Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Kennen construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

39.4% 33
25.0% 4
50.0% 4

Hechizos de invocador

43.6% 39
16.7% 6

Objetos

Botas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 50.0% 2
Cintomisil hextechCintomisil hextech 2650 +60 Poder de habilidad+350 Vida+20 Aceleración de habilidad SupersónicoTe deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.50.0% 2
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.50.0% 2
Perforaplanos de Zaz'ZakPerforaplanos de Zaz'Zak 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Explosión del VacíoInfligir daño con habilidades a un campeón provoca una explosión que inflige daño mágico.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.50.0% 2
Maldición sanguinolentaMaldición sanguinolenta 2900 +65 Poder de habilidad+400 Vida+15 Aceleración de habilidad Decadencia vilInfligir daño mágico con habilidades o pasivas a campeones reduce su resistencia mágica un 7.5% durante 6 s. (Se acumula 4 veces).0.0% 1

Orden de habilidades

Q Shuriken atronador Shuriken atronador Q Coste60/55/50/45/40 Enfriamiento7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arroja hacia un lugar un veloz shuriken, causando daño y añadiendo una Marca de la tormenta a todos los rivales que golpea. W Tensión eléctrica Tensión eléctrica W Coste40 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance725 Kennen inflige daño adicional de forma pasiva y añade a su objetivo una Marca de la tormenta cada varios ataques. Puede activar esta habilidad para dañar y añadir otra Marca de la tormenta a los objetivos que ya están marcados. E Ataque del rayo Ataque del rayo E Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance170 Kennen adopta la forma de un rayo, lo que le permite atravesar a las unidades y aplicar una Marca de la tormenta. Kennen obtiene velocidad de movimiento cuando adopta esta forma y velocidad de ataque cuando la abandona. R Tempestad cercenante Tempestad cercenante R Enfriamiento120 Alcance550 Kennen invoca una tormenta que golpea a los campeones enemigos cercanos y les causa daño mágico.

Prioridad de mejora

Shuriken atronador Q Shuriken atronador Q Coste60/55/50/45/40 Enfriamiento7/6.25/5.5/4.75/4 Alcance950 Kennen arroja hacia un lugar un veloz shuriken, causando daño y añadiendo una Marca de la tormenta a todos los rivales que golpea.› Tensión eléctrica W Tensión eléctrica W Coste40 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance725 Kennen inflige daño adicional de forma pasiva y añade a su objetivo una Marca de la tormenta cada varios ataques. Puede activar esta habilidad para dañar y añadir otra Marca de la tormenta a los objetivos que ya están marcados.› Ataque del rayo E Ataque del rayo E Coste80 Enfriamiento10/9/8/7/6 Alcance170 Kennen adopta la forma de un rayo, lo que le permite atravesar a las unidades y aplicar una Marca de la tormenta. Kennen obtiene velocidad de movimiento cuando adopta esta forma y velocidad de ataque cuando la abandona. 100.0% 33.3% 3

Otros enfrentamientos de Kennen