Kayle

Build ARAM de Kayle

Runas, objetos y porcentaje de victorias Parche 26.18
Todas las estadísticas del campeón Counters Builds pro Mejores jugadores de Kayle
60.5% Victorias
6.2% Tasa de pick
3.51 KDA
3.5 CS/min
742.3 Oro/min
1588.0 Daño/min
185 Partidas

Página de runas

54.5% 121 campeones
Precisión
Ataque intensificado 23.2% 69.8% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick23.2% Victorias69.8% 43 partidas
Compás letal 71.9% 56.4% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick71.9% Victorias56.4% 133 partidas
Pies veloces 1.1% 100.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional. Tasa de pick1.1% Victorias100.0% 2 partidas
Conquistador 0.5% 100.0% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones. Tasa de pick0.5% Victorias100.0% 1 partidas
Heroísmo
Absorber vida 1.5% 100.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura. Tasa de pick1.5% Victorias100.0% 2 partidas
Triunfo 91.7% 55.7% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick91.7% Victorias55.7% 122 partidas
Claridad mental 6.8% 55.6% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick6.8% Victorias55.6% 9 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 97.7% 55.4% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick97.7% Victorias55.4% 130 partidas
Leyenda: Velocidad 0.8% 100.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick0.8% Victorias100.0% 1 partidas
Leyenda: Linaje 1.5% 100.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick1.5% Victorias100.0% 2 partidas
Combate
Golpe de gracia 94.7% 55.6% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick94.7% Victorias55.6% 126 partidas
Derribado 2.3% 100.0% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick2.3% Victorias100.0% 3 partidas
Último esfuerzo 3.0% 50.0% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick3.0% Victorias50.0% 4 partidas
Dominación
Malicia
Golpe bajo 2.5% 100.0% Golpe bajo Malicia Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas. Tasa de pick2.5% Victorias100.0% 3 partidas
Sabor a sangre 96.7% 53.8% Sabor a sangre Malicia Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo. Tasa de pick96.7% Victorias53.8% 117 partidas
Impacto repentino 0.0% 0.0% Impacto repentino Malicia Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo.
Seguimiento
Sexto sentido 0.0% 0.0% Sexto sentido Seguimiento Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo. Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s.
Recuerdo macabro 1.7% 0.0% Recuerdo macabro Seguimiento Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total). Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. Tasa de pick1.7% Victorias0.0% 2 partidas
Guardián de profundidad 0.0% 0.0% Guardián de profundidad Seguimiento Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración. Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad.
Cazador
Cazador de tesoros 90.1% 56.0% Cazador de tesoros Cazador Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen. Tasa de pick90.1% Victorias56.0% 109 partidas
Cazador incesante 0.8% 100.0% Cazador incesante Cazador Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente. Tasa de pick0.8% Victorias100.0% 1 partidas
Cazador definitivo 8.3% 40.0% Cazador definitivo Cazador Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva. Tasa de pick8.3% Victorias40.0% 10 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 1.5% 100.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick1.5% Victorias100.0% 2 partidas
Velocidad de ataque 98.5% 55.7% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick98.5% Victorias55.7% 131 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 98.5% 55.7% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick98.5% Victorias55.7% 131 partidas
Velocidad de movimiento 0.8% 100.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick0.8% Victorias100.0% 1 partidas
Progresión de vida 0.8% 100.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick0.8% Victorias100.0% 1 partidas
Defensa
Vida 1.5% 100.0% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick1.5% Victorias100.0% 2 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 2.3% 66.7% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick2.3% Victorias66.7% 3 partidas
Progresión de vida 96.2% 55.5% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick96.2% Victorias55.5% 128 partidas

Orden de habilidades

Q Ráfaga radiante Ráfaga radiante Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance900 Kayle invoca un portal que lanza una espada celestial que atraviesa a los enemigos, lo que reduce las resistencias de todos los enemigos golpeados, quedan ralentizados y reciben daño. W Gracia celestial Gracia celestial W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento15 Alcance900 Bendecida por lo divino, Kayle se cura a sí misma y al aliado más cercano, y ambos obtienen velocidad de movimiento. E Filo purificador Filo purificador E Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance550 Pasiva: Virtud, la espada celestial de Kayle, inflige daño mágico adicional a los enemigos que ataca. Activa: el próximo ataque de Kayle aplasta a su objetivo con fuego celestial e inflige daño mágico adicional en proporción a la vida que le falte. R Veredicto divino Veredicto divino R Coste100/50/0 Enfriamiento160/120/80 Alcance900 Kayle vuelve invulnerable a un aliado e invoca al antiguo Aspecto de la Justicia para que purifique con una lluvia de espadas sagradas la zona que rodea al objetivo.

