Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Olaf construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

50.7% 136
58.8% 17
40.0% 10

Hechizos de invocador

54.4% 79
45.2% 31

Orden de habilidades

Q Lanzamiento Lanzamiento Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento9 Alcance1000 Olaf lanza un hacha que impacta en la ubicación seleccionada. Inflige daño a los enemigos que atraviesa y reduce su armadura y su velocidad de movimiento. Si Olaf recoge el hacha, el enfriamiento de la habilidad se restablece. W Aguante Aguante W Coste50 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance700 Aumenta la velocidad de ataque de Olaf y obtiene un escudo. E Embestida temeraria Embestida temeraria E Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance325 Olaf ataca con tal fuerza que causa daño verdadero a su objetivo y a sí mismo, pero el daño autoinfligido se recupera si destruye al objetivo. R Ragnarok Ragnarok R Coste100 Enfriamiento100/90/80 Alcance400 Olaf gana armadura y resistencia mágica de forma pasiva. Puede activar esta habilidad para volverse inmune a las inhabilitaciones siempre y cuando siga atacando.

Prioridad de mejora

Lanzamiento Q Lanzamiento Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento9 Alcance1000 Olaf lanza un hacha que impacta en la ubicación seleccionada. Inflige daño a los enemigos que atraviesa y reduce su armadura y su velocidad de movimiento. Si Olaf recoge el hacha, el enfriamiento de la habilidad se restablece.› Embestida temeraria E Embestida temeraria E Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance325 Olaf ataca con tal fuerza que causa daño verdadero a su objetivo y a sí mismo, pero el daño autoinfligido se recupera si destruye al objetivo.› Aguante W Aguante W Coste50 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance700 Aumenta la velocidad de ataque de Olaf y obtiene un escudo. 100.0% 50.0% 4

Primeros 5 puntos

Lanzamiento Q Lanzamiento Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento9 Alcance1000 Olaf lanza un hacha que impacta en la ubicación seleccionada. Inflige daño a los enemigos que atraviesa y reduce su armadura y su velocidad de movimiento. Si Olaf recoge el hacha, el enfriamiento de la habilidad se restablece. Embestida temeraria E Embestida temeraria E Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance325 Olaf ataca con tal fuerza que causa daño verdadero a su objetivo y a sí mismo, pero el daño autoinfligido se recupera si destruye al objetivo. Aguante W Aguante W Coste50 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance700 Aumenta la velocidad de ataque de Olaf y obtiene un escudo. Lanzamiento Q Lanzamiento Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento9 Alcance1000 Olaf lanza un hacha que impacta en la ubicación seleccionada. Inflige daño a los enemigos que atraviesa y reduce su armadura y su velocidad de movimiento. Si Olaf recoge el hacha, el enfriamiento de la habilidad se restablece. Lanzamiento Q Lanzamiento Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento9 Alcance1000 Olaf lanza un hacha que impacta en la ubicación seleccionada. Inflige daño a los enemigos que atraviesa y reduce su armadura y su velocidad de movimiento. Si Olaf recoge el hacha, el enfriamiento de la habilidad se restablece. 100.0% 40.0% 5