Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Build de Maestro Yi

Build completa de Maestro Yi

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Maestro Yi construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

50.7% 424
52.2% 255
51.4% 70

Hechizos de invocador

52.2% 714
40.5% 79

Objetos

Tonada sanguinaTonada sanguina 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. Si el objetivo es un campeón, recibe daño adicional durante 4 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.50.0% 4
Verdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.33.3% 3
Detracción celestialDetracción celestial 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Bendición de la montañaReduce el daño recibido por parte de campeones durante 2 s tras recibir daño de un campeón. Cuando el efecto termina, ralentiza a los enemigos cercanos un 50% durante 1.5 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.0.0% 2
RecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.50.0% 2
Hoja de furia de GuinsooHoja de furia de Guinsoo 3000 +30 Daño de ataque+30 Poder de habilidad+25% Velocidad de ataque IraLos ataques infligen 30 de daño mágico adicional al impactar.Golpe furiosoLos ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque durante 4 s (se acumula hasta 4 veces).Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos al impactar.0.0% 2
Grebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento 50.0% 2

Orden de habilidades

Q Golpe fulgurante Golpe fulgurante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento20/19.5/19/18.5/18 Alcance600 Maestro Yi se teleporta por el campo de batalla a toda velocidad, infligiendo daño físico a múltiples unidades a su paso. Además, no se le puede marcar como objetivo. Golpe fulgurante puede asestar golpes críticos e inflige daño físico adicional a los monstruos. Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Golpe fulgurante. W Meditar Meditar W Coste40 Enfriamiento10 Maestro Yi medita y rejuvenece su cuerpo, restaurando vida y reduciendo el daño recibido durante un breve periodo de tiempo. Además, obtiene acumulaciones de Golpe doble y pausa la duración restante de Estilo Wuju e Imparable por cada segundo de canalización. E Estilo Wuju Estilo Wuju E Enfriamiento14 Otorga daño verdadero adicional con los ataques básicos. R Imparable Imparable R Coste100 Enfriamiento85 Maestro Yi se mueve con una agilidad sin igual, lo que aumenta temporalmente su velocidad de ataque y su velocidad de movimiento, además de hacerlo inmune a todos los efectos de ralentización. Mientras la habilidad siga activa, los asesinatos de campeones y las ayudas aumentan la duración de Imparable. Reduce de forma pasiva el enfriamiento de sus otras habilidades al conseguir un asesinato o una ayuda.

Prioridad de mejora

Golpe fulgurante Q Golpe fulgurante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento20/19.5/19/18.5/18 Alcance600 Maestro Yi se teleporta por el campo de batalla a toda velocidad, infligiendo daño físico a múltiples unidades a su paso. Además, no se le puede marcar como objetivo. Golpe fulgurante puede asestar golpes críticos e inflige daño físico adicional a los monstruos. Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Golpe fulgurante. Estilo Wuju E Estilo Wuju E Enfriamiento14 Otorga daño verdadero adicional con los ataques básicos. Meditar W Meditar W Coste40 Enfriamiento10 Maestro Yi medita y rejuvenece su cuerpo, restaurando vida y reduciendo el daño recibido durante un breve periodo de tiempo. Además, obtiene acumulaciones de Golpe doble y pausa la duración restante de Estilo Wuju e Imparable por cada segundo de canalización. 95.5% 54.7% 64

Primeros 5 puntos

Golpe fulgurante Q Golpe fulgurante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento20/19.5/19/18.5/18 Alcance600 Maestro Yi se teleporta por el campo de batalla a toda velocidad, infligiendo daño físico a múltiples unidades a su paso. Además, no se le puede marcar como objetivo. Golpe fulgurante puede asestar golpes críticos e inflige daño físico adicional a los monstruos. Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Golpe fulgurante. Estilo Wuju E Estilo Wuju E Enfriamiento14 Otorga daño verdadero adicional con los ataques básicos. Meditar W Meditar W Coste40 Enfriamiento10 Maestro Yi medita y rejuvenece su cuerpo, restaurando vida y reduciendo el daño recibido durante un breve periodo de tiempo. Además, obtiene acumulaciones de Golpe doble y pausa la duración restante de Estilo Wuju e Imparable por cada segundo de canalización. Golpe fulgurante Q Golpe fulgurante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento20/19.5/19/18.5/18 Alcance600 Maestro Yi se teleporta por el campo de batalla a toda velocidad, infligiendo daño físico a múltiples unidades a su paso. Además, no se le puede marcar como objetivo. Golpe fulgurante puede asestar golpes críticos e inflige daño físico adicional a los monstruos. Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Golpe fulgurante. Golpe fulgurante Q Golpe fulgurante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento20/19.5/19/18.5/18 Alcance600 Maestro Yi se teleporta por el campo de batalla a toda velocidad, infligiendo daño físico a múltiples unidades a su paso. Además, no se le puede marcar como objetivo. Golpe fulgurante puede asestar golpes críticos e inflige daño físico adicional a los monstruos. Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Golpe fulgurante. 80.5% 46.8% 62
Golpe fulgurante Q Golpe fulgurante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento20/19.5/19/18.5/18 Alcance600 Maestro Yi se teleporta por el campo de batalla a toda velocidad, infligiendo daño físico a múltiples unidades a su paso. Además, no se le puede marcar como objetivo. Golpe fulgurante puede asestar golpes críticos e inflige daño físico adicional a los monstruos. Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Golpe fulgurante. Estilo Wuju E Estilo Wuju E Enfriamiento14 Otorga daño verdadero adicional con los ataques básicos. Golpe fulgurante Q Golpe fulgurante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento20/19.5/19/18.5/18 Alcance600 Maestro Yi se teleporta por el campo de batalla a toda velocidad, infligiendo daño físico a múltiples unidades a su paso. Además, no se le puede marcar como objetivo. Golpe fulgurante puede asestar golpes críticos e inflige daño físico adicional a los monstruos. Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Golpe fulgurante. Meditar W Meditar W Coste40 Enfriamiento10 Maestro Yi medita y rejuvenece su cuerpo, restaurando vida y reduciendo el daño recibido durante un breve periodo de tiempo. Además, obtiene acumulaciones de Golpe doble y pausa la duración restante de Estilo Wuju e Imparable por cada segundo de canalización. Golpe fulgurante Q Golpe fulgurante Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento20/19.5/19/18.5/18 Alcance600 Maestro Yi se teleporta por el campo de batalla a toda velocidad, infligiendo daño físico a múltiples unidades a su paso. Además, no se le puede marcar como objetivo. Golpe fulgurante puede asestar golpes críticos e inflige daño físico adicional a los monstruos. Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Golpe fulgurante. 16.9% 69.2% 13