Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Jayce construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

50.2% 249
52.1% 146
51.1% 135

Hechizos de invocador

51.3% 349
47.1% 244

Objetos

Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica 3000 +55 Daño de ataque+10 Letalidad+10 Aceleración de habilidad GalvanizadoInfligir daño a campeones enemigos con una habilidad activa los efectos de vigor si están listos.FirmamentoTus ataques con vigor infligen un % de la vida actual del objetivo como daño físico adicional y te otorga letalidad adicional durante 4 s.60.0% 5
QuiebrabastionesQuiebrabastiones 3000 +55 Daño de ataque+22 Letalidad+15 Aceleración de habilidad Carga moldeada (0 s)Infligir daño con habilidades a un campeón o monstruo épico inflige 0 de daño verdadero adicional.SabotajeAl eliminar a un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, otorga Sabotaje durante 90 s. Mientras tienes Sabotaje, tu siguiente ataque contra un monstruo épico o torretas inflige 0 de daño verdadero adicional a lo largo de 3 s.50.0% 4
MuramanaMuramana 2900 +35 Daño de ataque+1000 Maná+15 Aceleración de habilidad AsombroOtorga un 2% del maná máximo como daño de ataque adicional.ImpactoLos ataques contra campeones infligen un 1.2% del maná máximo como daño físico adicional al impactar.Las habilidades de daño contra campeones infligen un 3% - 4% del maná máximo como daño físico adicional.33.3% 3
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de Youmuu 2800 +55 Daño de ataque+18 Letalidad+4% Velocidad de movimiento ApariciónOtorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate.Pasos de espectroOtorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.33.3% 3
SoberbiaSoberbia 2800 +55 Daño de ataque+18 Letalidad+10 Aceleración de habilidad EminenciaCuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, obtienes 12 de daño de ataque + 3 por campeón asesinado durante 90 s.100.0% 3
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.0.0% 2

Orden de habilidades

Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. W Campo de rayos / Hipercarga Campo de rayos / Hipercarga W Coste40 Enfriamiento10 Alcance285 Posición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la velocidad de ataque durante varios ataques. E Golpe tormentoso / Portal de aceleración Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Coste55 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance240 Posición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo. Posición de cañón: Lanza un Portal de aceleración que aumenta la velocidad de movimiento de todos los campeones aliados que lo atraviesen. Si se lanza Explosión eléctrica a través del portal, la velocidad, daño y alcance del proyectil aumentarán. R Cañón de mercurio / Martillo de mercurio Cañón de mercurio / Martillo de mercurio R Enfriamiento6 Alcance600 Posición de Martillo: Se transforma en el Cañón de mercurio, con nuevas habilidades y mayor alcance. Su primer ataque reduce la armadura y la resistencia mágica del objetivo. Posición de Cañón: Se transforma en el Martillo de mercurio, con nuevas habilidades y un aumento de sus defensas. Su primer ataque inflige daño mágico adicional.

Prioridad de mejora

¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados.› Campo de rayos / Hipercarga W Campo de rayos / Hipercarga W Coste40 Enfriamiento10 Alcance285 Posición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la velocidad de ataque durante varios ataques.› Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Coste55 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance240 Posición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo. Posición de cañón: Lanza un Portal de aceleración que aumenta la velocidad de movimiento de todos los campeones aliados que lo atraviesen. Si se lanza Explosión eléctrica a través del portal, la velocidad, daño y alcance del proyectil aumentarán. 93.3% 40.5% 42
¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados.› Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Coste55 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance240 Posición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo. Posición de cañón: Lanza un Portal de aceleración que aumenta la velocidad de movimiento de todos los campeones aliados que lo atraviesen. Si se lanza Explosión eléctrica a través del portal, la velocidad, daño y alcance del proyectil aumentarán.› Campo de rayos / Hipercarga W Campo de rayos / Hipercarga W Coste40 Enfriamiento10 Alcance285 Posición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la velocidad de ataque durante varios ataques. 6.7% 66.7% 3

Primeros 5 puntos

¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. Campo de rayos / Hipercarga W Campo de rayos / Hipercarga W Coste40 Enfriamiento10 Alcance285 Posición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la velocidad de ataque durante varios ataques. Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Coste55 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance240 Posición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo. Posición de cañón: Lanza un Portal de aceleración que aumenta la velocidad de movimiento de todos los campeones aliados que lo atraviesen. Si se lanza Explosión eléctrica a través del portal, la velocidad, daño y alcance del proyectil aumentarán. ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. 61.1% 40.9% 22
¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Coste55 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance240 Posición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo. Posición de cañón: Lanza un Portal de aceleración que aumenta la velocidad de movimiento de todos los campeones aliados que lo atraviesen. Si se lanza Explosión eléctrica a través del portal, la velocidad, daño y alcance del proyectil aumentarán. Campo de rayos / Hipercarga W Campo de rayos / Hipercarga W Coste40 Enfriamiento10 Alcance285 Posición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la velocidad de ataque durante varios ataques. ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. 27.8% 60.0% 10
Campo de rayos / Hipercarga W Campo de rayos / Hipercarga W Coste40 Enfriamiento10 Alcance285 Posición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la velocidad de ataque durante varios ataques. ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Coste55 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance240 Posición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo. Posición de cañón: Lanza un Portal de aceleración que aumenta la velocidad de movimiento de todos los campeones aliados que lo atraviesen. Si se lanza Explosión eléctrica a través del portal, la velocidad, daño y alcance del proyectil aumentarán. ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. 11.1% 25.0% 4