Línea
33.3% Victorias
0.0% Tasa de pick
0.3% Tasa de ban
1.86 KDA
2.2 CS/min
316.7 Oro/min
712.4 Daño/min
3 Partidas

Página de runas

53.2% 126 campeones
Precisión
Ataque intensificado 52.2% 49.7% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick52.2% Victorias49.7% 151 partidas
Compás letal 2.4% 28.6% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick2.4% Victorias28.6% 7 partidas
Pies veloces 0.7% 0.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional. Tasa de pick0.7% Victorias0.0% 2 partidas
Conquistador 0.3% 100.0% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones. Tasa de pick0.3% Victorias100.0% 1 partidas
Heroísmo
Absorber vida 1.3% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura. Tasa de pick1.3% Victorias0.0% 2 partidas
Triunfo 8.6% 46.2% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick8.6% Victorias46.2% 13 partidas
Claridad mental 90.1% 50.7% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick90.1% Victorias50.7% 136 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 38.4% 58.6% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick38.4% Victorias58.6% 58 partidas
Leyenda: Velocidad 0.7% 0.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick0.7% Victorias0.0% 1 partidas
Leyenda: Linaje 60.9% 44.6% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick60.9% Victorias44.6% 92 partidas
Combate
Golpe de gracia 45.0% 44.1% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick45.0% Victorias44.1% 68 partidas
Derribado 54.3% 54.9% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick54.3% Victorias54.9% 82 partidas
Último esfuerzo 0.7% 0.0% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick0.7% Victorias0.0% 1 partidas
Inspiración
Artilugios
Destello hextech 0.0% 0.0% Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
Calzado mágico 46.0% 48.3% Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes. Tasa de pick46.0% Victorias48.3% 58 partidas
Reembolso 41.3% 46.2% Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios. Tasa de pick41.3% Victorias46.2% 52 partidas
Mañana
Tónico triple 38.9% 57.1% Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad. Tasa de pick38.9% Victorias57.1% 49 partidas
Tónico de distorsión temporal 0.0% 0.0% Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
Entrega de galletas 42.1% 56.6% Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida. Tasa de pick42.1% Victorias56.6% 53 partidas
Más allá
Perspicacia cósmica 30.2% 60.5% Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos Tasa de pick30.2% Victorias60.5% 38 partidas
Velocidad de acercamiento 0.8% 0.0% Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento. Tasa de pick0.8% Victorias0.0% 1 partidas
Manitas 0.8% 100.0% Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones. Tasa de pick0.8% Victorias100.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 12.6% 42.1% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick12.6% Victorias42.1% 19 partidas
Velocidad de ataque 87.4% 50.8% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick87.4% Victorias50.8% 132 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 97.4% 51.0% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick97.4% Victorias51.0% 147 partidas
Velocidad de movimiento 2.6% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick2.6% Victorias0.0% 4 partidas
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 48.3% 54.8% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick48.3% Victorias54.8% 73 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 1.3% 50.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick1.3% Victorias50.0% 2 partidas
Progresión de vida 50.3% 44.7% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick50.3% Victorias44.7% 76 partidas

Orden de habilidades

Q Redoble Redoble Q Coste40 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance650 Miss Fortune dispara una bala a un enemigo que daña a este y a un objetivo que esté detrás. Ambos golpes pueden aplicar los efectos de Cachete. W Alarde Alarde W Coste45 Enfriamiento12 Alcance600 Si no la atacan, Miss Fortune recibe velocidad de movimiento de forma pasiva. Esta habilidad puede activarse para aumentar la velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo. Mientras está en enfriamiento, Cachete reduce el enfriamiento restante de Alarde. E Que llueva Que llueva E Coste80 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1000 Miss Fortune revela una zona con una lluvia de balas, infligiendo oleadas de daño a los oponentes y ralentizándolos. R Lluvia de balas Lluvia de balas R Coste100 Enfriamiento120/110/100 Miss Fortune canaliza una lluvia de balas en un cono frente a ella, infligiendo una gran cantidad de daño a los enemigos. Cada oleada de Lluvia de balas puede asestar impactos críticos.

