Línea

En Top, Gangplank gana 62.1% de las 29 partidas jugadas contra Sett en este parche. El enfrentamiento favorece a Gangplank.

Línea más jugada de este enfrentamiento: Top.

Quién gana

Gangplank 62.1% Ajustado: 55.9% Media del campeón: 51.4% Diferencia: +4.5
+3.7 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 29
Sett 37.9% Ajustado: 44.4% Media del campeón: 49.1% Diferencia: -4.7

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Gangplank: positivo significa que Gangplank va por delante.

Gangplank Partidas
Diferencia de oro a los 15 min +785 4
Diferencia de experiencia a los 15 min +425 4
Diferencia de CS a los 15 min +14.5 4
Asesinatos menos muertes a los 15 min +0.75 4
Diferencia de oro al final +1872 29
Diferencia de CS al final +26.9 29
Diferencia de asesinatos en solitario +0.07 29
Diferencia de placas de torre +0.45 29
Ventaja de nivel +0.38 29
Duración media de partida (minutos) 30.3 29

Build de Gangplank

Build completa de Gangplank

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Gangplank construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

51.8% 734
53.2% 203
58.5% 94

Hechizos de invocador

50.8% 1158
53.9% 243

Objetos

Segador de esenciaSegador de esencia 3050 +50 Daño de ataque+20 Aceleración de habilidad+25% Probabilidad de crítico Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.51.8% 1358
RecaudadoraRecaudadora 3000 +50 Daño de ataque+10 Letalidad+25% Probabilidad de crítico MuerteTu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.ImpuestosLos asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.56.2% 649
Filo infinitoFilo infinito 3500 +75 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico+30% Daño crítico 58.8% 582
Recuerdos de lord DominikRecuerdos de lord Dominik 3300 +35 Daño de ataque+35% Penetración de armadura+25% Probabilidad de crítico Verdugo de gigantesInfliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.57.2% 538
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.50.6% 399
Arcoescudo inmortalArcoescudo inmortal 3000 +55 Daño de ataque+25% Probabilidad de crítico SalvavidasAl recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.55.2% 395

Orden de habilidades

Q Parrrlamento Parrrlamento Q Coste50/45/40/35/30 Enfriamiento4.5 Alcance625 Dispara a un objetivo y recibe oro por cada unidad enemiga asesinada. W Eliminar escorbuto Eliminar escorbuto W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento22/20/18/16/14 Alcance400 Los efectos curativos de los cítricos eliminan los efectos de control de adversario y restauran vida. E Barril de pólvora Barril de pólvora E Alcance1000 Gangplank destapa un barril explosivo en una ubicación objetivo. Si lo rompe, el barril explota y, además de extender el daño del ataque a los enemigos de la zona, los ralentiza. R Andanada de cañón Andanada de cañón R Coste100 Enfriamiento160/140/120 Gangplank ordena a su barco que dispare sobre un área. Los enemigos situados en ella quedan ralentizados y sufren daño.

Prioridad de mejora

Parrrlamento Q Parrrlamento Q Coste50/45/40/35/30 Enfriamiento4.5 Alcance625 Dispara a un objetivo y recibe oro por cada unidad enemiga asesinada. Barril de pólvora E Barril de pólvora E Alcance1000 Gangplank destapa un barril explosivo en una ubicación objetivo. Si lo rompe, el barril explota y, además de extender el daño del ataque a los enemigos de la zona, los ralentiza. Eliminar escorbuto W Eliminar escorbuto W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento22/20/18/16/14 Alcance400 Los efectos curativos de los cítricos eliminan los efectos de control de adversario y restauran vida. 98.1% 49.5% 101

Primeros 5 puntos

Barril de pólvora E Barril de pólvora E Alcance1000 Gangplank destapa un barril explosivo en una ubicación objetivo. Si lo rompe, el barril explota y, además de extender el daño del ataque a los enemigos de la zona, los ralentiza. Parrrlamento Q Parrrlamento Q Coste50/45/40/35/30 Enfriamiento4.5 Alcance625 Dispara a un objetivo y recibe oro por cada unidad enemiga asesinada. Eliminar escorbuto W Eliminar escorbuto W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento22/20/18/16/14 Alcance400 Los efectos curativos de los cítricos eliminan los efectos de control de adversario y restauran vida. Parrrlamento Q Parrrlamento Q Coste50/45/40/35/30 Enfriamiento4.5 Alcance625 Dispara a un objetivo y recibe oro por cada unidad enemiga asesinada. Parrrlamento Q Parrrlamento Q Coste50/45/40/35/30 Enfriamiento4.5 Alcance625 Dispara a un objetivo y recibe oro por cada unidad enemiga asesinada. 52.9% 47.8% 46
Barril de pólvora E Barril de pólvora E Alcance1000 Gangplank destapa un barril explosivo en una ubicación objetivo. Si lo rompe, el barril explota y, además de extender el daño del ataque a los enemigos de la zona, los ralentiza. Parrrlamento Q Parrrlamento Q Coste50/45/40/35/30 Enfriamiento4.5 Alcance625 Dispara a un objetivo y recibe oro por cada unidad enemiga asesinada. Parrrlamento Q Parrrlamento Q Coste50/45/40/35/30 Enfriamiento4.5 Alcance625 Dispara a un objetivo y recibe oro por cada unidad enemiga asesinada. Eliminar escorbuto W Eliminar escorbuto W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento22/20/18/16/14 Alcance400 Los efectos curativos de los cítricos eliminan los efectos de control de adversario y restauran vida. Parrrlamento Q Parrrlamento Q Coste50/45/40/35/30 Enfriamiento4.5 Alcance625 Dispara a un objetivo y recibe oro por cada unidad enemiga asesinada. 25.3% 63.6% 22
Parrrlamento Q Parrrlamento Q Coste50/45/40/35/30 Enfriamiento4.5 Alcance625 Dispara a un objetivo y recibe oro por cada unidad enemiga asesinada. Barril de pólvora E Barril de pólvora E Alcance1000 Gangplank destapa un barril explosivo en una ubicación objetivo. Si lo rompe, el barril explota y, además de extender el daño del ataque a los enemigos de la zona, los ralentiza. Eliminar escorbuto W Eliminar escorbuto W Coste60/70/80/90/100 Enfriamiento22/20/18/16/14 Alcance400 Los efectos curativos de los cítricos eliminan los efectos de control de adversario y restauran vida. Parrrlamento Q Parrrlamento Q Coste50/45/40/35/30 Enfriamiento4.5 Alcance625 Dispara a un objetivo y recibe oro por cada unidad enemiga asesinada. Parrrlamento Q Parrrlamento Q Coste50/45/40/35/30 Enfriamiento4.5 Alcance625 Dispara a un objetivo y recibe oro por cada unidad enemiga asesinada. 21.8% 36.8% 19

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.