Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Jinx construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

50.7% 1486
52.7% 790
57.9% 19

Hechizos de invocador

51.7% 1825
50.6% 231

Orden de habilidades

Q ¡Cambiazo! ¡Cambiazo! Q Coste20 Enfriamiento0.9 Alcance600 Jinx modifica sus ataques básicos al alternar entre Pium Pium, su ametralladora, y Espinas, su lanzacohetes. Los ataques con Pium Pium otorgan velocidad de ataque, mientras que con Espinas inflige daño en área e incrementa su alcance, pero drena maná y ataca más despacio. W ¡Zap! ¡Zap! W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance1450 Jinx usa a Chispita, su pistola de rayos, para disparar un rayo que ralentiza e inflige daño al primer enemigo que golpea, revelándolo. E ¡Mascafuegos! ¡Mascafuegos! E Coste90 Enfriamiento24/20.5/17/13.5/10 Alcance925 Jinx lanza una hilera de granadas paralizantes que explotan tras 5 s y envuelven en llamas a los enemigos circundantes. Las Mascafuegos morderán y enraizarán a los campeones enemigos que pasen por encima de ellas. R ¡Supermegacohete mortal! ¡Supermegacohete mortal! R Coste100 Enfriamiento85/65/45 Jinx dispara un supercohete por todo el mapa que va aumentando su daño a medida que avanza. El cohete explotará al impactar contra un campeón enemigo y tanto este como los enemigos circundantes recibirán una cantidad de daño proporcional a la vida que les falte en ese momento.

Prioridad de mejora

¡Cambiazo! Q ¡Cambiazo! Q Coste20 Enfriamiento0.9 Alcance600 Jinx modifica sus ataques básicos al alternar entre Pium Pium, su ametralladora, y Espinas, su lanzacohetes. Los ataques con Pium Pium otorgan velocidad de ataque, mientras que con Espinas inflige daño en área e incrementa su alcance, pero drena maná y ataca más despacio.› ¡Zap! W ¡Zap! W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance1450 Jinx usa a Chispita, su pistola de rayos, para disparar un rayo que ralentiza e inflige daño al primer enemigo que golpea, revelándolo.› ¡Mascafuegos! E ¡Mascafuegos! E Coste90 Enfriamiento24/20.5/17/13.5/10 Alcance925 Jinx lanza una hilera de granadas paralizantes que explotan tras 5 s y envuelven en llamas a los enemigos circundantes. Las Mascafuegos morderán y enraizarán a los campeones enemigos que pasen por encima de ellas. 100.0% 57.7% 149

