Línea

En Support, Gnar gana 100.0% de las 1 partidas jugadas contra Alistar en este parche. Ninguno de los dos tiene una ventaja clara en este enfrentamiento.

Solo 1 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Gnar 100.0% Ajustado: 67.5% Media del campeón: 66.7% Diferencia: +0.8
+0.8 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 1
Alistar 0.0% Ajustado: 49.0% Media del campeón: 50.2% Diferencia: -1.2

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Gnar: positivo significa que Gnar va por delante.

Gnar Partidas
Diferencia de oro a los 15 min +2024 1
Diferencia de experiencia a los 15 min +875 1
Diferencia de CS a los 15 min +4.0 1
Asesinatos menos muertes a los 15 min 0.00 1
Diferencia de oro al final +4193 1
Diferencia de CS al final +8.0 1
Diferencia de asesinatos en solitario 0.00 1
Diferencia de placas de torre +14.00 1
Ventaja de nivel +1.00 1
Duración media de partida (minutos) 23.6 1

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Gnar construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

49.1% 688
50.6% 642
42.9% 98

Hechizos de invocador

50.3% 1139
48.8% 203

Objetos

Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.66.7% 3
Detracción celestialDetracción celestial 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Bendición de la montañaReduce el daño recibido por parte de campeones durante 2 s tras recibir daño de un campeón. Cuando el efecto termina, ralentiza a los enemigos cercanos un 50% durante 1.5 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.50.0% 2
BandlemusaBandlemusa 2300 +200 Vida+15 Aceleración de habilidad+20 Armadura+20 Resistencia mágica FanfarriaRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.100.0% 1
Corazón de aceroCorazón de acero 3000 +900 Vida+100% Regeneración de vida base Consumo colosal (0 s) por objetivoSi un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 10% del daño como vida máxima.GoliatPor cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.100.0% 1
Trineo del solsticioTrineo del solsticio 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Cuesta abajo y sin frenosRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo junto a aliados restaura vida y te otorga a ti y a un aliado cercano un 20% de velocidad de movimiento que disminuye durante 2.5 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.100.0% 1
Cuchilla negraCuchilla negra 3000 +45 Daño de ataque+400 Vida+20 Aceleración de habilidad TrincharInfligir daño físico a campeones reduce la armadura del objetivo un 6% durante 6 s (se acumula 5 veces).FervorInfligir daño físico te otorga 0 de velocidad de movimiento durante 2 s.100.0% 1

Orden de habilidades

Q Bumerán / Peñascazo Bumerán / Peñascazo Q Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Alcance1100 Gnar lanza un bumerán que daña y ralentiza a los enemigos que alcanza antes de volver a él. Si recoge el bumerán, el enfriamiento se reduce. Mega-Gnar lanza un peñasco a un enemigo y daña y ralentiza a los que están a su alrededor. También en este caso se puede recoger el proyectil para reducir el enfriamiento. W Híper / Golpazo Híper / Golpazo W Enfriamiento7 Los ataques y hechizos de Gnar lo aceleran, con lo que causa daño adicional y aumenta su velocidad de movimiento. Mega-Gnar está demasiado furioso para correr y lo que hace es levantarse y golpear con violencia la zona que tiene delante. Los enemigos situados en ella quedan aturdidos. E Brinco / Sacudida Brinco / Sacudida E Enfriamiento22/19.5/17/14.5/12 Alcance475 Gnar salta sobre una ubicación y, si aterriza sobre la cabeza de una unidad, puede seguir saltando. Mega-Gnar es demasiado grande para rebotar, así que aterriza con fuerza devastadora y causa daño en la zona circundante. R ¡GNAR! ¡GNAR! R Enfriamiento90/60/30 Alcance590 Mega-Gnar arroja en una dirección a todos los enemigos circundantes, que resultan dañados y ralentizados. Cualquier enemigo que choque con un muro queda aturdido y recibe daño adicional.

Prioridad de mejora

Bumerán / Peñascazo Q Bumerán / Peñascazo Q Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Alcance1100 Gnar lanza un bumerán que daña y ralentiza a los enemigos que alcanza antes de volver a él. Si recoge el bumerán, el enfriamiento se reduce. Mega-Gnar lanza un peñasco a un enemigo y daña y ralentiza a los que están a su alrededor. También en este caso se puede recoger el proyectil para reducir el enfriamiento. Híper / Golpazo W Híper / Golpazo W Enfriamiento7 Los ataques y hechizos de Gnar lo aceleran, con lo que causa daño adicional y aumenta su velocidad de movimiento. Mega-Gnar está demasiado furioso para correr y lo que hace es levantarse y golpear con violencia la zona que tiene delante. Los enemigos situados en ella quedan aturdidos. Brinco / Sacudida E Brinco / Sacudida E Enfriamiento22/19.5/17/14.5/12 Alcance475 Gnar salta sobre una ubicación y, si aterriza sobre la cabeza de una unidad, puede seguir saltando. Mega-Gnar es demasiado grande para rebotar, así que aterriza con fuerza devastadora y causa daño en la zona circundante. 96.8% 52.2% 90