Prioridad de mejora

Redoble Q Redoble Q Coste40 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance650 Miss Fortune dispara una bala a un enemigo que daña a este y a un objetivo que esté detrás. Ambos golpes pueden aplicar los efectos de Cachete. Alarde W Alarde W Coste45 Enfriamiento12 Alcance600 Si no la atacan, Miss Fortune recibe velocidad de movimiento de forma pasiva. Esta habilidad puede activarse para aumentar la velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo. Mientras está en enfriamiento, Cachete reduce el enfriamiento restante de Alarde. Que llueva E Que llueva E Coste80 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1000 Miss Fortune revela una zona con una lluvia de balas, infligiendo oleadas de daño a los oponentes y ralentizándolos. 100.0% 61.1% 18

Primeros 5 puntos

Redoble Q Redoble Q Coste40 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance650 Miss Fortune dispara una bala a un enemigo que daña a este y a un objetivo que esté detrás. Ambos golpes pueden aplicar los efectos de Cachete. Alarde W Alarde W Coste45 Enfriamiento12 Alcance600 Si no la atacan, Miss Fortune recibe velocidad de movimiento de forma pasiva. Esta habilidad puede activarse para aumentar la velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo. Mientras está en enfriamiento, Cachete reduce el enfriamiento restante de Alarde. Que llueva E Que llueva E Coste80 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1000 Miss Fortune revela una zona con una lluvia de balas, infligiendo oleadas de daño a los oponentes y ralentizándolos. Redoble Q Redoble Q Coste40 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance650 Miss Fortune dispara una bala a un enemigo que daña a este y a un objetivo que esté detrás. Ambos golpes pueden aplicar los efectos de Cachete. Redoble Q Redoble Q Coste40 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance650 Miss Fortune dispara una bala a un enemigo que daña a este y a un objetivo que esté detrás. Ambos golpes pueden aplicar los efectos de Cachete. 83.3% 50.0% 20
Redoble Q Redoble Q Coste40 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance650 Miss Fortune dispara una bala a un enemigo que daña a este y a un objetivo que esté detrás. Ambos golpes pueden aplicar los efectos de Cachete. Que llueva E Que llueva E Coste80 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1000 Miss Fortune revela una zona con una lluvia de balas, infligiendo oleadas de daño a los oponentes y ralentizándolos. Alarde W Alarde W Coste45 Enfriamiento12 Alcance600 Si no la atacan, Miss Fortune recibe velocidad de movimiento de forma pasiva. Esta habilidad puede activarse para aumentar la velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo. Mientras está en enfriamiento, Cachete reduce el enfriamiento restante de Alarde. Redoble Q Redoble Q Coste40 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance650 Miss Fortune dispara una bala a un enemigo que daña a este y a un objetivo que esté detrás. Ambos golpes pueden aplicar los efectos de Cachete. Redoble Q Redoble Q Coste40 Enfriamiento7/6/5/4/3 Alcance650 Miss Fortune dispara una bala a un enemigo que daña a este y a un objetivo que esté detrás. Ambos golpes pueden aplicar los efectos de Cachete. 12.5% 0.0% 3

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
1er objetoSanguinariaSanguinaria 3400 +80 Daño de ataque+15% Robo de vida Escudo de icorConvierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.Sanguinaria
2º objetoRecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.Recaudadora
3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito
1er objetoSoberbiaSoberbia 2800 +55 Daño de ataque+18 Letalidad+10 Aceleración de habilidad EminenciaCuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, obtienes 12 de daño de ataque + 3 por campeón asesinado durante 90 s.Soberbia
2º objetoRecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.Recaudadora
3er objetoFilo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico Filo infinito
1er objetoSoberbiaSoberbia 2800 +55 Daño de ataque+18 Letalidad+10 Aceleración de habilidad EminenciaCuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, obtienes 12 de daño de ataque + 3 por campeón asesinado durante 90 s.Soberbia
2º objetoRecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.Recaudadora
3er objetoRecuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.Recuerdos de lord Dominik