Primeros 5 puntos

¡Cambiazo! Q ¡Cambiazo! Q Coste20 Enfriamiento0.9 Alcance600 Jinx modifica sus ataques básicos al alternar entre Pium Pium, su ametralladora, y Espinas, su lanzacohetes. Los ataques con Pium Pium otorgan velocidad de ataque, mientras que con Espinas inflige daño en área e incrementa su alcance, pero drena maná y ataca más despacio. ¡Zap! W ¡Zap! W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance1450 Jinx usa a Chispita, su pistola de rayos, para disparar un rayo que ralentiza e inflige daño al primer enemigo que golpea, revelándolo. ¡Mascafuegos! E ¡Mascafuegos! E Coste90 Enfriamiento24/20.5/17/13.5/10 Alcance925 Jinx lanza una hilera de granadas paralizantes que explotan tras 5 s y envuelven en llamas a los enemigos circundantes. Las Mascafuegos morderán y enraizarán a los campeones enemigos que pasen por encima de ellas. ¡Cambiazo! Q ¡Cambiazo! Q Coste20 Enfriamiento0.9 Alcance600 Jinx modifica sus ataques básicos al alternar entre Pium Pium, su ametralladora, y Espinas, su lanzacohetes. Los ataques con Pium Pium otorgan velocidad de ataque, mientras que con Espinas inflige daño en área e incrementa su alcance, pero drena maná y ataca más despacio. ¡Cambiazo! Q ¡Cambiazo! Q Coste20 Enfriamiento0.9 Alcance600 Jinx modifica sus ataques básicos al alternar entre Pium Pium, su ametralladora, y Espinas, su lanzacohetes. Los ataques con Pium Pium otorgan velocidad de ataque, mientras que con Espinas inflige daño en área e incrementa su alcance, pero drena maná y ataca más despacio. 81.5% 51.3% 150
¡Cambiazo! Q ¡Cambiazo! Q Coste20 Enfriamiento0.9 Alcance600 Jinx modifica sus ataques básicos al alternar entre Pium Pium, su ametralladora, y Espinas, su lanzacohetes. Los ataques con Pium Pium otorgan velocidad de ataque, mientras que con Espinas inflige daño en área e incrementa su alcance, pero drena maná y ataca más despacio. ¡Mascafuegos! E ¡Mascafuegos! E Coste90 Enfriamiento24/20.5/17/13.5/10 Alcance925 Jinx lanza una hilera de granadas paralizantes que explotan tras 5 s y envuelven en llamas a los enemigos circundantes. Las Mascafuegos morderán y enraizarán a los campeones enemigos que pasen por encima de ellas. ¡Zap! W ¡Zap! W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance1450 Jinx usa a Chispita, su pistola de rayos, para disparar un rayo que ralentiza e inflige daño al primer enemigo que golpea, revelándolo. ¡Cambiazo! Q ¡Cambiazo! Q Coste20 Enfriamiento0.9 Alcance600 Jinx modifica sus ataques básicos al alternar entre Pium Pium, su ametralladora, y Espinas, su lanzacohetes. Los ataques con Pium Pium otorgan velocidad de ataque, mientras que con Espinas inflige daño en área e incrementa su alcance, pero drena maná y ataca más despacio. ¡Cambiazo! Q ¡Cambiazo! Q Coste20 Enfriamiento0.9 Alcance600 Jinx modifica sus ataques básicos al alternar entre Pium Pium, su ametralladora, y Espinas, su lanzacohetes. Los ataques con Pium Pium otorgan velocidad de ataque, mientras que con Espinas inflige daño en área e incrementa su alcance, pero drena maná y ataca más despacio. 11.4% 42.9% 21
¡Cambiazo! Q ¡Cambiazo! Q Coste20 Enfriamiento0.9 Alcance600 Jinx modifica sus ataques básicos al alternar entre Pium Pium, su ametralladora, y Espinas, su lanzacohetes. Los ataques con Pium Pium otorgan velocidad de ataque, mientras que con Espinas inflige daño en área e incrementa su alcance, pero drena maná y ataca más despacio. ¡Zap! W ¡Zap! W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance1450 Jinx usa a Chispita, su pistola de rayos, para disparar un rayo que ralentiza e inflige daño al primer enemigo que golpea, revelándolo. ¡Cambiazo! Q ¡Cambiazo! Q Coste20 Enfriamiento0.9 Alcance600 Jinx modifica sus ataques básicos al alternar entre Pium Pium, su ametralladora, y Espinas, su lanzacohetes. Los ataques con Pium Pium otorgan velocidad de ataque, mientras que con Espinas inflige daño en área e incrementa su alcance, pero drena maná y ataca más despacio. ¡Mascafuegos! E ¡Mascafuegos! E Coste90 Enfriamiento24/20.5/17/13.5/10 Alcance925 Jinx lanza una hilera de granadas paralizantes que explotan tras 5 s y envuelven en llamas a los enemigos circundantes. Las Mascafuegos morderán y enraizarán a los campeones enemigos que pasen por encima de ellas. ¡Cambiazo! Q ¡Cambiazo! Q Coste20 Enfriamiento0.9 Alcance600 Jinx modifica sus ataques básicos al alternar entre Pium Pium, su ametralladora, y Espinas, su lanzacohetes. Los ataques con Pium Pium otorgan velocidad de ataque, mientras que con Espinas inflige daño en área e incrementa su alcance, pero drena maná y ataca más despacio. 7.1% 76.9% 13