Prioridad de mejora

Filo purificador E Filo purificador E Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance550 Pasiva: Virtud, la espada celestial de Kayle, inflige daño mágico adicional a los enemigos que ataca. Activa: el próximo ataque de Kayle aplasta a su objetivo con fuego celestial e inflige daño mágico adicional en proporción a la vida que le falte. Ráfaga radiante Q Ráfaga radiante Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance900 Kayle invoca un portal que lanza una espada celestial que atraviesa a los enemigos, lo que reduce las resistencias de todos los enemigos golpeados, quedan ralentizados y reciben daño. Gracia celestial W Gracia celestial W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento15 Alcance900 Bendecida por lo divino, Kayle se cura a sí misma y al aliado más cercano, y ambos obtienen velocidad de movimiento. 71.2% 59.6% 114
Filo purificador E Filo purificador E Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance550 Pasiva: Virtud, la espada celestial de Kayle, inflige daño mágico adicional a los enemigos que ataca. Activa: el próximo ataque de Kayle aplasta a su objetivo con fuego celestial e inflige daño mágico adicional en proporción a la vida que le falte. Gracia celestial W Gracia celestial W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento15 Alcance900 Bendecida por lo divino, Kayle se cura a sí misma y al aliado más cercano, y ambos obtienen velocidad de movimiento. Ráfaga radiante Q Ráfaga radiante Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance900 Kayle invoca un portal que lanza una espada celestial que atraviesa a los enemigos, lo que reduce las resistencias de todos los enemigos golpeados, quedan ralentizados y reciben daño. 14.4% 73.9% 23
Ráfaga radiante Q Ráfaga radiante Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance900 Kayle invoca un portal que lanza una espada celestial que atraviesa a los enemigos, lo que reduce las resistencias de todos los enemigos golpeados, quedan ralentizados y reciben daño. Filo purificador E Filo purificador E Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance550 Pasiva: Virtud, la espada celestial de Kayle, inflige daño mágico adicional a los enemigos que ataca. Activa: el próximo ataque de Kayle aplasta a su objetivo con fuego celestial e inflige daño mágico adicional en proporción a la vida que le falte. Gracia celestial W Gracia celestial W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento15 Alcance900 Bendecida por lo divino, Kayle se cura a sí misma y al aliado más cercano, y ambos obtienen velocidad de movimiento. 14.4% 82.6% 23

Primeros 5 puntos

Ráfaga radiante Q Ráfaga radiante Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance900 Kayle invoca un portal que lanza una espada celestial que atraviesa a los enemigos, lo que reduce las resistencias de todos los enemigos golpeados, quedan ralentizados y reciben daño. Gracia celestial W Gracia celestial W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento15 Alcance900 Bendecida por lo divino, Kayle se cura a sí misma y al aliado más cercano, y ambos obtienen velocidad de movimiento. Filo purificador E Filo purificador E Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance550 Pasiva: Virtud, la espada celestial de Kayle, inflige daño mágico adicional a los enemigos que ataca. Activa: el próximo ataque de Kayle aplasta a su objetivo con fuego celestial e inflige daño mágico adicional en proporción a la vida que le falte. Filo purificador E Filo purificador E Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance550 Pasiva: Virtud, la espada celestial de Kayle, inflige daño mágico adicional a los enemigos que ataca. Activa: el próximo ataque de Kayle aplasta a su objetivo con fuego celestial e inflige daño mágico adicional en proporción a la vida que le falte. Filo purificador E Filo purificador E Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance550 Pasiva: Virtud, la espada celestial de Kayle, inflige daño mágico adicional a los enemigos que ataca. Activa: el próximo ataque de Kayle aplasta a su objetivo con fuego celestial e inflige daño mágico adicional en proporción a la vida que le falte. 80.8% 58.5% 118
Ráfaga radiante Q Ráfaga radiante Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance900 Kayle invoca un portal que lanza una espada celestial que atraviesa a los enemigos, lo que reduce las resistencias de todos los enemigos golpeados, quedan ralentizados y reciben daño. Gracia celestial W Gracia celestial W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento15 Alcance900 Bendecida por lo divino, Kayle se cura a sí misma y al aliado más cercano, y ambos obtienen velocidad de movimiento. Filo purificador E Filo purificador E Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance550 Pasiva: Virtud, la espada celestial de Kayle, inflige daño mágico adicional a los enemigos que ataca. Activa: el próximo ataque de Kayle aplasta a su objetivo con fuego celestial e inflige daño mágico adicional en proporción a la vida que le falte. Ráfaga radiante Q Ráfaga radiante Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance900 Kayle invoca un portal que lanza una espada celestial que atraviesa a los enemigos, lo que reduce las resistencias de todos los enemigos golpeados, quedan ralentizados y reciben daño. Ráfaga radiante Q Ráfaga radiante Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance900 Kayle invoca un portal que lanza una espada celestial que atraviesa a los enemigos, lo que reduce las resistencias de todos los enemigos golpeados, quedan ralentizados y reciben daño. 13.0% 73.7% 19
Ráfaga radiante Q Ráfaga radiante Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance900 Kayle invoca un portal que lanza una espada celestial que atraviesa a los enemigos, lo que reduce las resistencias de todos los enemigos golpeados, quedan ralentizados y reciben daño. Gracia celestial W Gracia celestial W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento15 Alcance900 Bendecida por lo divino, Kayle se cura a sí misma y al aliado más cercano, y ambos obtienen velocidad de movimiento. Filo purificador E Filo purificador E Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance550 Pasiva: Virtud, la espada celestial de Kayle, inflige daño mágico adicional a los enemigos que ataca. Activa: el próximo ataque de Kayle aplasta a su objetivo con fuego celestial e inflige daño mágico adicional en proporción a la vida que le falte. Ráfaga radiante Q Ráfaga radiante Q Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance900 Kayle invoca un portal que lanza una espada celestial que atraviesa a los enemigos, lo que reduce las resistencias de todos los enemigos golpeados, quedan ralentizados y reciben daño. Filo purificador E Filo purificador E Enfriamiento8/7.5/7/6.5/6 Alcance550 Pasiva: Virtud, la espada celestial de Kayle, inflige daño mágico adicional a los enemigos que ataca. Activa: el próximo ataque de Kayle aplasta a su objetivo con fuego celestial e inflige daño mágico adicional en proporción a la vida que le falte. 6.2% 66.7% 9

