Línea

En Support, Fiora gana 0.0% de las 1 partidas jugadas contra Zoe en este parche. Ninguno de los dos tiene una ventaja clara en este enfrentamiento.

Solo 1 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Fiora 0.0% Ajustado: 48.8% Media del campeón: 50.0% Diferencia: -1.2
-0.8 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 1
Zoe 100.0% Ajustado: 52.4% Media del campeón: 51.2% Diferencia: +1.2

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Fiora: positivo significa que Fiora va por delante.

Fiora Partidas
Diferencia de oro al final +114 1
Diferencia de CS al final +6.0 1
Diferencia de asesinatos en solitario +1.00 1
Diferencia de placas de torre -3.00 1
Ventaja de nivel -1.00 1
Duración media de partida (minutos) 23.0 1

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Fiora construye en el parche 26.19 contra todos los rivales.

Runas

51.8% 303
48.7% 271
52.0% 223

Hechizos de invocador

49.8% 1451
46.2% 145

Objetos

Tonada sanguinaTonada sanguina 400 +200 Vida+75% Regeneración de vida base+75% Regeneración de maná base+9 Oro por 10s Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. Si el objetivo es un campeón, recibe daño adicional durante 4 s.Activar (4 cargas)Coloca un guardián invisible que otorga visión.50.0% 14
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.25.0% 8
EclipseEclipse 2900 +60 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad Luna crecienteGolpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.42.9% 7
Hidra vorazHidra voraz 3300 +65 Daño de ataque+15 Aceleración de habilidad+12% Robo de vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Creciente vorazInflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.El robo de vida se aplica a este daño.50.0% 6
Botas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.80.0% 5
Hidra titánicaHidra titánica 3300 +40 Daño de ataque+600 Vida HenderLos ataques infligen daño físico al golpear a los enemigos que se encuentren tras el objetivo.Creciente titánicoPotencia tu siguienteHender para infligir daño físico adicional al impactar al objetivo y daño físico adicional a los enemigos que se encuentren tras él.60.0% 5

Orden de habilidades

Q Embestida Embestida Q Coste20 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto. W Réplica Réplica W Coste50 Enfriamiento24/22/20/18/16 Alcance750 Fiora bloquea todo el daño y las inhabilitaciones durante breve tiempo y luego golpea en una dirección. La estocada ralentiza al primer campeón enemigo alcanzado, o lo aturde si Fiora bloqueó un efecto de inmovilización con la habilidad. E Esgrima Esgrima E Coste40 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance425 Fiora cuenta con velocidad de ataque adicional durante dos ataques. El primero ralentiza al objetivo y el segundo asesta un golpe crítico. R Duelo excelso Duelo excelso R Coste100 Enfriamiento110/90/70 Alcance500 Fiora localiza los cuatro puntos vitales de un campeón enemigo y obtiene velocidad de movimiento mientras está cerca de ellos. Si lo alcanza en los cuatro puntos vitales o el objetivo muere después de que haya alcanzado al menos uno, Fiora y sus aliados de la zona reciben curación durante los siguientes segundos.

Prioridad de mejora

Embestida Q Embestida Q Coste20 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto.› Esgrima E Esgrima E Coste40 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance425 Fiora cuenta con velocidad de ataque adicional durante dos ataques. El primero ralentiza al objetivo y el segundo asesta un golpe crítico.› Réplica W Réplica W Coste50 Enfriamiento24/22/20/18/16 Alcance750 Fiora bloquea todo el daño y las inhabilitaciones durante breve tiempo y luego golpea en una dirección. La estocada ralentiza al primer campeón enemigo alcanzado, o lo aturde si Fiora bloqueó un efecto de inmovilización con la habilidad. 96.6% 50.7% 140
Embestida Q Embestida Q Coste20 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto.› Réplica W Réplica W Coste50 Enfriamiento24/22/20/18/16 Alcance750 Fiora bloquea todo el daño y las inhabilitaciones durante breve tiempo y luego golpea en una dirección. La estocada ralentiza al primer campeón enemigo alcanzado, o lo aturde si Fiora bloqueó un efecto de inmovilización con la habilidad.› Esgrima E Esgrima E Coste40 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance425 Fiora cuenta con velocidad de ataque adicional durante dos ataques. El primero ralentiza al objetivo y el segundo asesta un golpe crítico. 3.4% 40.0% 5

Primeros 5 puntos

Embestida Q Embestida Q Coste20 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto. Réplica W Réplica W Coste50 Enfriamiento24/22/20/18/16 Alcance750 Fiora bloquea todo el daño y las inhabilitaciones durante breve tiempo y luego golpea en una dirección. La estocada ralentiza al primer campeón enemigo alcanzado, o lo aturde si Fiora bloqueó un efecto de inmovilización con la habilidad. Esgrima E Esgrima E Coste40 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance425 Fiora cuenta con velocidad de ataque adicional durante dos ataques. El primero ralentiza al objetivo y el segundo asesta un golpe crítico. Embestida Q Embestida Q Coste20 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto. Embestida Q Embestida Q Coste20 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto. 76.6% 50.8% 118
Embestida Q Embestida Q Coste20 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto. Esgrima E Esgrima E Coste40 Enfriamiento11/10/9/8/7 Alcance425 Fiora cuenta con velocidad de ataque adicional durante dos ataques. El primero ralentiza al objetivo y el segundo asesta un golpe crítico. Réplica W Réplica W Coste50 Enfriamiento24/22/20/18/16 Alcance750 Fiora bloquea todo el daño y las inhabilitaciones durante breve tiempo y luego golpea en una dirección. La estocada ralentiza al primer campeón enemigo alcanzado, o lo aturde si Fiora bloqueó un efecto de inmovilización con la habilidad. Embestida Q Embestida Q Coste20 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto. Embestida Q Embestida Q Coste20 Enfriamiento13/11.25/9.5/7.75/6 Alcance400 Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto. 23.4% 47.2% 36

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.