Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Ornn construye en el parche 26.22 contra todos los rivales.

Runas

58.5% 41
68.3% 41
56.2% 16

Hechizos de invocador

58.4% 89
53.6% 28

Objetos

Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.61.0% 77
Desesperanza eternaDesesperanza eterna 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad AngustiaCada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.65.9% 44
Rookern kaénicoRookern kaénico 2900 +400 Vida+80 Resistencia mágica+100% Regeneración de vida base Perdición del magoTras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.54.8% 42
Égida de fuego solarÉgida de fuego solar 2800 +350 Vida+50 Armadura+10 Aceleración de habilidad InmolarTras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.53.7% 41
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistencia mágica Resiliencia del VacíoTras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.57.1% 35
Botas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad 57.1% 35

Orden de habilidades

Q Ruptura volcánica Ruptura volcánica Q Coste45 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance800 Ornn golpea el suelo y crea una fisura que inflige daño y ralentiza a los enemigos golpeados. Tras unos breves instantes, se forma un pilar de magma en la ubicación final. W Aliento de fuelle Aliento de fuelle W Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Ornn avanza mientras escupe fuego. A los enemigos a los que alcance la última llamarada se les aplicará el efecto quebradizo. E Carga candente Carga candente E Coste35/40/45/50/55 Enfriamiento14/13.5/13/12.5/12 Alcance450 Ornn carga e inflige daño a los enemigos sobre los que pasa. Si Ornn choca contra algún obstáculo del terreno mientras carga, el impacto crea una onda expansiva a su alrededor que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos. R Llamada del dios de la forja Llamada del dios de la forja R Coste100 Enfriamiento140/120/100 Alcance2500 Ornn invoca un gólem de fuego enorme en una ubicación que se dirige hacia él con una velocidad creciente. El gólem ralentiza, daña y aplica el efecto quebradizo a los enemigos sobre los que pasa. Ornn puede volver a lanzar la habilidad para cargar hacia el gólem de fuego y redirigirlo en la dirección en la que lo golpea. El gólem derriba a los enemigos golpeados, les inflige el mismo daño y les vuelve a aplicar el efecto quebradizo.

Prioridad de mejora

Aliento de fuelle W Aliento de fuelle W Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Ornn avanza mientras escupe fuego. A los enemigos a los que alcance la última llamarada se les aplicará el efecto quebradizo.› Ruptura volcánica Q Ruptura volcánica Q Coste45 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance800 Ornn golpea el suelo y crea una fisura que inflige daño y ralentiza a los enemigos golpeados. Tras unos breves instantes, se forma un pilar de magma en la ubicación final.› Carga candente E Carga candente E Coste35/40/45/50/55 Enfriamiento14/13.5/13/12.5/12 Alcance450 Ornn carga e inflige daño a los enemigos sobre los que pasa. Si Ornn choca contra algún obstáculo del terreno mientras carga, el impacto crea una onda expansiva a su alrededor que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos. 50.0% 100.0% 3

Primeros 5 puntos

Ruptura volcánica Q Ruptura volcánica Q Coste45 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance800 Ornn golpea el suelo y crea una fisura que inflige daño y ralentiza a los enemigos golpeados. Tras unos breves instantes, se forma un pilar de magma en la ubicación final. Aliento de fuelle W Aliento de fuelle W Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Ornn avanza mientras escupe fuego. A los enemigos a los que alcance la última llamarada se les aplicará el efecto quebradizo. Carga candente E Carga candente E Coste35/40/45/50/55 Enfriamiento14/13.5/13/12.5/12 Alcance450 Ornn carga e inflige daño a los enemigos sobre los que pasa. Si Ornn choca contra algún obstáculo del terreno mientras carga, el impacto crea una onda expansiva a su alrededor que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos. Aliento de fuelle W Aliento de fuelle W Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Ornn avanza mientras escupe fuego. A los enemigos a los que alcance la última llamarada se les aplicará el efecto quebradizo. Aliento de fuelle W Aliento de fuelle W Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Ornn avanza mientras escupe fuego. A los enemigos a los que alcance la última llamarada se les aplicará el efecto quebradizo. 60.0% 66.7% 3