Línea
45.7% Victorias
0.6% Tasa de pick
0.4% Tasa de ban
2.22 KDA
7.7 CS/min
444.0 Oro/min
1104.8 Daño/min
94 Partidas

Página de runas

50.7% 140 campeones
Precisión
Ataque intensificado 15.0% 52.3% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick15.0% Victorias52.3% 65 partidas
Compás letal 55.4% 47.5% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick55.4% Victorias47.5% 240 partidas
Pies veloces 0.0% 0.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional.
Conquistador 0.0% 0.0% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones.
Heroísmo
Absorber vida 0.4% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura. Tasa de pick0.4% Victorias0.0% 1 partidas
Triunfo 77.5% 46.8% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick77.5% Victorias46.8% 186 partidas
Claridad mental 22.1% 50.9% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick22.1% Victorias50.9% 53 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 35.8% 45.3% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick35.8% Victorias45.3% 86 partidas
Leyenda: Velocidad 0.0% 0.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.
Leyenda: Linaje 64.2% 48.7% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick64.2% Victorias48.7% 154 partidas
Combate
Golpe de gracia 7.5% 38.9% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick7.5% Victorias38.9% 18 partidas
Derribado 38.3% 46.7% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick38.3% Victorias46.7% 92 partidas
Último esfuerzo 54.2% 49.2% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick54.2% Victorias49.2% 130 partidas
Valor
Fuerza
Demoler 0.0% 0.0% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional.
Fuente de vida 0.0% 0.0% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos.
Golpe de escudo 0.7% 0.0% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional. Tasa de pick0.7% Victorias0.0% 1 partidas
Resistencia
Condicionamiento 88.6% 50.8% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick88.6% Victorias50.8% 124 partidas
Fuerzas renovadas 0.7% 0.0% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick0.7% Victorias0.0% 1 partidas
Revestimiento de huesos 10.7% 53.3% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s. Tasa de pick10.7% Victorias53.3% 15 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 94.3% 52.3% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick94.3% Victorias52.3% 132 partidas
Revitalizar 2.1% 33.3% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick2.1% Victorias33.3% 3 partidas
Inquebrantable 2.9% 25.0% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick2.9% Victorias25.0% 4 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 0.4% 100.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick0.4% Victorias100.0% 1 partidas
Velocidad de ataque 99.2% 47.1% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick99.2% Victorias47.1% 238 partidas
Velocidad de habilidades 0.4% 100.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick0.4% Victorias100.0% 1 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 77.5% 47.8% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick77.5% Victorias47.8% 186 partidas
Velocidad de movimiento 20.8% 44.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick20.8% Victorias44.0% 50 partidas
Progresión de vida 1.7% 75.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick1.7% Victorias75.0% 4 partidas
Defensa
Vida 22.9% 45.5% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick22.9% Victorias45.5% 55 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 0.8% 50.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick0.8% Victorias50.0% 2 partidas
Progresión de vida 76.2% 48.1% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick76.2% Victorias48.1% 183 partidas

Orden de habilidades

Q Baba cáustica Baba cáustica Q Coste40 Enfriamiento7 Alcance1175 Kog'Maw lanza un proyectil corrosivo que inflige daño mágico y corroe la armadura y la resistencia mágica del objetivo durante un breve periodo. Además, Kog'Maw obtiene velocidad de ataque adicional. W Andanada bioarcana Andanada bioarcana W Coste40 Enfriamiento17 Alcance530 Kog'Maw aumenta el alcance de sus ataques, que infligen un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño mágico al impactar. E Vacío rezumante Vacío rezumante E Coste40/55/70/85/100 Enfriamiento12 Alcance1200 Kog'Maw lanza un fluido purulento que inflige daño a todos los enemigos que atraviesa. Además, deja un rastro que ralentiza a los rivales que lo tocan. R Artillería viviente Artillería viviente R Coste40 Enfriamiento2/1.5/1 Alcance1300 Kog'Maw dispara un proyectil de largo alcance que inflige daño mágico (el cual aumenta notablemente contra enemigos con poca vida) y revela a los objetivos que no estén en sigilo. El lanzamiento de múltiples Artillerías vivientes en un breve período de tiempo supondrá un coste adicional de maná.