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 62.8% 145 partidas orden no medido
1er objetoHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.Hoja del rey arruinado 58.3% 72 partidas
2º objetoHoja de furia de GuinsooHoja de furia de Guinsoo 3000 +30 Daño de ataque+30 Poder de habilidad+25% Velocidad de ataque IraLos ataques infligen 30 de daño mágico adicional al impactar.Golpe furiosoLos ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque durante 4 s (se acumula hasta 4 veces).Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos al impactar.Hoja de furia de Guinsoo 68.6% 51 partidas
3er objetoFinal del ingenioFinal del ingenio 2800 +50% Velocidad de ataque+45 Resistencia mágica+20% Tenacidad RefriegaLos ataques infligen daño mágico adicional al impactar.Final del ingenio 57.1% 35 partidas
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 62.8% 145 partidas orden no medido
1er objetoHoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.Hoja del rey arruinado 58.3% 72 partidas
2º objetoFinal del ingenioFinal del ingenio 2800 +50% Velocidad de ataque+45 Resistencia mágica+20% Tenacidad RefriegaLos ataques infligen daño mágico adicional al impactar.Final del ingenio 47.6% 21 partidas
3er objetoEl finalEl final 3000 +30 Daño de ataque+35% Velocidad de ataque SombraLos ataques infligen 0 de daño mágico adicional al impactar.YuxtaposiciónAlternas entre ataques luminosos y sombríos contra campeones:Los ataques luminosos otorgan armadura y resistencia mágica durante 5 s.Los ataques sombríos otorgan un 10% de penetración de armadura y penetración mágica durante 5 s.El final 68.2% 22 partidas
BotasGrebas de berserkerGrebas de berserker 1100 +30% Velocidad de ataque+45 Velocidad de movimiento Grebas de berserker 62.8% 145 partidas orden no medido
1er objetoDiente de NashorDiente de Nashor 2900 +80 Poder de habilidad+50% Velocidad de ataque+15 Aceleración de habilidad Mordisco de IcathiaLos ataques infligen daño mágico adicional al impactar.Diente de Nashor 63.1% 65 partidas
2º objetoAmanecer y anochecerAmanecer y anochecer 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidad+20 Aceleración de habilidad+20% Velocidad de ataque Hoja encantada (0 s)Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado.Amanecer y anochecer 55.2% 29 partidas
3er objetoSombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.Sombrero mortal de Rabadon 75.0% 12 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
El finalEl final 3000 +30 Daño de ataque+35% Velocidad de ataque SombraLos ataques infligen 0 de daño mágico adicional al impactar.YuxtaposiciónAlternas entre ataques luminosos y sombríos contra campeones:Los ataques luminosos otorgan armadura y resistencia mágica durante 5 s.Los ataques sombríos otorgan un 10% de penetración de armadura y penetración mágica durante 5 s.69.0% 29
Hoja de furia de GuinsooHoja de furia de Guinsoo 3000 +30 Daño de ataque+30 Poder de habilidad+25% Velocidad de ataque IraLos ataques infligen 30 de daño mágico adicional al impactar.Golpe furiosoLos ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque durante 4 s (se acumula hasta 4 veces).Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos al impactar.77.3% 22
Verdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.75.0% 20
Final del ingenioFinal del ingenio 2800 +50% Velocidad de ataque+45 Resistencia mágica+20% Tenacidad RefriegaLos ataques infligen daño mágico adicional al impactar.47.4% 19
Amanecer y anochecerAmanecer y anochecer 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidad+20 Aceleración de habilidad+20% Velocidad de ataque Hoja encantada (0 s)Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado.81.8% 11
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.54.5% 11
Diente de NashorDiente de Nashor 2900 +80 Poder de habilidad+50% Velocidad de ataque+15 Aceleración de habilidad Mordisco de IcathiaLos ataques infligen daño mágico adicional al impactar.66.7% 9
SanguinariaSanguinaria 3400 +80 Daño de ataque+15% Robo de vida Escudo de icorConvierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.83.3% 6

En ARAM no hay fase de baneos, ni líneas, ni divisiones, así que esas divisiones no se muestran. Los números se miden en partidas ARAM del parche indicado.