Línea
60.0% Victorias
0.8% Tasa de pick
4.0% Tasa de ban
2.21 KDA
7.9 CS/min
491.6 Oro/min
914.6 Daño/min
25 Partidas

Página de runas

43.9% 41 campeones
Precisión
Ataque intensificado 1.6% 50.0% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick1.6% Victorias50.0% 2 partidas
Compás letal 0.0% 0.0% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar.
Pies veloces 0.0% 0.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional.
Conquistador 58.5% 48.6% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones. Tasa de pick58.5% Victorias48.6% 72 partidas
Heroísmo
Absorber vida 0.0% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
Triunfo 29.2% 66.7% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick29.2% Victorias66.7% 21 partidas
Claridad mental 70.8% 41.2% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick70.8% Victorias41.2% 51 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 97.2% 47.1% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick97.2% Victorias47.1% 70 partidas
Leyenda: Velocidad 2.8% 100.0% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick2.8% Victorias100.0% 2 partidas
Leyenda: Linaje 0.0% 0.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
Combate
Golpe de gracia 2.8% 100.0% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick2.8% Victorias100.0% 2 partidas
Derribado 20.8% 53.3% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick20.8% Victorias53.3% 15 partidas
Último esfuerzo 76.4% 45.5% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick76.4% Victorias45.5% 55 partidas
Valor
Fuerza
Demoler 4.9% 0.0% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Tasa de pick4.9% Victorias0.0% 2 partidas
Fuente de vida 0.0% 0.0% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos.
Golpe de escudo 0.0% 0.0% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional.
Resistencia
Condicionamiento 2.4% 100.0% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick2.4% Victorias100.0% 1 partidas
Fuerzas renovadas 26.8% 63.6% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick26.8% Victorias63.6% 11 partidas
Revestimiento de huesos 68.3% 35.7% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s Enfriamiento: 55 s Tasa de pick68.3% Victorias35.7% 28 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 22.0% 55.6% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick22.0% Victorias55.6% 9 partidas
Revitalizar 9.8% 50.0% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick9.8% Victorias50.0% 4 partidas
Inquebrantable 65.9% 40.7% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick65.9% Victorias40.7% 27 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 4.2% 33.3% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick4.2% Victorias33.3% 3 partidas
Velocidad de ataque 95.8% 49.3% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick95.8% Victorias49.3% 69 partidas
Velocidad de habilidades 0.0% 0.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
Fuerza adaptable 100.0% 48.6% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick100.0% Victorias48.6% 72 partidas
Velocidad de movimiento 0.0% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 23.6% 47.1% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick23.6% Victorias47.1% 17 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 9.7% 42.9% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick9.7% Victorias42.9% 7 partidas
Progresión de vida 66.7% 50.0% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick66.7% Victorias50.0% 48 partidas

Orden de habilidades

Q ¡Corta, corta! ¡Corta, corta! Q Coste40 Enfriamiento6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen blande sus tijeras hasta 6 veces en un arco frente a ella infligiendo daño mágico. Inflige daño verdadero a las unidades en el centro y aplica su pasiva con cada ataque. W Niebla consagrada Niebla consagrada W Coste60 Enfriamiento22/21/20/19/18 Gwen invoca una niebla que la protege de los enemigos en el exterior. Solo puede ser objetivo de los enemigos que entren en la niebla. E Salto y corte Salto y corte E Coste35 Enfriamiento13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Gwen se desliza una pequeña distancia y obtiene velocidad de ataque, alcance y daño mágico al golpear durante unos pocos segundos. Si golpea a un enemigo durante ese periodo de tiempo, el enfriamiento de esta habilidad se recupera parcialmente. R Bordado Bordado R Coste100 Enfriamiento120/100/80 Alcance1200 Gwen lanza una aguja que ralentiza, inflige daño mágico y aplica Mil cortes a los campeones golpeados. Esta habilidad se puede lanzar hasta dos veces más y cada lanzamiento arroja agujas adicionales e inflige más daño.

