Línea

En Top, Riven gana 33.3% de las 3 partidas jugadas contra Teemo en este parche. El enfrentamiento favorece a Teemo.

Línea más jugada de este enfrentamiento: Top. Solo 3 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Riven 33.3% Ajustado: 52.4% Media del campeón: 53.8% Diferencia: -1.4
-1.4 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 3
Teemo 66.7% Ajustado: 52.3% Media del campeón: 51.2% Diferencia: +1.1

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Riven: positivo significa que Riven va por delante.

Riven Partidas
Diferencia de oro al final -1294 3
Diferencia de CS al final -12.3 3
Diferencia de asesinatos en solitario -2.00 3
Diferencia de placas de torre -4.67 3
Ventaja de nivel -1.67 3
Duración media de partida (minutos) 31.6 3

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Riven construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

53.2% 220
59.3% 27
45.5% 22

Hechizos de invocador

54.2% 236
57.9% 19

Objetos

Baile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.60.7% 191
Hambre insaciableHambre insaciable 3100 +65 Daño de ataque+5% Omnivampirismo+20% Tenacidad HambrunaObtienes velocidad de habilidades según tu DA adicional.FestínCuando un campeón al que has infligido daño recientemente muere, otorga omnisucción durante un tiempo.60.3% 179
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.56.1% 114
EclipseEclipse 2900 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad Luna crecienteGolpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.52.6% 95
Arco axiomáticoArco axiomático 2750 +55 Daño de ataque+18 Letalidad+20 Aceleración de habilidad FlujoCuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.50.6% 85
Fauces de MalmortiusFauces de Malmortius 3100 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad+40 Resistencia mágica SalvavidasRecibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.48.5% 66

Orden de habilidades

Q Alas rotas Alas rotas Q Enfriamiento13 Alcance275 Riven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos. W Estallido de ki Estallido de ki W Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance260 Riven emite un Estallido de ki que daña y aturde a los enemigos cercanos. E Valor Valor E Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance250 Riven avanza una corta distancia y bloquea el daño que recibe. R Hoja del exilio Hoja del exilio R Enfriamiento120/90/60 Alcance200 Riven potencia su fiel arma con energía que aumenta su daño de ataque y alcance. Además, mientras dure la activación, obtiene la capacidad de usar una vez Cuchillada de viento, un potente ataque a distancia.

Prioridad de mejora

Alas rotas Q Alas rotas Q Enfriamiento13 Alcance275 Riven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos. Valor E Valor E Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance250 Riven avanza una corta distancia y bloquea el daño que recibe. Estallido de ki W Estallido de ki W Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance260 Riven emite un Estallido de ki que daña y aturde a los enemigos cercanos. 100.0% 72.2% 18

Primeros 5 puntos

Alas rotas Q Alas rotas Q Enfriamiento13 Alcance275 Riven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos. Valor E Valor E Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance250 Riven avanza una corta distancia y bloquea el daño que recibe. Estallido de ki W Estallido de ki W Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance260 Riven emite un Estallido de ki que daña y aturde a los enemigos cercanos. Alas rotas Q Alas rotas Q Enfriamiento13 Alcance275 Riven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos. Alas rotas Q Alas rotas Q Enfriamiento13 Alcance275 Riven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos. 70.0% 78.6% 14
Alas rotas Q Alas rotas Q Enfriamiento13 Alcance275 Riven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos. Estallido de ki W Estallido de ki W Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance260 Riven emite un Estallido de ki que daña y aturde a los enemigos cercanos. Valor E Valor E Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance250 Riven avanza una corta distancia y bloquea el daño que recibe. Alas rotas Q Alas rotas Q Enfriamiento13 Alcance275 Riven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos. Alas rotas Q Alas rotas Q Enfriamiento13 Alcance275 Riven lanza una serie de golpes. Esta habilidad puede reactivarse tres veces en poco tiempo. El tercer impacto hará retroceder a los enemigos cercanos. 25.0% 60.0% 5

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.