Línea

En ADC, Lucian gana 0.0% de las 1 partidas jugadas contra Teemo en este parche. Ninguno de los dos tiene una ventaja clara en este enfrentamiento.

Línea más jugada de este enfrentamiento: ADC. Solo 1 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Lucian 0.0% Ajustado: 48.8% Media del campeón: 50.0% Diferencia: -1.2
-0.5 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 1
Teemo 100.0% Ajustado: 66.1% Media del campeón: 65.2% Diferencia: +0.8

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Lucian: positivo significa que Lucian va por delante.

Lucian Partidas
Diferencia de oro al final +1431 1
Diferencia de CS al final +12.0 1
Diferencia de asesinatos en solitario 0.00 1
Diferencia de placas de torre -4.00 1
Ventaja de nivel 0.00 1
Duración media de partida (minutos) 15.7 1

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Lucian construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

50.8% 1834
48.9% 186
37.8% 45

Hechizos de invocador

50.0% 1566
49.6% 427

Objetos

Segador de esenciaSegador de esencia 3050 +50 Daño de ataque+20 Aceleración de habilidad+25% Probabilidad de crítico Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.50.1% 2093
Filofugaz de NavoriFilofugaz de Navori 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento TrascendenciaTus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.52.7% 1665
Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico 56.6% 1355
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.57.6% 576
RecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.48.7% 236
Recordatorio letalRecordatorio letal 3000 +35 Daño de ataque+30% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Heridas gravesInfligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.46.9% 226

Orden de habilidades

Q Luz lacerante Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. W Resplandor ardiente Resplandor ardiente W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara un misil que explota en forma de estrella, marca a los enemigos y los revela brevemente. Lucian obtiene velocidad de movimiento por atacar a los enemigos marcados. E Persecución implacable Persecución implacable E Coste32/24/16/8/0 Enfriamiento16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian se desplaza una corta distancia. Los ataques de Balas de luz reducen el enfriamiento de Persecución implacable. R El sacrificio El sacrificio R Coste100 Enfriamiento110/100/90 Alcance1400 Lucian desata un torrente de disparos de sus armas.

Prioridad de mejora

Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. Persecución implacable E Persecución implacable E Coste32/24/16/8/0 Enfriamiento16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian se desplaza una corta distancia. Los ataques de Balas de luz reducen el enfriamiento de Persecución implacable. Resplandor ardiente W Resplandor ardiente W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara un misil que explota en forma de estrella, marca a los enemigos y los revela brevemente. Lucian obtiene velocidad de movimiento por atacar a los enemigos marcados. 90.0% 57.8% 135
Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. Resplandor ardiente W Resplandor ardiente W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara un misil que explota en forma de estrella, marca a los enemigos y los revela brevemente. Lucian obtiene velocidad de movimiento por atacar a los enemigos marcados. Persecución implacable E Persecución implacable E Coste32/24/16/8/0 Enfriamiento16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian se desplaza una corta distancia. Los ataques de Balas de luz reducen el enfriamiento de Persecución implacable. 10.0% 60.0% 15

Primeros 5 puntos

Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. Persecución implacable E Persecución implacable E Coste32/24/16/8/0 Enfriamiento16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian se desplaza una corta distancia. Los ataques de Balas de luz reducen el enfriamiento de Persecución implacable. Resplandor ardiente W Resplandor ardiente W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara un misil que explota en forma de estrella, marca a los enemigos y los revela brevemente. Lucian obtiene velocidad de movimiento por atacar a los enemigos marcados. Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. 56.5% 51.0% 100
Resplandor ardiente W Resplandor ardiente W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara un misil que explota en forma de estrella, marca a los enemigos y los revela brevemente. Lucian obtiene velocidad de movimiento por atacar a los enemigos marcados. Persecución implacable E Persecución implacable E Coste32/24/16/8/0 Enfriamiento16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian se desplaza una corta distancia. Los ataques de Balas de luz reducen el enfriamiento de Persecución implacable. Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. 32.8% 46.6% 58
Persecución implacable E Persecución implacable E Coste32/24/16/8/0 Enfriamiento16/15.5/15/14.5/14 Alcance445 Lucian se desplaza una corta distancia. Los ataques de Balas de luz reducen el enfriamiento de Persecución implacable. Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. Resplandor ardiente W Resplandor ardiente W Coste60 Enfriamiento14/13/12/11/10 Alcance900 Lucian dispara un misil que explota en forma de estrella, marca a los enemigos y los revela brevemente. Lucian obtiene velocidad de movimiento por atacar a los enemigos marcados. Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. Luz lacerante Q Luz lacerante Q Coste48/56/64/72/80 Enfriamiento9/8/7/6/5 Alcance500 Lucian dispara un rayo de luz lacerante a través de un objetivo. 10.7% 47.4% 19

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.