carga a velocidad creciente. Puede cambiar ligeramente de dirección usando el cursor del ratón. Los enemigos a los que embiste resultan derribados y dañados en función de la distancia de la carga.

Prioridad de mejora

Impacto aniquilador Q Impacto aniquilador Q Coste45 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos.› Horno del alma W Horno del alma W Coste75/80/85/90/95 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance500 Sion se protege con un escudo y al cabo de 3 s puede reactivarse para infligir daño mágico a los enemigos cercanos. Cuando Sion asesina a algún enemigo, aumenta de manera pasiva su vida máxima.› Rugido del asesino E Rugido del asesino E Coste35/40/45/50/55 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance800 Sion lanza una onda de choque de corto alcance que daña y ralentiza al primer enemigo alcanzado, además de reducir su armadura. Si se trata de un súbdito o un monstruo, saldrá despedido hacia atrás. Los enemigos a los que alcance resultarán dañados, sufrirán una ralentización y verán reducida su armadura. 90.0% 50.8% 63
Impacto aniquilador Q Impacto aniquilador Q Coste45 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos.› Rugido del asesino E Rugido del asesino E Coste35/40/45/50/55 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance800 Sion lanza una onda de choque de corto alcance que daña y ralentiza al primer enemigo alcanzado, además de reducir su armadura. Si se trata de un súbdito o un monstruo, saldrá despedido hacia atrás. Los enemigos a los que alcance resultarán dañados, sufrirán una ralentización y verán reducida su armadura.› Horno del alma W Horno del alma W Coste75/80/85/90/95 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance500 Sion se protege con un escudo y al cabo de 3 s puede reactivarse para infligir daño mágico a los enemigos cercanos. Cuando Sion asesina a algún enemigo, aumenta de manera pasiva su vida máxima. 7.1% 40.0% 5

Primeros 5 puntos

Horno del alma W Horno del alma W Coste75/80/85/90/95 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance500 Sion se protege con un escudo y al cabo de 3 s puede reactivarse para infligir daño mágico a los enemigos cercanos. Cuando Sion asesina a algún enemigo, aumenta de manera pasiva su vida máxima. Impacto aniquilador Q Impacto aniquilador Q Coste45 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos. Rugido del asesino E Rugido del asesino E Coste35/40/45/50/55 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance800 Sion lanza una onda de choque de corto alcance que daña y ralentiza al primer enemigo alcanzado, además de reducir su armadura. Si se trata de un súbdito o un monstruo, saldrá despedido hacia atrás. Los enemigos a los que alcance resultarán dañados, sufrirán una ralentización y verán reducida su armadura. Impacto aniquilador Q Impacto aniquilador Q Coste45 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos. Impacto aniquilador Q Impacto aniquilador Q Coste45 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos. 50.8% 59.4% 32
Impacto aniquilador Q Impacto aniquilador Q Coste45 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos. Horno del alma W Horno del alma W Coste75/80/85/90/95 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance500 Sion se protege con un escudo y al cabo de 3 s puede reactivarse para infligir daño mágico a los enemigos cercanos. Cuando Sion asesina a algún enemigo, aumenta de manera pasiva su vida máxima. Rugido del asesino E Rugido del asesino E Coste35/40/45/50/55 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance800 Sion lanza una onda de choque de corto alcance que daña y ralentiza al primer enemigo alcanzado, además de reducir su armadura. Si se trata de un súbdito o un monstruo, saldrá despedido hacia atrás. Los enemigos a los que alcance resultarán dañados, sufrirán una ralentización y verán reducida su armadura. Impacto aniquilador Q Impacto aniquilador Q Coste45 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos. Impacto aniquilador Q Impacto aniquilador Q Coste45 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos. 39.7% 40.0% 25
Impacto aniquilador Q Impacto aniquilador Q Coste45 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos. Horno del alma W Horno del alma W Coste75/80/85/90/95 Enfriamiento15/14/13/12/11 Alcance500 Sion se protege con un escudo y al cabo de 3 s puede reactivarse para infligir daño mágico a los enemigos cercanos. Cuando Sion asesina a algún enemigo, aumenta de manera pasiva su vida máxima. Impacto aniquilador Q Impacto aniquilador Q Coste45 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos. Rugido del asesino E Rugido del asesino E Coste35/40/45/50/55 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance800 Sion lanza una onda de choque de corto alcance que daña y ralentiza al primer enemigo alcanzado, además de reducir su armadura. Si se trata de un súbdito o un monstruo, saldrá despedido hacia atrás. Los enemigos a los que alcance resultarán dañados, sufrirán una ralentización y verán reducida su armadura. Impacto aniquilador Q Impacto aniquilador Q Coste45 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance10000 Sion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos. 9.5% 33.3% 6