Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Kassadin construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

48.9% 47
54.5% 22
47.6% 21

Hechizos de invocador

47.3% 91
46.9% 32

Objetos

Botas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 0.0% 1
MalignidadMalignidad 2700 +90 Poder de habilidad+600 Maná+15 Aceleración de habilidad DesdénObtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.Niebla del odioAl infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.0.0% 1
Detracción celestialDetracción celestial 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Bendición de la montañaReduce el daño recibido por parte de campeones durante 2 s tras recibir daño de un campeón. Cuando el efecto termina, ralentiza a los enemigos cercanos un 50% durante 1.5 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.0.0% 1
LlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.0.0% 1

Orden de habilidades

Q Esfera negativa Esfera negativa Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico. W Cuchilla infernal Cuchilla infernal W Coste1 Enfriamiento7 Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná. E Pulso de fuerza Pulso de fuerza E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento21/20/19/18/17 Alcance400 Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él. R Camino del Vacío Camino del Vacío R Coste40 Enfriamiento5/3.5/2 Alcance500 Kassadin se teleporta a un lugar cercano e inflige daño a las unidades enemigas cercanas. Si se utiliza repetidamente Camino del Vacío en poco tiempo, costará más maná, pero también infligirá daño adicional.

Prioridad de mejora

Pulso de fuerza E Pulso de fuerza E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento21/20/19/18/17 Alcance400 Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él.› Cuchilla infernal W Cuchilla infernal W Coste1 Enfriamiento7 Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná.› Esfera negativa Q Esfera negativa Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico. 87.5% 85.7% 7

Primeros 5 puntos

Esfera negativa Q Esfera negativa Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico. Cuchilla infernal W Cuchilla infernal W Coste1 Enfriamiento7 Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná. Pulso de fuerza E Pulso de fuerza E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento21/20/19/18/17 Alcance400 Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él. Pulso de fuerza E Pulso de fuerza E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento21/20/19/18/17 Alcance400 Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él. Pulso de fuerza E Pulso de fuerza E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento21/20/19/18/17 Alcance400 Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él. 62.5% 60.0% 5

Otros enfrentamientos de Kassadin