Línea

En Mid, Maokai gana 100.0% de las 1 partidas jugadas contra Zed en este parche. Ninguno de los dos tiene una ventaja clara en este enfrentamiento.

Solo 1 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Maokai 100.0% Ajustado: 61.0% Media del campeón: 60.0% Diferencia: +1.0
+0.5 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 1
Zed 0.0% Ajustado: 49.7% Media del campeón: 50.9% Diferencia: -1.2

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Maokai: positivo significa que Maokai va por delante.

Maokai Partidas
Diferencia de oro al final -1208 1
Diferencia de CS al final -2.0 1
Diferencia de asesinatos en solitario -3.00 1
Diferencia de placas de torre +12.00 1
Ventaja de nivel -1.00 1
Duración media de partida (minutos) 24.9 1

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Maokai construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

51.1% 470
42.2% 166
50.5% 97

Hechizos de invocador

48.6% 434
47.4% 234

Objetos

Avance blindadoAvance blindado 1200 +35 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Resistencia noxiana (0 s)Tras recibir daño físico de un campeón, otorga un escudo físico de 0 durante 5 s.66.7% 3
El gran inviernoEl gran invierno 2400 +550 Vida+1000 Maná+15 Aceleración de habilidad AsombroOtorga 0 de vida.Eterno (0 s)Inmovilizar o ralentizar (solo cuerpo a cuerpo ) a un campeón enemigo otorga un escudo durante 3 s.El escudo aumenta un 80% si hay más de un enemigo cerca.66.7% 3
Égida de fuego solarÉgida de fuego solar 2800 +350 Vida+50 Armadura+10 Aceleración de habilidad InmolarTras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.100.0% 2
Trituradoras encadenadasTrituradoras encadenadas 1250 +25 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad Perseverancia noxiana (0 s)Tras recibir daño mágico de un campeón, obtienes un escudo mágico de 0 durante 5 s.0.0% 1
Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizos 1100 +20 Penetración mágica+8% Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 100.0% 1
Ecos de HeliaEcos de Helia 2200 +35 Poder de habilidad+200 Vida+20 Aceleración de habilidad+125% Regeneración de maná base AbsorbealmasOtorga un 30% del daño premitigado infligido a campeones como cargas de alma. Curar u otorgar un escudo a un aliado consume todas lascargas de alma para restaurar vida.0.0% 1

Orden de habilidades

Q Zarzal opresor Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza. W Avance retorcido Avance retorcido W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se retuerce para convertirse en una masa de raíces móviles, se vuelve invulnerable y se lanza hacia el objetivo. Al llegar, enraíza al objetivo. E Lanzamiento de pimpollo Lanzamiento de pimpollo E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai lanza un pimpollo a la zona seleccionada para que la vigile. Es más efectivo en la maleza. R Garras de la naturaleza Garras de la naturaleza R Coste100 Enfriamiento130/110/90 Alcance3000 Maokai invoca un muro de zarzas y pinchos enorme que avanza lentamente hacia delante y enraíza y daña a los enemigos en su camino.

Prioridad de mejora

Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza.› Avance retorcido W Avance retorcido W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se retuerce para convertirse en una masa de raíces móviles, se vuelve invulnerable y se lanza hacia el objetivo. Al llegar, enraíza al objetivo.› Lanzamiento de pimpollo E Lanzamiento de pimpollo E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai lanza un pimpollo a la zona seleccionada para que la vigile. Es más efectivo en la maleza. 83.9% 68.1% 47
Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza.› Lanzamiento de pimpollo E Lanzamiento de pimpollo E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai lanza un pimpollo a la zona seleccionada para que la vigile. Es más efectivo en la maleza.› Avance retorcido W Avance retorcido W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se retuerce para convertirse en una masa de raíces móviles, se vuelve invulnerable y se lanza hacia el objetivo. Al llegar, enraíza al objetivo. 14.3% 37.5% 8

Primeros 5 puntos

Avance retorcido W Avance retorcido W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se retuerce para convertirse en una masa de raíces móviles, se vuelve invulnerable y se lanza hacia el objetivo. Al llegar, enraíza al objetivo. Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza. Lanzamiento de pimpollo E Lanzamiento de pimpollo E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai lanza un pimpollo a la zona seleccionada para que la vigile. Es más efectivo en la maleza. Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza. Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza. 53.4% 56.4% 39
Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza. Avance retorcido W Avance retorcido W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se retuerce para convertirse en una masa de raíces móviles, se vuelve invulnerable y se lanza hacia el objetivo. Al llegar, enraíza al objetivo. Lanzamiento de pimpollo E Lanzamiento de pimpollo E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai lanza un pimpollo a la zona seleccionada para que la vigile. Es más efectivo en la maleza. Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza. Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza. 39.7% 51.7% 29
Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza. Lanzamiento de pimpollo E Lanzamiento de pimpollo E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento18/17/16/15/14 Alcance1100 Maokai lanza un pimpollo a la zona seleccionada para que la vigile. Es más efectivo en la maleza. Avance retorcido W Avance retorcido W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance525 Maokai se retuerce para convertirse en una masa de raíces móviles, se vuelve invulnerable y se lanza hacia el objetivo. Al llegar, enraíza al objetivo. Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza. Zarzal opresor Q Zarzal opresor Q Coste40 Enfriamiento7/6.5/6/5.5/5 Alcance600 Maokai derriba a los enemigos cercanos con una onda de choque que les causa daño mágico y los ralentiza. 6.8% 20.0% 5

Otros enfrentamientos de Maokai

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.