Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Jayce construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

52.2% 69
55.8% 43
46.5% 43

Hechizos de invocador

53.1% 98
50.7% 71

Objetos

MuramanaMuramana 2900 +35 Daño de ataque+1000 Maná+15 Aceleración de habilidad AsombroOtorga un 2% del maná máximo como daño de ataque adicional.ImpactoLos ataques contra campeones infligen un 1.2% del maná máximo como daño físico adicional al impactar.Las habilidades de daño contra campeones infligen un 3% - 4% del maná máximo como daño físico adicional.52.1% 94
Filo fantasmal de YoumuuFilo fantasmal de Youmuu 2800 +55 Daño de ataque+18 Letalidad+4% Velocidad de movimiento ApariciónOtorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate.Pasos de espectroOtorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.52.7% 93
Espada ciclovoltaicaEspada ciclovoltaica 3000 +55 Daño de ataque+10 Letalidad+10 Aceleración de habilidad GalvanizadoInfligir daño a campeones enemigos con una habilidad activa los efectos de vigor si están listos.FirmamentoTus ataques con vigor infligen un % de la vida actual del objetivo como daño físico adicional y te otorga letalidad adicional durante 4 s.62.5% 56
Botas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.52.5% 40
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.59.0% 39
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.60.7% 28

Orden de habilidades

Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. W Campo de rayos / Hipercarga Campo de rayos / Hipercarga W Coste40 Enfriamiento10 Alcance285 Posición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la velocidad de ataque durante varios ataques. E Golpe tormentoso / Portal de aceleración Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Coste55 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance240 Posición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo. Posición de cañón: Lanza un Portal de aceleración que aumenta la velocidad de movimiento de todos los campeones aliados que lo atraviesen. Si se lanza Explosión eléctrica a través del portal, la velocidad, daño y alcance del proyectil aumentarán. R Cañón de mercurio / Martillo de mercurio Cañón de mercurio / Martillo de mercurio R Enfriamiento6 Alcance600 Posición de Martillo: Se transforma en el Cañón de mercurio, con nuevas habilidades y mayor alcance. Su primer ataque reduce la armadura y la resistencia mágica del objetivo. Posición de Cañón: Se transforma en el Martillo de mercurio, con nuevas habilidades y un aumento de sus defensas. Su primer ataque inflige daño mágico adicional.

Prioridad de mejora

¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados.› Campo de rayos / Hipercarga W Campo de rayos / Hipercarga W Coste40 Enfriamiento10 Alcance285 Posición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la velocidad de ataque durante varios ataques.› Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Coste55 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance240 Posición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo. Posición de cañón: Lanza un Portal de aceleración que aumenta la velocidad de movimiento de todos los campeones aliados que lo atraviesen. Si se lanza Explosión eléctrica a través del portal, la velocidad, daño y alcance del proyectil aumentarán. 100.0% 38.5% 13

Primeros 5 puntos

¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. Campo de rayos / Hipercarga W Campo de rayos / Hipercarga W Coste40 Enfriamiento10 Alcance285 Posición de Martillo: Pasiva: Restaura maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la velocidad de ataque durante varios ataques. Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Golpe tormentoso / Portal de aceleración E Coste55 Enfriamiento20/18/16/14/12 Alcance240 Posición de martillo: Inflige daño mágico y desplaza levemente a un enemigo. Posición de cañón: Lanza un Portal de aceleración que aumenta la velocidad de movimiento de todos los campeones aliados que lo atraviesen. Si se lanza Explosión eléctrica a través del portal, la velocidad, daño y alcance del proyectil aumentarán. ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q ¡Hacia los cielos! / Explosión eléctrica Q Coste40 Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance600 Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o llegar a su alcance máximo, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados. 63.6% 42.9% 7