Prioridad de mejora

Andanada bioarcana W Andanada bioarcana W Coste40 Enfriamiento17 Alcance530 Kog'Maw aumenta el alcance de sus ataques, que infligen un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño mágico al impactar. Baba cáustica Q Baba cáustica Q Coste40 Enfriamiento7 Alcance1175 Kog'Maw lanza un proyectil corrosivo que inflige daño mágico y corroe la armadura y la resistencia mágica del objetivo durante un breve periodo. Además, Kog'Maw obtiene velocidad de ataque adicional. Vacío rezumante E Vacío rezumante E Coste40/55/70/85/100 Enfriamiento12 Alcance1200 Kog'Maw lanza un fluido purulento que inflige daño a todos los enemigos que atraviesa. Además, deja un rastro que ralentiza a los rivales que lo tocan. 75.0% 33.3% 9

Primeros 5 puntos

Andanada bioarcana W Andanada bioarcana W Coste40 Enfriamiento17 Alcance530 Kog'Maw aumenta el alcance de sus ataques, que infligen un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño mágico al impactar. Baba cáustica Q Baba cáustica Q Coste40 Enfriamiento7 Alcance1175 Kog'Maw lanza un proyectil corrosivo que inflige daño mágico y corroe la armadura y la resistencia mágica del objetivo durante un breve periodo. Además, Kog'Maw obtiene velocidad de ataque adicional. Vacío rezumante E Vacío rezumante E Coste40/55/70/85/100 Enfriamiento12 Alcance1200 Kog'Maw lanza un fluido purulento que inflige daño a todos los enemigos que atraviesa. Además, deja un rastro que ralentiza a los rivales que lo tocan. Andanada bioarcana W Andanada bioarcana W Coste40 Enfriamiento17 Alcance530 Kog'Maw aumenta el alcance de sus ataques, que infligen un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño mágico al impactar. Andanada bioarcana W Andanada bioarcana W Coste40 Enfriamiento17 Alcance530 Kog'Maw aumenta el alcance de sus ataques, que infligen un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño mágico al impactar. 62.5% 40.0% 10
Andanada bioarcana W Andanada bioarcana W Coste40 Enfriamiento17 Alcance530 Kog'Maw aumenta el alcance de sus ataques, que infligen un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño mágico al impactar. Vacío rezumante E Vacío rezumante E Coste40/55/70/85/100 Enfriamiento12 Alcance1200 Kog'Maw lanza un fluido purulento que inflige daño a todos los enemigos que atraviesa. Además, deja un rastro que ralentiza a los rivales que lo tocan. Baba cáustica Q Baba cáustica Q Coste40 Enfriamiento7 Alcance1175 Kog'Maw lanza un proyectil corrosivo que inflige daño mágico y corroe la armadura y la resistencia mágica del objetivo durante un breve periodo. Además, Kog'Maw obtiene velocidad de ataque adicional. Andanada bioarcana W Andanada bioarcana W Coste40 Enfriamiento17 Alcance530 Kog'Maw aumenta el alcance de sus ataques, que infligen un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño mágico al impactar. Andanada bioarcana W Andanada bioarcana W Coste40 Enfriamiento17 Alcance530 Kog'Maw aumenta el alcance de sus ataques, que infligen un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño mágico al impactar. 25.0% 50.0% 4

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 33.3% 3 partidas orden no medido
1er objetoAmanecer y anochecerAmanecer y anochecer 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidad+20 Aceleración de habilidad+20% Velocidad de ataque Hoja encantada (0 s)Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado.Amanecer y anochecer 0.0% 2 partidas
2º objetoLlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Llamasombría 0.0% 2 partidas
3er objetoSombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.Sombrero mortal de Rabadon
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 33.3% 3 partidas orden no medido
1er objetoHoja de furia de GuinsooHoja de furia de Guinsoo 3000 +30 Daño de ataque+30 Poder de habilidad+25% Velocidad de ataque IraLos ataques infligen 30 de daño mágico adicional al impactar.Golpe furiosoLos ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque durante 4 s (se acumula hasta 4 veces).Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos al impactar.Hoja de furia de Guinsoo
2º objetoFilofugaz de NavoriFilofugaz de Navori 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento TrascendenciaTus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.Filofugaz de Navori
3er objetoEl finalEl final 3000 +30 Daño de ataque+35% Velocidad de ataque SombraLos ataques infligen 0 de daño mágico adicional al impactar.YuxtaposiciónAlternas entre ataques luminosos y sombríos contra campeones:Los ataques luminosos otorgan armadura y resistencia mágica durante 5 s.Los ataques sombríos otorgan un 10% de penetración de armadura y penetración mágica durante 5 s.El final
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 33.3% 3 partidas orden no medido
1er objetoHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.Hoja del rey arruinado
2º objetoFilofugaz de NavoriFilofugaz de Navori 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento TrascendenciaTus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.Filofugaz de Navori
3er objetoHuracán de RunaanHuracán de Runaan 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+5% Velocidad de movimiento Furia de vientoLos ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo.Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al impactar.Huracán de Runaan

Todos los enfrentamientos →