Línea

En Mid, Kassadin gana 100.0% de las 1 partidas jugadas contra Fiddlesticks en este parche. El enfrentamiento favorece a Kassadin.

Línea más jugada de este enfrentamiento: Mid. Solo 1 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Kassadin 100.0% Ajustado: 51.0% Media del campeón: 49.8% Diferencia: +1.2
+1.6 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 1
Fiddlesticks 0.0% Ajustado: 44.3% Media del campeón: 45.5% Diferencia: -1.1

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Kassadin: positivo significa que Kassadin va por delante.

Kassadin Partidas
Diferencia de oro a los 15 min +1589 1
Diferencia de experiencia a los 15 min +821 1
Diferencia de CS a los 15 min +21.0 1
Asesinatos menos muertes a los 15 min +1.00 1
Diferencia de oro al final +8049 1
Diferencia de CS al final +94.0 1
Diferencia de asesinatos en solitario +5.00 1
Diferencia de placas de torre 0.00 1
Ventaja de nivel +3.00 1
Duración media de partida (minutos) 34.3 1

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Kassadin construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

51.3% 193
48.1% 104
46.2% 104

Hechizos de invocador

48.4% 415
54.5% 156

Objetos

Abrazo del serafínAbrazo del serafín 2900 +70 Poder de habilidad+1000 Maná+25 Aceleración de habilidad AsombroObtienes 0 de poder de habilidad.Salvavidas (0 s)Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo que absorbe 0 durante 3 s.53.4% 425
Vara de las edadesVara de las edades 2600 +45 Poder de habilidad+350 Vida+500 Maná AtemporalEste objeto obtiene 10 de vida, 30 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel.EternidadRecibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná.Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.50.4% 423
MalignidadMalignidad 2700 +90 Poder de habilidad+600 Maná+15 Aceleración de habilidad DesdénObtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.Niebla del odioAl infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.56.1% 383
Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizos 1100 +20 Penetración mágica+8% Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 54.0% 248
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.57.1% 140
Trituradoras encadenadasTrituradoras encadenadas 1250 +25 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad Perseverancia noxiana (0 s)Tras recibir daño mágico de un campeón, obtienes un escudo mágico de 0 durante 5 s.48.0% 127

Orden de habilidades

Q Esfera negativa Esfera negativa Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico. W Cuchilla infernal Cuchilla infernal W Coste1 Enfriamiento7 Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná. E Pulso de fuerza Pulso de fuerza E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento21/20/19/18/17 Alcance400 Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él. R Camino del Vacío Camino del Vacío R Coste40 Enfriamiento5/3.5/2 Alcance500 Kassadin se teleporta a un lugar cercano e inflige daño a las unidades enemigas cercanas. Si se utiliza repetidamente Camino del Vacío en poco tiempo, costará más maná, pero también infligirá daño adicional.

Prioridad de mejora

Pulso de fuerza E Pulso de fuerza E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento21/20/19/18/17 Alcance400 Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él. Cuchilla infernal W Cuchilla infernal W Coste1 Enfriamiento7 Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná. Esfera negativa Q Esfera negativa Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico. 48.9% 39.1% 23
Esfera negativa Q Esfera negativa Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico. Pulso de fuerza E Pulso de fuerza E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento21/20/19/18/17 Alcance400 Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él. Cuchilla infernal W Cuchilla infernal W Coste1 Enfriamiento7 Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná. 38.3% 66.7% 18
Pulso de fuerza E Pulso de fuerza E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento21/20/19/18/17 Alcance400 Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él. Esfera negativa Q Esfera negativa Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico. Cuchilla infernal W Cuchilla infernal W Coste1 Enfriamiento7 Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná. 12.8% 66.7% 6

Primeros 5 puntos

Esfera negativa Q Esfera negativa Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico. Cuchilla infernal W Cuchilla infernal W Coste1 Enfriamiento7 Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná. Pulso de fuerza E Pulso de fuerza E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento21/20/19/18/17 Alcance400 Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él. Esfera negativa Q Esfera negativa Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico. Esfera negativa Q Esfera negativa Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico. 48.5% 56.2% 16
Esfera negativa Q Esfera negativa Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico. Cuchilla infernal W Cuchilla infernal W Coste1 Enfriamiento7 Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná. Pulso de fuerza E Pulso de fuerza E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento21/20/19/18/17 Alcance400 Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él. Pulso de fuerza E Pulso de fuerza E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento21/20/19/18/17 Alcance400 Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él. Pulso de fuerza E Pulso de fuerza E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento21/20/19/18/17 Alcance400 Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él. 36.4% 16.7% 12
Pulso de fuerza E Pulso de fuerza E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento21/20/19/18/17 Alcance400 Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él. Cuchilla infernal W Cuchilla infernal W Coste1 Enfriamiento7 Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná. Esfera negativa Q Esfera negativa Q Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento9/8.5/8/7.5/7 Alcance650 Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico. Pulso de fuerza E Pulso de fuerza E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento21/20/19/18/17 Alcance400 Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él. Pulso de fuerza E Pulso de fuerza E Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento21/20/19/18/17 Alcance400 Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él. 15.2% 80.0% 5

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.