Primeros 5 puntos

Bumerán / Peñascazo Q Bumerán / Peñascazo Q Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Alcance1100 Gnar lanza un bumerán que daña y ralentiza a los enemigos que alcanza antes de volver a él. Si recoge el bumerán, el enfriamiento se reduce. Mega-Gnar lanza un peñasco a un enemigo y daña y ralentiza a los que están a su alrededor. También en este caso se puede recoger el proyectil para reducir el enfriamiento. Híper / Golpazo W Híper / Golpazo W Enfriamiento7 Los ataques y hechizos de Gnar lo aceleran, con lo que causa daño adicional y aumenta su velocidad de movimiento. Mega-Gnar está demasiado furioso para correr y lo que hace es levantarse y golpear con violencia la zona que tiene delante. Los enemigos situados en ella quedan aturdidos. Brinco / Sacudida E Brinco / Sacudida E Enfriamiento22/19.5/17/14.5/12 Alcance475 Gnar salta sobre una ubicación y, si aterriza sobre la cabeza de una unidad, puede seguir saltando. Mega-Gnar es demasiado grande para rebotar, así que aterriza con fuerza devastadora y causa daño en la zona circundante. Bumerán / Peñascazo Q Bumerán / Peñascazo Q Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Alcance1100 Gnar lanza un bumerán que daña y ralentiza a los enemigos que alcanza antes de volver a él. Si recoge el bumerán, el enfriamiento se reduce. Mega-Gnar lanza un peñasco a un enemigo y daña y ralentiza a los que están a su alrededor. También en este caso se puede recoger el proyectil para reducir el enfriamiento. Bumerán / Peñascazo Q Bumerán / Peñascazo Q Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Alcance1100 Gnar lanza un bumerán que daña y ralentiza a los enemigos que alcanza antes de volver a él. Si recoge el bumerán, el enfriamiento se reduce. Mega-Gnar lanza un peñasco a un enemigo y daña y ralentiza a los que están a su alrededor. También en este caso se puede recoger el proyectil para reducir el enfriamiento. 62.9% 47.0% 66
Bumerán / Peñascazo Q Bumerán / Peñascazo Q Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Alcance1100 Gnar lanza un bumerán que daña y ralentiza a los enemigos que alcanza antes de volver a él. Si recoge el bumerán, el enfriamiento se reduce. Mega-Gnar lanza un peñasco a un enemigo y daña y ralentiza a los que están a su alrededor. También en este caso se puede recoger el proyectil para reducir el enfriamiento. Brinco / Sacudida E Brinco / Sacudida E Enfriamiento22/19.5/17/14.5/12 Alcance475 Gnar salta sobre una ubicación y, si aterriza sobre la cabeza de una unidad, puede seguir saltando. Mega-Gnar es demasiado grande para rebotar, así que aterriza con fuerza devastadora y causa daño en la zona circundante. Híper / Golpazo W Híper / Golpazo W Enfriamiento7 Los ataques y hechizos de Gnar lo aceleran, con lo que causa daño adicional y aumenta su velocidad de movimiento. Mega-Gnar está demasiado furioso para correr y lo que hace es levantarse y golpear con violencia la zona que tiene delante. Los enemigos situados en ella quedan aturdidos. Bumerán / Peñascazo Q Bumerán / Peñascazo Q Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Alcance1100 Gnar lanza un bumerán que daña y ralentiza a los enemigos que alcanza antes de volver a él. Si recoge el bumerán, el enfriamiento se reduce. Mega-Gnar lanza un peñasco a un enemigo y daña y ralentiza a los que están a su alrededor. También en este caso se puede recoger el proyectil para reducir el enfriamiento. Bumerán / Peñascazo Q Bumerán / Peñascazo Q Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Alcance1100 Gnar lanza un bumerán que daña y ralentiza a los enemigos que alcanza antes de volver a él. Si recoge el bumerán, el enfriamiento se reduce. Mega-Gnar lanza un peñasco a un enemigo y daña y ralentiza a los que están a su alrededor. También en este caso se puede recoger el proyectil para reducir el enfriamiento. 34.3% 50.0% 36
Brinco / Sacudida E Brinco / Sacudida E Enfriamiento22/19.5/17/14.5/12 Alcance475 Gnar salta sobre una ubicación y, si aterriza sobre la cabeza de una unidad, puede seguir saltando. Mega-Gnar es demasiado grande para rebotar, así que aterriza con fuerza devastadora y causa daño en la zona circundante. Bumerán / Peñascazo Q Bumerán / Peñascazo Q Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Alcance1100 Gnar lanza un bumerán que daña y ralentiza a los enemigos que alcanza antes de volver a él. Si recoge el bumerán, el enfriamiento se reduce. Mega-Gnar lanza un peñasco a un enemigo y daña y ralentiza a los que están a su alrededor. También en este caso se puede recoger el proyectil para reducir el enfriamiento. Híper / Golpazo W Híper / Golpazo W Enfriamiento7 Los ataques y hechizos de Gnar lo aceleran, con lo que causa daño adicional y aumenta su velocidad de movimiento. Mega-Gnar está demasiado furioso para correr y lo que hace es levantarse y golpear con violencia la zona que tiene delante. Los enemigos situados en ella quedan aturdidos. Bumerán / Peñascazo Q Bumerán / Peñascazo Q Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Alcance1100 Gnar lanza un bumerán que daña y ralentiza a los enemigos que alcanza antes de volver a él. Si recoge el bumerán, el enfriamiento se reduce. Mega-Gnar lanza un peñasco a un enemigo y daña y ralentiza a los que están a su alrededor. También en este caso se puede recoger el proyectil para reducir el enfriamiento. Bumerán / Peñascazo Q Bumerán / Peñascazo Q Enfriamiento16/14.5/13/11.5/10 Alcance1100 Gnar lanza un bumerán que daña y ralentiza a los enemigos que alcanza antes de volver a él. Si recoge el bumerán, el enfriamiento se reduce. Mega-Gnar lanza un peñasco a un enemigo y daña y ralentiza a los que están a su alrededor. También en este caso se puede recoger el proyectil para reducir el enfriamiento. 2.9% 66.7% 3

Otros enfrentamientos de Gnar

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.