Prioridad de mejora

¡Corta, corta! Q ¡Corta, corta! Q Coste40 Enfriamiento6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen blande sus tijeras hasta 6 veces en un arco frente a ella infligiendo daño mágico. Inflige daño verdadero a las unidades en el centro y aplica su pasiva con cada ataque.› Salto y corte E Salto y corte E Coste35 Enfriamiento13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Gwen se desliza una pequeña distancia y obtiene velocidad de ataque, alcance y daño mágico al golpear durante unos pocos segundos. Si golpea a un enemigo durante ese periodo de tiempo, el enfriamiento de esta habilidad se recupera parcialmente.› Niebla consagrada W Niebla consagrada W Coste60 Enfriamiento22/21/20/19/18 Gwen invoca una niebla que la protege de los enemigos en el exterior. Solo puede ser objetivo de los enemigos que entren en la niebla. 83.3% 40.0% 5

Primeros 5 puntos

¡Corta, corta! Q ¡Corta, corta! Q Coste40 Enfriamiento6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen blande sus tijeras hasta 6 veces en un arco frente a ella infligiendo daño mágico. Inflige daño verdadero a las unidades en el centro y aplica su pasiva con cada ataque. Salto y corte E Salto y corte E Coste35 Enfriamiento13/12.5/12/11.5/11 Alcance400 Gwen se desliza una pequeña distancia y obtiene velocidad de ataque, alcance y daño mágico al golpear durante unos pocos segundos. Si golpea a un enemigo durante ese periodo de tiempo, el enfriamiento de esta habilidad se recupera parcialmente. Niebla consagrada W Niebla consagrada W Coste60 Enfriamiento22/21/20/19/18 Gwen invoca una niebla que la protege de los enemigos en el exterior. Solo puede ser objetivo de los enemigos que entren en la niebla. ¡Corta, corta! Q ¡Corta, corta! Q Coste40 Enfriamiento6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen blande sus tijeras hasta 6 veces en un arco frente a ella infligiendo daño mágico. Inflige daño verdadero a las unidades en el centro y aplica su pasiva con cada ataque. ¡Corta, corta! Q ¡Corta, corta! Q Coste40 Enfriamiento6.5/5.75/5/4.25/3.5 Alcance450 Gwen blande sus tijeras hasta 6 veces en un arco frente a ella infligiendo daño mágico. Inflige daño verdadero a las unidades en el centro y aplica su pasiva con cada ataque. 66.7% 25.0% 4

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 50.0% 2 partidas orden no medido
1er objetoDiente de NashorDiente de Nashor 2900 +80 Poder de habilidad+50% Velocidad de ataque+15 Aceleración de habilidad Mordisco de IcathiaLos ataques infligen daño mágico adicional al impactar.Diente de Nashor
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2º objetoAmanecer y anochecerAmanecer y anochecer 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidad+20 Aceleración de habilidad+20% Velocidad de ataque Hoja encantada (0 s)Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado.Amanecer y anochecer
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3er objetoSombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.Sombrero mortal de Rabadon 100.0% 1 partidas
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 50.0% 2 partidas orden no medido
1er objetoAmanecer y anochecerAmanecer y anochecer 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidad+20 Aceleración de habilidad+20% Velocidad de ataque Hoja encantada (0 s)Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado.Amanecer y anochecer
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2º objetoLlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Llamasombría 100.0% 2 partidas
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3er objetoSombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.Sombrero mortal de Rabadon 100.0% 1 partidas
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 50.0% 2 partidas orden no medido
1er objetoPerdición del lichePerdición del liche 2900 +100 Poder de habilidad+6% Velocidad de movimiento+10 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.Perdición del liche 66.7% 3 partidas
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2º objetoLlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Llamasombría 100.0% 2 partidas
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3er objetoSombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.Sombrero mortal de Rabadon 100.0% 1 partidas