Línea

Estos dos campeones no se han enfrentado lo suficiente en esta línea en el parche actual.

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Graves construye en el parche 26.20 contra todos los rivales.

Runas

48.6% 1001
45.6% 618
47.4% 97

Hechizos de invocador

47.2% 1777
55.0% 20

Objetos

RecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.70.0% 10
Trituradoras encadenadasTrituradoras encadenadas 1250 +25 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad Perseverancia noxiana (0 s)Tras recibir daño mágico de un campeón, obtienes un escudo mágico de 0 durante 5 s.100.0% 7
Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortal 3000 +55 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico SalvavidasAl recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.57.1% 7
Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico 83.3% 6
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.66.7% 6
SoberbiaSoberbia 2800 +55 Daño de ataque+18 Letalidad+10 Aceleración de habilidad EminenciaCuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, obtienes 12 de daño de ataque + 3 por campeón asesinado durante 90 s.66.7% 6

Orden de habilidades

Q Fin de trayecto Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno. W Pantalla de humo Pantalla de humo W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento26/24/22/20/18 Alcance950 Graves dispara una bomba al área seleccionada y crea una nube de humo que reduce el alcance de visión. Los enemigos a los que alcance el primer impacto sufren daño mágico y su velocidad de movimiento se reduce brevemente. E Disparo veloz Disparo veloz E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance425 Graves corre hacia adelante y obtiene una mejora de armadura y resistencia mágica durante varios segundos. Si se desplaza hacia un campeón enemigo, gana dos acumulaciones de Auténtico valor. Golpear a los enemigos con ataques básicos reduce el enfriamiento de esta habilidad y renueva las mejoras defensivas. R Daño colateral Daño colateral R Coste100 Enfriamiento100/80/60 Alcance1000 Graves dispara un tiro explosivo que inflige mucho daño al primer campeón en el que impacte. Tras golpear a un campeón o llegar al final de su alcance, la bala explota infligiendo daño en un cono.

Prioridad de mejora

Fin de trayecto Q Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno.› Disparo veloz E Disparo veloz E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance425 Graves corre hacia adelante y obtiene una mejora de armadura y resistencia mágica durante varios segundos. Si se desplaza hacia un campeón enemigo, gana dos acumulaciones de Auténtico valor. Golpear a los enemigos con ataques básicos reduce el enfriamiento de esta habilidad y renueva las mejoras defensivas.› Pantalla de humo W Pantalla de humo W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento26/24/22/20/18 Alcance950 Graves dispara una bomba al área seleccionada y crea una nube de humo que reduce el alcance de visión. Los enemigos a los que alcance el primer impacto sufren daño mágico y su velocidad de movimiento se reduce brevemente. 98.5% 49.6% 133

Primeros 5 puntos

Disparo veloz E Disparo veloz E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance425 Graves corre hacia adelante y obtiene una mejora de armadura y resistencia mágica durante varios segundos. Si se desplaza hacia un campeón enemigo, gana dos acumulaciones de Auténtico valor. Golpear a los enemigos con ataques básicos reduce el enfriamiento de esta habilidad y renueva las mejoras defensivas. Fin de trayecto Q Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno. Pantalla de humo W Pantalla de humo W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento26/24/22/20/18 Alcance950 Graves dispara una bomba al área seleccionada y crea una nube de humo que reduce el alcance de visión. Los enemigos a los que alcance el primer impacto sufren daño mágico y su velocidad de movimiento se reduce brevemente. Fin de trayecto Q Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno. Fin de trayecto Q Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno. 56.1% 44.3% 88
Disparo veloz E Disparo veloz E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance425 Graves corre hacia adelante y obtiene una mejora de armadura y resistencia mágica durante varios segundos. Si se desplaza hacia un campeón enemigo, gana dos acumulaciones de Auténtico valor. Golpear a los enemigos con ataques básicos reduce el enfriamiento de esta habilidad y renueva las mejoras defensivas. Fin de trayecto Q Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno. Fin de trayecto Q Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno. Pantalla de humo W Pantalla de humo W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento26/24/22/20/18 Alcance950 Graves dispara una bomba al área seleccionada y crea una nube de humo que reduce el alcance de visión. Los enemigos a los que alcance el primer impacto sufren daño mágico y su velocidad de movimiento se reduce brevemente. Fin de trayecto Q Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno. 40.1% 50.8% 63
Fin de trayecto Q Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno. Disparo veloz E Disparo veloz E Coste40 Enfriamiento16/15/14/13/12 Alcance425 Graves corre hacia adelante y obtiene una mejora de armadura y resistencia mágica durante varios segundos. Si se desplaza hacia un campeón enemigo, gana dos acumulaciones de Auténtico valor. Golpear a los enemigos con ataques básicos reduce el enfriamiento de esta habilidad y renueva las mejoras defensivas. Pantalla de humo W Pantalla de humo W Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento26/24/22/20/18 Alcance950 Graves dispara una bomba al área seleccionada y crea una nube de humo que reduce el alcance de visión. Los enemigos a los que alcance el primer impacto sufren daño mágico y su velocidad de movimiento se reduce brevemente. Fin de trayecto Q Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno. Fin de trayecto Q Fin de trayecto Q Coste80 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance925 Graves dispara un proyectil explosivo que detona tras 1 segundo o inmediatamente si impacta contra obstáculos del terreno. 3.8% 50.0% 6