Línea

En Top, Quinn gana 0.0% de las 1 partidas jugadas contra Sett en este parche. Ninguno de los dos tiene una ventaja clara en este enfrentamiento.

Línea más jugada de este enfrentamiento: Top. Solo 1 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Quinn 0.0% Ajustado: 21.7% Media del campeón: 22.2% Diferencia: -0.5
-0.7 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 1
Sett 100.0% Ajustado: 39.2% Media del campeón: 37.7% Diferencia: +1.5

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Quinn: positivo significa que Quinn va por delante.

Quinn Partidas
Diferencia de oro a los 15 min +269 1
Diferencia de experiencia a los 15 min +1450 1
Diferencia de CS a los 15 min -11.0 1
Asesinatos menos muertes a los 15 min +1.00 1
Diferencia de oro al final -2071 1
Diferencia de CS al final -54.0 1
Diferencia de asesinatos en solitario +1.00 1
Diferencia de placas de torre -18.00 1
Ventaja de nivel 0.00 1
Duración media de partida (minutos) 28.6 1

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Quinn construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

25.0% 20
45.5% 11
25.0% 4

Hechizos de invocador

22.2% 27
35.3% 17

Objetos

Hidra profanaHidra profana 2850 +55 Daño de ataque+18 Letalidad+10 Aceleración de habilidad HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Cuchillada sacrílegaInflige daño físico a tu alrededor.29.2% 24
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.34.8% 23
RecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.39.1% 23
Filo de la nocheFilo de la noche 3000 +50 Daño de ataque+15 Letalidad+250 Vida AnularOtorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.33.3% 21
Botas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.35.3% 17
SoberbiaSoberbia 2800 +55 Daño de ataque+18 Letalidad+10 Aceleración de habilidad EminenciaCuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, obtienes 12 de daño de ataque + 3 por campeón asesinado durante 90 s.38.5% 13

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.